Definicija datoteke
Datoteka z definicijo kontejnerja plošče (.setting datoteka)
To je datoteka, ki določa postavitev in upravljanje tipk na plošči. Nahaja se v različnih mapah paketov plošče v mapi "Plošče" v mapi z izvršljivo datoteko.
Postavitev katere koli tipke lahko prilagodite tako, da datoteko določite sami. Simboli, besedilo in še več sledijo JSON formatu.
| Podaljšanje | .setting |
| Datotečni format | JSON |
| Kodiranje | UTF-8 (z BOM) |
Sestava
Podatki so sestavljeni iz naslednjih hierarhij: (Spodnja postavitev je slika in ne formalni format JSON.) Dejanska datoteka je lahko razvrščena v različnem vrstnem redu glede na samodejni izhod)
("{}" je objekt, "[]" pa je polje.) )
BoardContainerInfo {
Borads [
BoardInfo {
Keys [
KeyInfo {
Processes [
KeyProcessInfo {
}
]
Decorates [
KeyDecorateInfo {
}
]
}
]
BoardDecorates [
BoardDecorateInfo {
}
}
KeyDecorates [
KeyDecorateInfo {
}
}
}
]
}
Objekt BoardContainerInfo
Objekt z različnimi nastavitvami za ploščni kontejner.
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| IdentitetaIme | Struna | Ime, ki identificira zabojnik plošče. Uporablja se za preklapljanje, specifično za ploščo. [Primer] |
0,01~ | ||
| Avtor | Struna | Vpišite ime proizvajalca posode za ploščo. Uporablja se za prikaz imena producenta. (načrtovano) [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| Različica | dvojni | Vstopi različica datoteke z definicijo kontejnerja na plošči. Ni ustrezna različica aplikacije. Uporablja se za prikaz različic. (načrtovano) [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| IsIZKLJUČITENEXTBoard | bool | Določa, ali je ta kontejner plošče izključen iz izbire z menjavo plošč s tipko ⇐⇒. Če določiš, da ni upravičeno, ga lahko izbereš le tako, da preklopiš na dodeljevanje odbora. [Primer] |
NAPAČNO | ○ | 0,31~ |
| Red | int | Uporablja se v vrstnem redu, v katerem menjate plošče. Višja kot je številka, večja prednost bo dodeljena. [Primer] |
0 | ○ | 0,01~ |
| KeyReleaseTimingWemActiveWindowChange | bool | Določite, ali se tipka za preklop samodejno sprosti, ko se preklopi aktivno okno, ali vzorec. Preprečuje, da bi bila uporaba tipke za preklop uporabljena kot pri preklapljanju v drugo okno.
[Primer] |
Nobenega | ○ | 0,30~ |
| GeneratorIdentityName | Struna | Če ustvarite ploščo, vsebnik ali definicijsko datoteko z katerimkoli orodjem, nastavite prepoznavno ime za to orodje. Ta vrednost se ne uporablja nikjer drugje. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| GeneratorVersion | dvojni | Če ustvarite ploščo, vsebnik ali definicijsko datoteko z katerimkoli orodjem, nastavite različico tega orodja. Ta vrednost se ne uporablja nikjer drugje. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| Deske | BoardInfo[] | Določite ploščo. Če želite prikazati več plošč, definirajte več plošč. |
0,01~ |
Objekt BoardInfo
Predmet z različnimi nastavitvami za ploščo. Plošča se nanaša na eno okno.
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| IdentitetaIme | Struna | Prepoznavno ime plošče. Trenutna uporaba ni določena. [Primer] |
0,01~ | ||
| Položaj | Pravokotnik | Določite položaj in velikost plošče. Parametri so "X, Y (položaj na namizju)" in "Širina, višina (velikost plošče)". Upoštevajte, da bosta dejanska pozicija in velikost plošče logična velikost za DPI. Odvisno je tudi od parametra StartPositionType za začetni položaj. Če položaj (X, Y) ni uporabljen, se uporabi le velikost. [Primer] |
0,01~ | ||
| StartPozicijaTip | Struna | Določite vrsto začetnega položaja plošče. Če je nastavljeno tako, da si zapomni položaj zadnje plošče, ta nastavitev velja le za prvi pogled. Parametri, ki jih je mogoče določiti, so naslednji:
[Primer] |
Ročni menjalnik | ○ | 0,01~ |
| NextBoardPositionType | Struna | Določite, kje prikazati, ko se zamenjate z drugih plošč. Če je nastavljeno tako, da si zapomni položaj zadnje plošče, ta nastavitev velja le za prvo stikalo.
