Modelovanie ukladacieho priestoru údajov
Kliknutím na "Uložiť údaje modelu" z "Súbor" v menu uložíte upravený súbor modelu do súboru modelu v inom formáte. Pokiaľ sú načítané dáta modelu, model môžete kedykoľvek uložiť (okrem prehrávania animácie).
Keď kliknete na "Uložiť údaje modelu", zobrazí sa dialógové okno uloženia súboru modelu, takže vyberte príponu z časti "Typ súboru" nižšie. Formát súboru modelu, ktorý je možné uložiť, je ". elem」「. x". V závislosti od formátu uloženého súboru sa nastavenia ukladania zmenia.
- .elem
- .x (iba zdieľaná verzia)
「. elem" súbor
「. ELEM" súbory sú formáty súborov, ktoré môže výstup Elfreina. Môžete zaregistrovať viacero ôk a môžete tiež kombinovať hierarchické štruktúry, vykresľovať zoznamy sietí a animačné údaje dohromady.
Po uložení sa zobrazí dialógové okno nižšie.
Typ úložiska
Iba modelovanie údajov
Ukladá iba informácie o vrcholoch a tvári. Nezahŕňa hierarchické štruktúry, vykresľovacie zoznamy sietí ani údaje animácií.
Vrátane údajov týkajúcich sa animácií
Okrem modelových údajov ukladá aj hierarchické štruktúry, vykresľovanie sieťových zoznamov a animačné údaje.
možnosť
Spojte oká dohromady
Ak je v Elfreine naložených viac ôk, budú výstupom spolu ako jedno oko. Ak z neho urobíte jednu sieť, nebudete ju môcť rozdeliť. Používa sa hlavne pre softvér iba na vstupy, ako sú hry a diváci. Na druhej strane je lepšie to nezhrnúť, keď ho použijete na opätovné úpravy, ako je elfreina.
Uloženie každého mena s alfanumerickým názvom
Používa sa pri importovaní modelových údajov pomocou softvéru, ktorý môže používať iba alfanumerické názvy. Používa sa napríklad vtedy, keď sa kód znaku dá čítať iba ako "Shift-JIS" alebo "ASCII".
Odstránenie zarážky súborov na karte na zmenšenie veľkosti súboru
Súbor .elem je v textovom formáte, ale ak je toto políčko začiarknuté, každý riadok nebude mať zarážku tabulátora. To vám umožní do určitej miery zmenšiť veľkosť súboru. Nekontrolujte však softvér, ktorý vyžaduje odsadenie tabulátora (odsadenie tabulátora nie je v Elfreine relevantné).
Zväčšenie
Výstupom modelu môžete zmenou veľkosti pri ukladaní. 1.0 je pôvodná veľkosť.
Použitie a uloženie aktuálneho držania tela
Ak v režime animácie nastavíte toto začiarkavacie políčko a uložíte ho, keď sa nachádzate v určitej polohe pohybom kosti, stav tejto polohy sa uloží ako údaje modelu. V zásade sa používa, keď sa ukladajú iba modelové údaje. (Bolo by zvláštne animovať s týmito kontrolovanými údajmi)
Oká na záchranu
Zobrazí sa zoznam importovaných ôk. Tu môžete nastaviť akúkoľvek sieť, ktorá sa má uložiť. Oká, ktoré sú kontrolované, sa uložia.
Položka nastavenia uloženia "Iba údaje modelu"
Výstupné údaje o zmesi vrcholov
Zadajte, či sa majú do údajov modelu pridať údaje vrcholovej zmesi a uložiť ich. Samotné údaje o zmesi vrcholov sa používajú zriedka a ak sa používajú iba modelové údaje, ako je Elfreina, množstvo údajov sa zníži, ak sa neskontrolujú.
Uložiť položku nastavenia "Vrátane údajov animácie"
Uložte sieť
Môžete určiť, či sa majú dáta modelu uložiť.
Hierarchická štruktúra výstupu
Pozrite sa na to, pretože je potrebné animovať sieť. Na druhej strane, ak sieťku neuložíte, nepotrebujete hierarchickú štruktúru.
