Seznam predmetov
Uvožene modele upravlja seznam predmetov. Ustvari se samodejno, ko uvažate model, zato ni treba spreminjati nastavitev, razen v posebnih primerih.
- Prikaz VKLOP/IZKLOP PLOŠČE SEZNAMA PREDMETOV
- Preklapljanje prikaza očes
- Nesociirana očesa
- orodna vrstica
- Pogovorno okno »Nastavitve«
Prikaz VKLOP/IZKLOP PLOŠČE SEZNAMA PREDMETOV
Če želite pokazati ali skriti ploščo seznama predmetov, v meniju »Pogled« v meniju ali »Seznam predmetov« v stranski vrstici pojdite na »Seznam predmetov«.
Preklapljanje prikaza očes
Če je predmet povezan z omrežjem, lahko preklopite delni prikaz očesa tako, da kliknete ikono očesa na levi strani imena predmeta.
Nesociirana očesa
Če predmet ni povezan z očeso, je element na seznamu označen ×. Predmeti, označeni s to oznako, ne pomenijo urejanja. Povezavo z omrežjem lahko spremenite pri uvozu podatkov modela ali v pogovornem oknu Nastavitve predmeta.
orodna vrstica
dodatek
Dodajte predmet. Uporablja se za to, da povežete omeho z novo omeho, na primer, ko je v programski opremi za modeliranje dodana omemba. Razen tega ga v bistvu ne uporabljam.
Brisanje
Izbrišite predmet. Uporablja se, ko obstajajo dodatni predmeti, na primer, ko se črta očesa v programski opremi za modeliranje. Razen tega ga v bistvu ne uporabljam.
Ustanovitev
Odprite pogovorno okno z nastavitvami predmeta. Za podrobnosti glejte »Pogovorno okno z nastavitvami«.
Pogovorno okno »Nastavitve«
Pritisnite gumb »Nastavitve« na seznamu predmetov ali dvokliknite seznam, da odprete pogovorno okno z nastavitvami.
Izberite predmet, katerega nastavitve želite spremeniti s seznama na levi strani.
Ime predmeta
Ime predmeta. Lahko je neobvezno.
Alfanumerično ime predmeta
Uporablja se, ko lahko ime predmeta vsebuje samo alfanumerične znake, ko je shranjeno v ločeno datoteko.
Registrirane očese
Prikaže se seznam uvoženih očes. Tukaj lahko povezujete predmete z očesami.
Črta za črto in barve črte
Ko v modelu prikažete črte in točke, lahko določite barvo za vsak predmet. Vendar ne smete uporabiti celotne barve v vaših željah.
Ustrezne kosti
Brez določanja kostne mase lahko ožine mreže povežete z določenimi kostmi. Vendar pa zlivanje ni mogoče.
Prednostna naloga ustrezne kosti
Prednostna naloga je povezati očesni verteks z določeno kostjo. Večji kot je, bolj preferententen je povezan s težo verteksa ali podatkovnega polja.