[Primer] |
○ | 0,01~ | |
| CenterPosition | Točka | To je sredinski položaj plošče, določen z "X" in "Y". Uporablja se, kadar je CenterPosition določen v parametru NextBoardPositionType. Če ni navedeno, bo velikost plošče ÷ 2 osrednja pozicija. [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| PositionOffset | Točka | Lahko določite položaj glede na prikazni položaj, določen v Position, StartPositionType, NextBoardPositionType in CenterPosition. Parametri so določeni v "X" in "Y". [Primer] |
○ | 0,30~ | |
| FontSizeScale | dvojni | Določite velikost pisave ciljne plošče v merilu 1. [Primer] |
1 | ○ | 0,01~ |
| BoardScale | dvojni | Določite velikost plošče v množilniku glede na 1. Vse je razporejeno, na primer velikost in položaj tipk ter velikost črk. [Primer] |
1 | ○ | 0,01~ |
| ImageName | Struna | Določite ime slike, ki jo želite prikazati na tabli. Podprti format slike je ". png" in naloži vse, kar ustreza imenu datoteke slike, shranjene v mapi "Images" v mapi z definicijsko datoteko kontejnerja plošče. Na primer, če za ImageName določite "Back", bo prebral datoteko "Images/Back.png". [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| ImageStretchMode | Struna | Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi.
[Primer] |
Uniforma | ○ | 1,00~ |
| ImageRenderMode | Struna | ※ Ta parameter je bil ohranjen zaradi združljivosti in bo v prihodnjih različicah ukinjen. Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi.
|
Uniforma | ○ | 0,30~ |
| ImageRenderMode (0.01~0.23) | Struna | ※ Ta parameter je bil ohranjen zaradi združljivosti in bo v prihodnjih različicah ukinjen. Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi.
|
○ | 0,01~0,23 | |
| Ključi | KeyInfo[] | Nastavite seznam tipk, ki jih boste postavili na ploščo. |
0,01~ | ||
| KeyDekrarates | KeyDecorateInfo[] | Nastavite okrasne informacije za vse tipke, postavljene na tablo. |
○ | 1,00~ | |
| Okraševanje plošč | BoardDecorateInfo[] | Nastavite podrobne informacije o dekoraciji za svojo desko. |
○ | 1,00~ |
Objekt KeyInfo
Objekt z različnimi nastavitvami tipk.
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| KeyType | Struna | Določite osnovno vedenje pri pritiskanju tipke. Znaki, ki jih je mogoče določiti, so lahko enumeracija KeyType. Če določite parameter Processes, se ta parameter ignorira. [Primer] |
0,01~ | ||
| Položaj | Pravokotnik | Določite položaj in velikost tipk na plošči. Parametri so "X, Y (položaj na plošči)" in "Širina, višina" (velikost tipke). Številka, ki jo določite, bo koordinatni sistem odjemalca, kot ga vidite na plošči, DPI in skaliranje plošče pa bosta določila dejansko velikost, ki jo boste videli. [Primer] |
0,01~ | ||
| DisplayText | Struna | Določite besedilo, ki se pojavi na ključu. Posebni znaki, kot so prelomi vrstic, temeljijo na specifikaciji JSON. Besedilo se pojavi na sprednjem delu slike, ne na sliki. [Primer] |
0,01~ | ||
| FontSize | dvojni | Določite velikost pisave besedila, ki se pojavi na ključu. To je velikost pikslov pri povečavi 1 in DPI 96, vendar je dejanska velikost odvisna od vrste pisave. [Primer] |
(Odvisno od sistemske velikosti pisave) | ○ | 0,01~ |
| ImageName | Struna | Določite ime slike, da se pojavi v ozadju ključa. Podprti format slike je ". png" in naloži vse, kar ustreza imenu datoteke slike, shranjene v mapi "Images" v mapi z definicijsko datoteko kontejnerja plošče. Na primer, če za ImageName določite "Back", bo prebral datoteko "Images/Back.png". [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| ImageStretchMode | Struna | Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi.
