Nalaganje podatkov modela
Datoteko modela lahko uvozite tako, da v meniju kliknete »Naloži podatke modela« iz »Datoteka«. Razen pri urejanju animacije lahko model kadarkoli spremenite.
Ko kliknete "Nalaganje podatkov modela", se prikaže pogovorno okno za izbiro datotek modela, zato izberite model, ki ga želite uvoziti in odpreti. Oblika datoteke modela, ki ga je mogoče uvoziti, je ». Mqo-h. x」「. elem". Nastavitve uvoza se spremenijo glede na uvoženo obliko datoteke.
- .mqo
- .x
- .elem
- Asociiranje obstoječega predmeta
「. mqo" datoteka
「. .mqo" datoteke lahko ustvarite z modeliranje programske opreme imenovane "Metasequoia". Prosimo, preverite http://www.metaseq.net/ za podrobnosti.
Ko uvozite datoteko, se prikaže spodnje pogovorno okno.
V Metasequoia modeli upravljajo po predmetih in lahko preverite predmete, ki jih želite naložiti s seznama na levi strani. (Predmeti v "vidnem" stanju v Metasequoia se preverjajo od začetka.) ) Če ga počistite, lahko preprečite nalaganje nepotrebnih predmetov.
S centralno povečavo obremenitve lahko določite velikost, ko je model naložen. Prosimo, dobro prilagodite to področje glede na datoteko.
Glede "Asociating Existing Objects and Materials" na desni strani, si oglejte to stran, ker je skupna vsem modelom datotek za branje.
「. x" datoteka
「. X" datoteka je vzorčni format datoteke, ki ga zagotavlja Microsoft. To je pogosto uporabljena oblika v DirectX programiranje.
Ko uvozite datoteko, se prikaže spodnje pogovorno okno.
Z povečavo obremenitve na levi lahko nastavite velikost, ko je model naložen. Prosimo, dobro prilagodite to področje, da ustreza datoteki.
Glede na datoteko X so lahko koordinate modela drugačne, zato ga pred nalaganjem prilagodite s parametrom obrata osi.
X,Y,Z inverzija osi
Obrni pluse in minuse vsake osi.
Izmenjava XYZ
Izmenjaj vrednosti vsake osi XYZ. Kako se bo nadomestilo, bo navedeno na spodnji nalepki.
Flip obrazi
Obrne usmerjenost vseh obrazov.
Glede "Asociating Existing Objects and Materials" na desni strani, si oglejte to stran, ker je skupna vsem modelom datotek za branje.
「. elem" datoteka
「. ELEM" datoteke so model datoteke, ki lahko izhod z Elfreina. Uradno ime je "Elfreina Expansion Model File".
Ko uvozite datoteko, se prikaže spodnje pogovorno okno.
Elfreina ima registriranih več očes, seznam pa je prikazan na seznamu očes na levi. Preverite omeho, ki jo želite uvoziti s seznama na levi strani. Če ga počistite, lahko preprečite nepotrebno nalaganje.
S centralno povečavo obremenitve lahko določite velikost, ko je model naložen. Prosimo, dobro prilagodite to področje glede na datoteko.
Glede "Asociating Existing Objects and Materials" na desni strani, si oglejte to stran, ker je skupna vsem modelom datotek za branje.
Asociiranje obstoječega predmeta
To polje se ne uporablja, če pred uvozom ni predmetov ali materialov. Prav tako so predmeti in materiali v bistvu ista operacija, zato bomo govorili le o predmetih.
Če že obstaja več predmetov, lahko izberete med tremi spodnjimi možnostmi, kako želite naložiti nov predmet.
Brisanje obstoječega seznama predmetov in ustvarjanje novega
Izbrišite vse obstoječe predmete in dodajte novouvoženo omeho kot predmete. Če so bili kateri koli podatki nastavljeni v obstoječem predmetu, bodo vsi podatki izbrisani.
Ohranite obstoječi seznam predmetov in dodajte novo
Dodajte novouvoženo omeho kot predmet, pri tem pa je obstoječi predmet neokužen. Obstoječi predmeti niso več povezani z omeho, vendar ostali podatki ostajajo.
Ločeno soodločanje z obstoječim seznamom predmetov
Obstoječe predmete povežete z uvoženimi očesi posebej. Izberite elemente na obeh seznamih in jih nastavite z »Pridruženo« in »Raztopi« v središču. Spodnji pregled vam omogoča, da določite, kaj storiti z nesociiranimi artikli. Če obstaja nepovezana omrežja, bo prikazana, vendar ne boste mogli izvajati operacij, kot je urejanje animacije. Tudi po nalaganju modela je lahko očesa povezana z predmeti.