MonoGame Stránka aktualizovaná : streda 31. mája 2023 Dátum vytvorenia strany : sobota 5. septembra 2020 Obsah o MonoGame sú zverejnené. MonoGame je založený na XNA, takževäčšina xna tipy kód môže byť presmerovaný. Prepojenia na stránke Zavedenie textúra Ukážky MonoGame Staršie verzie Tipy Iné __________ Zavedenie MonoGame 3.8.1 Pokyny na inštaláciu Zistite, ako nainštalovať MonoGame 3.8.1. utorok 29. novembra 2022 Vytvorenie projektu MonoGame pre Windows (desktop) Poskytuje podrobné pokyny na vytvorenie projektu na vytvorenie hry, ktorá sa spustí v systéme Windows (desktop). nedeľa 30. októbra 2022 Registrácia a načítanie obsahu v MonoGame Prečítajte si o registrácii a načítaní obsahu špecifického pre MonoGame. nedeľa 30. októbra 2022 textúra Použitie RenderTarget ako textúry po nakreslení textúry Pomocou RenderTarget môžete dočasne prepnúť textúru na cieľ a výsledok použiť ako textúru. streda 31. mája 2023 Ukážky MonoGame Audio3D Zvuková3D vzorka, ktorá dokáže prehrávať zvuk, akoby sa prehrával v 3D priestore. nedeľa 30. októbra 2022 Zamerané Vzorka, ktorá pomocou svetla sleduje smer cieľového objektu. nedeľa 30. októbra 2022 Iné __________ Pokročilé japonské zobrazenie pomocou vlastných procesorov obsahu MonoGame používa vlastný procesor obsahu na rozšírenie štandardného písma sprite na zobrazenie textu nakresleného vo WPF. nedeľa 30. októbra 2022 Slučka zvuku zo stredu Normálne prehrávanie slučky začína od začiatku po dokončení prehrávania skladby, ale tu používame XACT na slučku od stredu po dokončení prehrávania intro. nedeľa 30. októbra 2022 古い記事 Inštalácia MonoGame (Verzia 3.8) Prečítajte si, ako nainštalovať MonoGame. nedeľa 30. októbra 2022 Inštalácia MonoGame 3.4 (staršia verzia) (Ver 3.4) Zistite, ako nainštalovať hru MonoGame. streda 29. marca 2023
MonoGame 3.8.1 Pokyny na inštaláciu Zistite, ako nainštalovať MonoGame 3.8.1. utorok 29. novembra 2022
Vytvorenie projektu MonoGame pre Windows (desktop) Poskytuje podrobné pokyny na vytvorenie projektu na vytvorenie hry, ktorá sa spustí v systéme Windows (desktop). nedeľa 30. októbra 2022
Registrácia a načítanie obsahu v MonoGame Prečítajte si o registrácii a načítaní obsahu špecifického pre MonoGame. nedeľa 30. októbra 2022
Použitie RenderTarget ako textúry po nakreslení textúry Pomocou RenderTarget môžete dočasne prepnúť textúru na cieľ a výsledok použiť ako textúru. streda 31. mája 2023
Audio3D Zvuková3D vzorka, ktorá dokáže prehrávať zvuk, akoby sa prehrával v 3D priestore. nedeľa 30. októbra 2022
Pokročilé japonské zobrazenie pomocou vlastných procesorov obsahu MonoGame používa vlastný procesor obsahu na rozšírenie štandardného písma sprite na zobrazenie textu nakresleného vo WPF. nedeľa 30. októbra 2022
Slučka zvuku zo stredu Normálne prehrávanie slučky začína od začiatku po dokončení prehrávania skladby, ale tu používame XACT na slučku od stredu po dokončení prehrávania intro. nedeľa 30. októbra 2022
Inštalácia MonoGame 3.4 (staršia verzia) (Ver 3.4) Zistite, ako nainštalovať hru MonoGame. streda 29. marca 2023