[Primer] |
Uniforma | ○ | 1,00~ |
| ImageRenderMode | Struna | ※ Ta parameter je bil ohranjen zaradi združljivosti in bo v prihodnjih različicah ukinjen. Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi. [Primer]
|
Uniforma | ○ | 0,30~ |
| ImageRenderMode (0.01~0.23) | Struna | ※ Ta parameter je bil ohranjen zaradi združljivosti in bo v prihodnjih različicah ukinjen. Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi. [Primer]
|
○ | 0,01~0,23 | |
| IsToggle | bool | Vsakič, ko pritisneš tipko, preklapljaj med "Držanjem stanja" in "Sprostitvijo stanja". Uporabite tipki Shift in Ctrl, ki se uporabljata za hkratne pritiske. [Primer] |
(Odvisno od vrste ključa) | ○ | 0,01~ |
| IsOneClickToggleRelease | bool | Če je to res, s pritiskom druge tipke, medtem ko je tipka preklopljena, se preklop samodejno sprosti. Če je napačno, se preklop ne bo preklical, razen če ponovno pritisnete isto tipko. [Primer] |
(Odvisno od vrste ključa) | ○ | 0,01~ |
| Možnosti | Key(string), Value(string) | Za določeni tip ključa lahko določite seznam dodatnih parametrov. Nekatere vrednosti KeyType je mogoče nastaviti le s tem parametrom. Za parametre, ki jih je mogoče določiti, glejte "Dodaj ključne parametre". [Primer] |
○ | 0,22~ | |
| Parametri | Struna | ※ Ta parameter bo nadomeščen z možnostmi in ne bo več podprt. Za določeni tip ključa lahko določite seznam dodatnih parametrov. Nekatere vrednosti KeyType je mogoče nastaviti le s tem parametrom. Za parametre, ki jih je mogoče določiti, glejte "Dodaj ključne parametre". Parameter je treba nastaviti z nizanjem JSON v formatu KeyValue. [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| Procesi | KeyProcessInfo[] | Lahko preglasiš osnovno obdelavo ključa. Več procesov je mogoče določiti, tako da je mogoče več pritiskov tipk doseči z enim pritiskom tipke. Na primer, lahko definiraš nekaj kot "Ctrl" + "C". Vrstni red obdelave je odvisen od vrstnega reda polja. [Primer] |
○ | 0,01~ | |
| Okraševanje | KeyDecorateInfo[] | Nastavite podrobne informacije o dekoraciji ključa. |
○ | 1,00~ |
Objekt KeyProcessInfo
To je objekt, ki določa, kaj se zgodi, ko pritisnemo tipko.
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| KeyType | Struna | Določite osnovno vedenje pri pritiskanju tipke. Znaki, ki jih je mogoče določiti, so lahko enumeracija KeyType. [Primer] |
0,01~ | ||
| Časovno usklajevanje izvajanja | Struna | Določa, ali naj se obravnava, kdaj je tipka pritisnjena ali sproščena. Nekatere vrste ključev lahko to nastavitev ignorirajo. Če nastavite KeyInfo.IsToggle na true, se samodejno uporabi "PressedAndReleased".
[Primer] |
(Odvisno od vrste ključa) | ○ | 0,30~ |
| IzvršitveČasovanje (0.01~0.23) | Struna | Določa, ali naj se obravnava, kdaj je tipka pritisnjena ali sproščena. Nekatere vrste ključev lahko to nastavitev ignorirajo.
|
(Odvisno od vrste ključa) | ○ | 0,01~0,23 |
| PressRepeat | Struna | Nastavi obnašanje, da se ponovi, ko pritisneš tipko. Če določite karkoli drugega kot Enkrat, bo parameter ExecuteTiming samodejno postal "PressedAndReleased".
