Režim vytvorenia
V režime vytvárania kliknite ľavým tlačidlom myši na zobrazenie a vytvorte spoj priamo pod koreňom. Vyberie sa vytvorená kosť.
Čiary oktaedronu sa nazývajú kĺby
Potom kliknite inde a vytvorte detskú kosť vybranej kosti.
Tenké čiary sú kosti. Čím hrubší je rodič, tým tenší je dieťa.
Ak chcete vytvoriť detskú kosť iného rodiča, kliknite na položku Rodičovský kĺb. Potom sa zmení na bielu a stane sa vybraným.
Potom kliknite na iné miesto a vytvorte novú detskú kosť.
Dokonca aj v režime vytvárania je možné kĺby posúvať, takže osi je možné stohovať, ako je znázornené nižšie.
Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na zobrazenie a zobraziť ponuku (ak je to povolené vo vašich preferenciách). Obsah je rovnaký, ako keď kliknete pravým tlačidlom myši na stromové zobrazenie konfigurácie kostí.