Zoznam animácií
Môžete vybrať, ktoré animácie chcete uložiť. Začiarknuté položky sa uložia.
「. x" súbor (iba zdieľaná verzia)
「. X" súbor je modelový formát súboru poskytovaný spoločnosťou Microsoft. To isté ". X" súbory majú tiež niekoľko formátov údajov.
Po uložení sa zobrazí dialógové okno nižšie.
Odrody súborov X
Normálny súbor X s jednou sieťou
Kombinuje aktuálne načítané údaje modelu do jednej siete a odosiela ich.
Súbor X s animáciou sieťoviny s kožou
Oká sú kombinované, ale vrcholová zmes a animačné údaje pre kožu sú výstupné.
Formát súboru X
Uložte súbor X v textovom alebo binárnom formáte.
možnosť
Zväčšenie
Môžete určiť veľkosť modelu v čase výstupu.
Kompresia súborov
Veľkosť súboru môžete zmenšiť jeho kompresiou. Text aj binárny formát je možné kombinovať.
Výstupné súradnice
Tradičné formáty súradníc
Výstupom sú súradnice kostí a animácie modelu so súradnicami, ktoré predtým vypracovala Elfreina.
Súradnice podporované svetelnými vlnami
Tlačí vo formáte, ktorý sa zhoduje so súradnicami súboru X, ktorý vysiela Lightwave.
Oká na záchranu
Zobrazí sa zoznam importovaných ôk. Tu môžete nastaviť akúkoľvek sieť, ktorá sa má uložiť. Oká, ktoré sú kontrolované, sa uložia.
"Normálny súbor Single Mesh X" uložiť položku nastavenia
Kombinované obohacovanie dát
Pridajte údaje o zmesi vrcholov do bežného súboru X s jednou sieťou.
Obohatenie duplikáciou vrcholov
Pridajte informácie o duplikácii vrcholov do normálneho súboru X s jednou sieťou.
Uložte položky nastavenia pre "Súbor X s animáciou kožnej siete"
Uložte sieť
Nastavte, či sa majú sieťové údaje uložiť.
Rám, v ktorom sa má sieťovina uložiť
Zadajte rámec, do ktorého sa majú uložiť sieťové údaje.
Ako vydať snímky
Výstup iba kľúčových snímok
Výstup iba vytvoreného kľúča. Množstvo údajov sa zníži, ale interpolácia medzi klávesmi sa ponechá na aplikáciu na prehrávanie.
Výstup všetkých interpolovaných snímok
Hodnoty medzi kľúčmi sú výstupom v snímkach vypočítaných metódou interpolácie špecifikovanou v Elfreine. Pri prehrávaní v iných aplikáciách sú možné približne rovnaké animácie, ale veľkosť súboru je podstatne väčšia. Ak chcete vytlačiť aj poslednú snímku, začiarknite políčko.
Ako uložiť počiatočné držanie tela
Pridanie kompozície do údajov animácie
Syntetizujte počiatočnú pózu do údajov animácie. Je to štandardná metóda pre animované súbory X.
Počiatočný rámec hierarchie polohy pridaný do každého rámca hierarchie
Do každého rámca hierarchie sa pridá počiatočný rámec hierarchie umiestnenia. Počet hierarchických rámcov sa však zdvojnásobí.
Počet snímok za sekundu
Súbor X môže mať iba jednu snímku za sekundu, preto ho tu špecifikujte. Ak je počet snímok za sekundu zadaný pre každú animáciu v Elfreine iný, číslo sa automaticky skonvertuje.
Neukladajte nezmenené údaje animácií
Odstráni údaje animácie, ktoré pri prehrávaní vôbec nemenia pohyb. To môže zmenšiť veľkosť súboru a do určitej miery zlepšiť výkon prehrávania.
Pridajte jeden prázdny kľúč, aby ste zaistili nečinnosť
Pri prehrávaní animácie, ktorá čiastočne neobsahuje žiadne údaje animácie, môžu údaje predtým prehrávanej animácie zachovať. Nezabudnite pridať iba jeden nepohyblivý údaj, aby ste tomu zabránili.
Zoznam animácií
Môžete vybrať, ktoré animácie chcete uložiť. Začiarknuté položky sa uložia.