[Primer] |
(Odvisno od vrste ključa) | ○ | 0,01~ |
| IsModifier (0.01~0.23) | bool | ※ Ta parameter je bil v najnovejši različici opuščen. Določa, ali gre za modifikatorsko tipko, kot sta Shift ali Ctrl. |
(Odvisno od vrste ključa) | ○ | 0,01~0,23 |
| Možnosti | Key(string), Value(string) | Za določeni tip ključa lahko določite seznam dodatnih parametrov. Nekatere vrednosti KeyType je mogoče nastaviti le s tem parametrom. Za parametre, ki jih je mogoče določiti, glejte "Dodaj ključne parametre". [Primer] |
○ | 0,22~ | |
| Parametri | Struna | ※ Ta parameter bo nadomeščen z možnostmi in ne bo več podprt. Za določeni tip ključa lahko določite seznam dodatnih parametrov. Nekatere vrednosti KeyType je mogoče nastaviti le s tem parametrom. Za parametre, ki jih je mogoče določiti, glejte "Dodaj ključne parametre". Parameter je treba nastaviti z nizanjem JSON v formatu KeyValue. [Primer] |
○ | 0,01~ |
Objekt BoardDecorateInfo
To je predmet, ki določa okrasitev plošče.
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| IdentitetaIme | Struna | To je prepoznavno ime odlikovanja. Trenutna uporaba ni določena. [Primer] |
1,00~ | ||
| ImeStatus | Struna | Določa, kdaj IME doda dekoracijo. IME lahko določite iz enega od naslednjih:
[Primer] |
○ | 1,00~ | |
| ImeStatuses | String[] | Določa, kdaj IME doda dekoracijo. ImeStatus lahko določi stanje le enega IME, vendar ga je mogoče definirati kot več. Če bi bila definirana tako ImeStatus kot ImeStatus, imajo ImeStatusi prednost. Vrednosti, ki jih lahko določite, so enake kot pri ImeStatusu. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| PressKey | Struna | Okrasitve lahko dodate, ko pritisnete določeno tipko. Na primer, lahko naredite nekaj takega kot ozadje, ki je običajno črno, a ko pritisnete tipko Shift, ozadje postane modro. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| PressKeys | String[] | Uporabite to za dodajanje okraskov, ko pritisnete več tipk. Na primer, če želite spremeniti prikaz, ko sta hkrati pritisnjena "Shift" in "Ctrl". Če sta navedena tako PressKey kot PressKey, ima PressKeys prednost. Če ne določite obeh, bo to veljalo za vse vzorce, ki niso določeni v PressKey. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| IsCapsLock | bool | Okrasitev lahko določite, ko je CapsLock VKLOPLJEN. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| IsInsert | bool | Dekoracijo lahko določiš, ko je vstavitev vklopljena. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| IsNumLock | bool | Okrasitev lahko določiš, ko je NumLock VKLOPLJEN. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| IsScroll | bool | Okrasitev lahko določiš, ko je Scroll vklopljen. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| Barva ozadja | Barva | Barvo ozadja plošče lahko določite od 0~1. Ploščo lahko narediš prosojno tako, da alfa postane manjša od 1. Poleg tega nastavitev alfa na 0 omogoča popolno preglednost in ne boste več imeli presoje na plošči, kar vam bo omogočilo manipulacijo z okni na zadnji strani. Na primer, lahko ustvarite ploščo, kjer lebdi samo tipke, tako da ploščo naredite prosojno in tipkam dodate barvo ozadja. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| ImageName | Struna | Določite ime slike, ki jo želite prikazati na tabli. Podprti format slike je ". png" in naloži vse, kar ustreza imenu datoteke slike, shranjene v mapi "Images" v mapi z definicijsko datoteko kontejnerja plošče. Na primer, če za ImageName določite "Back", bo prebral datoteko "Images/Back.png". Lahko ustvarite tudi nepravokotno ploščo tako, da ozadje plošče naredite prosojno in določite obrezano sliko s popolnoma prosojnim območjem. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| ImageStretchMode | Struna | Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi.
