Výstup hry pre Windows

Stránka aktualizovaná :
Dátum vytvorenia strany :

Prostredie overovania

Windows
  • Windows 10
  • Windows 11
Editor jednoty
  • 2020.3.25f1

Najskôr

Hry vytvorené v Unity Editore môžu bežať v Unity Editore, ale nemôžu bežať nezávisle v iných prostrediach. Táto časť popisuje, ako vydať hru tak, aby v systéme Windows bežala samostatne.

Keďže výstup trvá určitý čas, je dobré robiť normálny vývoj a ladenie v editore a výstup, keď chcete testovať v cieľovom prostredí.

O hre, ktorá má byť výstupom

Výstupom je "2D Platformer Microgame" ako hra, ktorú je možné zvoliť pri vytváraní nového projektu. Samozrejme, ak ste už vytvorili hru, vydajte túto hru.

Spustí sa Editor jednoty a načíta sa váš projekt.

Herný výstup pre Windows

V ponuke vyberte položku File > Build Settings (Nastavenia zostavy).

Keď sa zobrazí dialógové okno "Nastavenia zostavenia", skontrolujte všetky scény, ktoré chcete použiť, v časti "Scény zahrnuté v zostave".

Na platforme vľavo vyberte položku PC, Mac & Linux Standalone.

Ak napravo od názvu ponuky nie je ikona Unity, nie je aktívna, takže kliknite na tlačidlo "Prepnúť platformu" vpravo dole s vybratou možnosťou "PC, Mac...".

Ak vyberiete možnosť "PC, Mac...", položky nastavenia sa zobrazia vpravo, takže nastavte nasledovne.

Hodnota nastavenia položky
Cieľová platforma Windows
architektúra Vyberte možnosť "x86_64" pre hry pre 64-bitový operačný systém a "x86" pre hry pre 32-bitový operačný systém
iný Nezačiarknuté

Po dokončení nastavenia stlačte tlačidlo "Zostaviť" na výstup. Ak ho chcete spustiť ihneď po výstupe, kliknite na tlačidlo "Zostaviť a spustiť".

Určuje cieľ výstupu programu. Niektoré súbory sa vytvoria v priečinku, takže môžete vybrať ľubovoľný prázdny priečinok. Ak existuje existujúci súbor s rovnakým názvom, prepíše sa. Stavba bude nejaký čas trvať, takže chvíľu počkajte.

Po dokončení zostavy sa súbor vytvorí.

Tieto súbory potom môžete kopírovať alebo distribuovať do iných prostredí systému Windows a hrať hru v iných prostrediach. Vo vzorke vytvorenej tentoraz sa hra spustí, keď spustíte "Platformer.exe", ale tento názov sa mení v závislosti od projektu, ktorý ste vytvorili.

Hra bude fungovať, aj keď v nej nie sú zahrnuté nasledujúce súbory.

Popis súborov & priečinkov
UnityCrashHandler64.exe Toto je spustiteľný súbor obsluhy zlyhania. Je to uskutočniteľné, aj keď ho nemáte, ale môžete ho vložiť.