Nalaganje animacije
Ko pritisnete gumb »Vnos« animacije, se prikaže pogovorno okno za izbiro datoteke za uvoz. Datoteke, ki jih je mogoče dodatno prebrati, se imenujejo . elp".
Ko izberete datoteko, se prikaže pogovorno okno, kot je spodnje.
Seznam na levi strani prikazuje seznam kosti podatkov, ki jih trenutno urejate, desni seznam pa seznam imen kosti, povezanih z uvoženo animacijo.
Izberite, s katero kostjo želite, da se uvožena animacija poveže z obeh seznamov in jo poveže z gumbom Pridruženo na sredini. Asociating odstrani kost z levega seznama in jo premakne na desni seznam.
Tako lahko uvožene podatke animacije povežete s trenutno kostjo. Animacije, ki niso povezane, se uvozijo kot nesociirani prazni podatki. (Pozneje je mogoče ločeno povezati v pogovornem oknu z nastavitvami)
Ko uvozite datoteko, če je kost z istim imenom, je samodejno povezana.