[Primer] |
Uniforma | ○ | 1,00~ |
| BorderColor | Barva | Barvo ozadja lahko določite od 0~1. Alfa lahko narediš tudi manjšo od 1, da bo prosojna in prosojna. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| BorderThickness | dvojni | Lahko določite debelino ozadja. 0 naredi mejo nevidno. [Primer] |
1 | ○ | 1,00~ |
Objekt KeyDecorateInfo
To je predmet, ki določa okrasitev plošče.
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| IdentitetaIme | Struna | To je prepoznavno ime odlikovanja. Trenutna uporaba ni določena. [Primer] |
1,00~ | ||
| ImeStatus | Struna | Določa, kdaj IME doda dekoracijo. IME lahko določite iz enega od naslednjih:
[Primer] |
○ | 1,00~ | |
| ImeStatuses | String[] | Določa, kdaj IME doda dekoracijo. ImeStatus lahko določi stanje le enega IME, vendar ga je mogoče definirati kot več. Če bi bila definirana tako ImeStatus kot ImeStatus, imajo ImeStatusi prednost. Vrednosti, ki jih lahko določite, so enake kot pri ImeStatusu. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| PressKey | Struna | Okrasitve lahko dodate, ko pritisnete določeno tipko. Na primer, če pritisnete tipko Shift, ko ima tipka običajno "1", bo prikazano besedilo "!" Lahko naredite spremembe, kot je sprememba v. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| PressKeys | String[] | Uporabite to za dodajanje okraskov, ko pritisnete več tipk. Na primer, če želite spremeniti prikaz, ko sta hkrati pritisnjena "Shift" in "Ctrl". Če sta navedena tako PressKey kot PressKey, ima PressKeys prednost. Če ne določite obeh, bo to veljalo za vse vzorce, ki niso določeni v PressKey. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| IsPressed | bool | Dekoracijo lahko določite, ko pritisnete tipko. Na primer, medtem ko pritiskate tipko, lahko naredite, da rob te tipke sveti. [Primer] |
NAPAČNO | ○ | 1,00~ |
| IsCapsLock | bool | Okrasitev lahko določite, ko je CapsLock VKLOPLJEN. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| IsInsert | bool | Dekoracijo lahko določiš, ko je vstavitev vklopljena. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| IsNumLock | bool | Okrasitev lahko določiš, ko je NumLock VKLOPLJEN. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| IsScroll | bool | Okrasitev lahko določiš, ko je Scroll vklopljen. [Primer] |
null | ○ | 1,03~ |
| DisplayText | Struna | Določite besedilo, ki se pojavi na ključu. Posebni znaki, kot so prelomi vrstic, temeljijo na specifikaciji JSON. Besedilo se pojavi na sprednjem delu slike, ne na sliki. [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| FontName | Struna | Lahko določite pisavo za ključno besedilo. Uporabljaš lahko samo pisave, ki so nameščene na tvojem operacijskem sistemu. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| FontSize | dvojni | Določite velikost pisave besedila, ki se pojavi na ključu. To je velikost pikslov pri povečavi 1 in DPI 96, vendar je dejanska velikost odvisna od vrste pisave. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| TextBold | Struna | Lahko določiš debelino besedila. Trenutno je edina debelina, ki se lahko uporabi, "Bold", in če navedete kaj drugega, bo to običajna teža. [Primer] |
Normalno | ○ | 1,00~ |
| TextColor | Barva | Lahko določite barvo ključnega besedila. Alfa lahko narediš manjšo od 1, da postane prosojna. Razpon, ki ga lahko določimo, je 0~1, oziroma. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| Barva ozadja | Barva | Barvo ozadja ključa lahko določite od 0~1. Alfa lahko narediš tudi manjšo od 1, da bo prosojna in prosojna. Vendar pa upoštevajte, da če je ozadje tipke prozorno in tudi ozadje plošče, presoja pritiska tipke ne bo zaznana. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| ImageName | Struna | Določite ime slike, ki jo želite prikazati na tabli. Podprti format slike je ". png" in naloži vse, kar ustreza imenu datoteke slike, shranjene v mapi "Images" v mapi z definicijsko datoteko kontejnerja plošče. Na primer, če za ImageName določite "Back", bo prebral datoteko "Images/Back.png". [Primer] |
○ | 1,00~ | |
| ImageStretchMode | Struna | Nastavi, kako se slike skalirajo ob postavitvi.
