Zoznam objektov
Importované modely spravuje zoznam objektov. Vytvorí sa automaticky pri importe modelu, takže s výnimkou špeciálnych prípadov nemusíte meniť nastavenia.
- Zobrazenie ON/OFF panela zoznamu objektov
- Prepínanie zobrazenia ôk
- Nesúvisiace oká
- Panel s nástrojmi
- Dialógové okno nastavení
Zobrazenie ON/OFF panela zoznamu objektov
Ak chcete zobraziť alebo skryť panel zoznamu objektov, prejdite na "Zoznam objektov" v "Zobraziť" v ponuke alebo "Zoznam objektov" na bočnom paneli.
Prepínanie zobrazenia ôk
Ak je objekt spojený so sieťkou, môžete prepnúť čiastočné zobrazenie oka kliknutím na ikonu oka naľavo od názvu objektu.
Nesúvisiace oká
Ak objekt nie je spojený so sieťkou, položka v zozname je označená ×. Objekty označené touto značkou nemajú žiadny význam úprav. Priradenie siete môžete zmeniť pri importe údajov modelu alebo v dialógovom okne Nastavenia objektu.
Panel s nástrojmi
sčítanie
Pridajte objekt. Používa sa na spojenie siete s novou sieťkou, napríklad keď je sieť pridaná do modelovacieho softvéru. Okrem toho ho v podstate nepoužívam.
Odstránenie
Odstráňte objekt. Používa sa, keď existujú ďalšie objekty, napríklad keď je sieť odstránená v modelovacom softvéri. Okrem toho ho v podstate nepoužívam.
podnik
Otvorte dialógové okno nastavení objektu. Podrobnosti nájdete v "Dialógovom okne nastavení".
Dialógové okno nastavení
Stlačením tlačidla "Nastavenia" v zozname objektov alebo dvojitým kliknutím na zoznam otvorte dialógové okno nastavení.
V zozname vľavo vyberte objekt, ktorého nastavenia chcete zmeniť.
Názov objektu
Názov objektu. Môže to byť voliteľné.
Alfanumerický názov objektu
Používa sa, keď názov objektu môže obsahovať iba alfanumerické znaky, keď je uložený v samostatnom súbore.
Registrované oká
Zobrazí sa zoznam importovaných ôk. Tu môžete spojiť objekty so sieťami.
Farba sieťovej čiary a bodky
Keď v modeli zobrazíte čiary a body, môžete určiť farbu pre každý objekt. Vo svojich preferenciách by ste však nemali používať celú farbu.
Zodpovedajúce kosti
Bez nastavenia hmotnosti kostí môžete vrcholy oka spojiť so špecifikovanými kosťami. Miešanie však nie je možné.
Priorita zodpovedajúcej kosti
Prioritou je spojiť vrchol oka so špecifikovanou kosťou. Čím je väčšia, tým je preferenčnejšia pred hmotnosťou vrcholu alebo dátovou schránkou.