[Primer] |
Uniforma | ○ | 1,00~ |
| BorderColor | Barva | Barvo ozadja lahko določite od 0~1. Alfa lahko narediš tudi manjšo od 1, da bo prosojna in prosojna. [Primer] |
(Odvisno od aplikacije) | ○ | 1,00~ |
| BorderThickness | dvojni | Lahko določite debelino ozadja. 0 naredi mejo nevidno. [Primer] |
1 | ○ | 1,00~ |
Enumeracija KeyType
Seznam, ki določa osnovno obdelavo ključev.
Razmerje med imeni tipk in kodami tipk temelji na japonski tipkovnici. Če želite določiti kodo ključa, ki ne obstaja na tem seznamu, uporabite KeyType "VirtualKeyCode".
| Dodatek za Distinctive Name in | Name Virtual Key Code | |
|---|---|---|
| A | 65 | |
| B | 66 | |
| C | 67 | |
| D | 68 | |
| E | 69 | |
| F | 70 | |
| G | 71 | |
| H | 72 | |
| I | 73 | |
| J | 74 | |
| K | 75 | |
| L | 76 | |
| M | 77 | |
| N | 78 | |
| O | 79 | |
| P | 80 | |
| Q | 81 | |
| R | 82 | |
| S | 83 | |
| T | 84 | |
| U | 85 | |
| V | 86 | |
| W | 87 | |
| X | 88 | |
| Y | 89 | |
| Z | 90 | |
| D0 | 49 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D1 | 50 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D2 | 51 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D3 | 52 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D4 | 53 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D5 | 54 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D6 | 55 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D7 | 56 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D8 | 57 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| D9 | 58 | To je številčna tipka na vrhu tipkovnice. |
| NumPad0 | 96 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad1 | 97 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad2 | 98 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad3 | 99 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad4 | 100 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad5 | 101 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad6 | 102 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad7 | 103 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad8 | 104 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| NumPad9 | 105 | To je numerična tipka na numerični tipkovnici. |
| F1 | 113 | |
| F2 | 114 | |
| F3 | 115 | |
| F4 | 116 | |
| F5 | 117 | |
| F6 | 118 | |
| F7 | 119 | |
| F8 | 120 | |
| F9 | 121 | |
| F10 | 122 | |
| F11 | 123 | |
| F12 | 124 | |
| F13 | 125 | |
| F14 | 126 | |
| F15 | 127 | |
| F16 | 128 | |
| F17 | 129 | |
| F18 | 130 | |
| F19 | 131 | |
| F20 | 132 | |
| F21 | 133 | |
| F22 | 134 | |
| F23 | 135 | |
| F24 | 136 | |
| LeftCtrl | 162 | |
| RightCtrl | 163 | |
| LeftShift | 160 | |
| RightShift | 161 | |
| LeftWindows | 91 | |
| RightWindows | 92 | |
| LeftAlt | 164 | |
| RightAlt | 165 | |
| Gor | 38 | ↑ Ključ. |
| Dol | 40 | ↓ Ključ. |
| Levo | 37 | ← ključ. |
| Desno | 39 | → ključ. |
| Dodaj | 107 | To je "+" na numerični tipkovnici. |
| Odštejte | 109 | To je "-" na numerični tipkovnici. |
| Delitev | 111 | To je "/" na numerični tipkovnici. |
| Množenje | 106 | To je črka "*" na numerični tipkovnici. |
| Decimalno | 110 | Numerična tipkovnica "." je. |
| Ločilnik | 108 | |
| Vstopite | 13 | |
| BackSpace | 8 | |
| Vesolje | 32 | |
| Zavihek | 9 | |
| Esc | 27 | |
| OemMinus | 189 | |
| OemTilde | 222 | |
| Yen | 220 | |
| OemBackslash | 226 | |
| Pri | 192 | To je tipka "@" na japonski array tipkovnici. |
| OemOpenBrackets | 219 | |
| OemCloseBrackets | 221 | |
| Colon | 186 | |
| OemPodpičje | 187 | |
| OemPlus | 187 | |
| OemComma | 188 | |
| OemPeriod | 190 | |
| Poševnica | 191 | |
| OemQuestion | 191 | |
| Backslash | 226 | |
| OemQuotes | 222 | |
| Kanji | 25 | Tipke pol širine/polne širine. |
| Nekonvertitni | 29 | Gre za ključ brez konverzije. |
| Spreobrnite se | 28 | To je ključ za pretvorbo. |
| Kana | 21 | To je ključ katakana hiragana. |
| CapsLock | 20 | |
| Aplikacije | 93 | |
| Vstavi | 45 | |
| Izbriši | 46 | |
| Domov | 36 | |
| Konec | 35 | |
| PageUp | 33 | |
| PageDown | 34 | |
| Premor | 19 | |
| ScrollLock | 145 | |
| Zvitek | 145 | |
| PrintScreen | 44 | |
| NumLock | 144 | Ta tipka je odvisna od trdovratnosti, zato njeno pritiskanje morda ne bo imelo nobenega učinka. |
| Pozor | 246 | |
| BrowserBack | 166 | |
| BrowserFavorites | 171 | |
| BrowserForward | 167 | |
| BrowserHome | 172 | |
| BrowserRefresh | 168 | |
| BrowserSearch | 170 | |
| BrowserStop | 169 | |
| ChatPadGreen | Ni na voljo. | |
| ChatPadOrange | Ni na voljo. | |
| Crsel | 247 | |
| EraseEof | Ni na voljo. | |
| Exsel | 248 | |
| Izvedi | 43 | |
| Pomoč | 47 | |
| LaunchApplication1 | 182 | |
| LaunchApplication2 | 183 | |
| LaunchMail | 180 | |
| MediaNextTrack | 176 | |
| MediaPlayPause | 179 | |
| MediaPreviousTrack | 177 | |
| MediaStop | 178 | |
| Nobenega | Ni na voljo. | |
| Oem8 | 223 | |
| OemAuto | 243 | |
| OemClear | 254 | |
| OemCopy | 242 | |
| OemEnlW | 244 | |
| OemPipe | Ni na voljo. | |
| Pa1 | 253 | |
| Igra | 250 | |
| Tisk | 42 | |
| ProcessKey | 229 | |
| Izberi | 41 | |
| SelectMedia | 181 | |
| Spanje | 95 | |
| VolumeDown | 174 | Morda vidiš nadzor glasnosti, vendar je vedenje odvisno od operacijskega sistema. |
| VolumeTute | 173 | Morda vidiš nadzor glasnosti, vendar je vedenje odvisno od operacijskega sistema. |
| VolumeUp | 175 | Morda vidiš nadzor glasnosti, vendar je vedenje odvisno od operacijskega sistema. |
| Zoom | 251 | |
| BoardNext | Preklopi na naslednjo ploščo. | |
| BoardPrev | Preklopi na prejšnjo ploščo. | |
| BoardJump | Preklopite na ploščo z določenim imenom. | |
| BoardMove | Povleci desko, da jo premakneš. | |
| BoardMinimize | Zmanjšajte število plošče. | |
| Izhod | Izstopi iz dotikalne deske. | |
| ConfigMenu | Odprite meni z nastavitvami. | |
| MouseMovePad | To je podloga za miško, ki premika kazalec toliko kot vi dotikate in premikate prst. | |
| MouseMoveJoystick | To je palica miške, ki nenehno premika kazalec miške v smeri, kamor ste se dotaknili in premaknili prst. | |
| MouseLeftClick | To je levi gumb miške. | |
| MouseRightClick | To je pravi gumb miške. | |
| MouseMiddleClick | To je srednji gumb miške. | |
| MouseX1Click | Gumb X1 na miški. | |
| MouseX2Click | To je gumb X2 na miški. | |
| MouseWheel | To je kolečko miške. Posnema vrtenje kolesa tako, da se dotikate in premikate prst gor in dol. | |
| VirtualKeyCode | Pošljite določeno kodo virtualnega ključa. | |
| DPad | To je D-Pad z eno tipko zgoraj, spodaj, levo in desno. |
Parametri seštevanja ključev
Seznam dodatnih parametrov za vsak KeyType. Dodajte objekt KeyInfo v možnosti objekta KeyProcessInfo kot seznam KeyValues.
Primer konfiguracije
{
"DisplayText": "",
"ImageName": "MousePadx2",
"ImageRenderMode": "Fill",
"KeyType": "MouseMovePad",
"Options": {"MoveScale":"2","TapAction":"MouseLeftButtonWhenSingleTap"},
"Position": {
"Height": 122,
"Width": 122,
"X": 64,
"Y": 30
},
},
BoardNext
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| NextBoardPositionType | Struna | Določite, kje prikazati pri menjavi z druge plošče.
[Primer] |
○ | 0,01~ |
BoardPrev
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| NextBoardPositionType | Struna | Določite, kje prikazati pri menjavi z druge plošče.
[Primer] |
○ | 0,01~ |
BoardJump
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| JumpBoardIdentityName | Struna | Preklopite na kontejner plošče z določenim imenom. [Primer] |
0,20~ | ||
| NextBoardPositionType | Struna | Določite, kje prikazati pri menjavi z druge plošče.
[Primer] |
○ | 0,20~ |
MouseMovePad
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| MoveScale | dvojni | Določa hitrost gibanja kazalca miške pri povečavi glede na 1. [Primer] |
1 | ○ | 0,01~ |
| TapAction | Struna | Določa, kako posnemati obnašanje levega klika ob tapkanju tipke.
[Primer] |
MouseLeftButtonKoDvojni dotik | ○ | 0,01~ |
| TapPressInterval | dvojni | To je največji čas za pritisk tipke, ki se šteje kot tap. Če držite tipko dlje kot tokrat, to ne bo ocenjeno kot tapkanje. Enota je v milisekundah. [Primer] |
250 | ○ | 0,01~ |
| NextTapConnectInterval | dvojni | Čas med potapljanjem pred tem je določen kot po dvojnem tapu. Če je čas do naslednjega tapa daljši od tega časa, ne bo prepoznan kot dvojni tap. Enota je v milisekundah. [Primer] |
250 | ○ | 0,01~ |
| TapEnableAreaRange | dvojni | To je največja dovoljena širina odstopanja položaja tapa, ki ga je treba prepoznati kot dvojni tap. Če sta položaj prejšnjega in naslednjega tapa večji od tega števila, ne bo prepoznan kot dvojni tap. Enota je logična razdalja pikslov na plošči. [Primer] |
5 | ○ | 0,01~ |
| PadMoveMode | Struna | Nastavi hitrost gibanja kazalca miške pri premikanju prsta.
[Primer] |
Pospeši | ○ | 0,01~ |
MouseMoveJoystick
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| StickMode | Struna | Določa, ali naj bo sredinska točka palice središče ključa ali dotik točka.
[Primer] |
TouchCenter | ○ | 0,01~ |
| MaxSpeedPerSecond | dvojni | To je največja hitrost gibanja kazalca miške, ko je palica nagnjena navzdol. Hitrost gibanja je število pikslov na namizju na sekundo. [Primer] |
1000 | ○ | 0,01~ |
| TipAreaLength | dvojni | To je največja razdalja, do katere je treba podreti palico. Razdalja bo logični piksel na plošči. Ta nastavitev velja le, ko je StickMode v TouchCenter. Pri PanelCenter je odvisno od velikosti ključa. [Primer] |
100 | ○ | 0,01~ |
| TapAction | Struna | Določa, kako posnemati obnašanje levega klika ob tapkanju tipke.
[Primer] |
MouseLeftButtonKoDvojni dotik | ○ | 0,20~ |
| TapPressInterval | dvojni | To je največji čas za pritisk tipke, ki se šteje kot tap. Če držite tipko dlje kot tokrat, to ne bo ocenjeno kot tapkanje. Enota je v milisekundah. [Primer] |
250 | ○ | 0,20~ |
| NextTapConnectInterval | dvojni | Čas med potapljanjem pred tem je določen kot po dvojnem tapu. Če je čas do naslednjega tapa daljši od tega časa, ne bo prepoznan kot dvojni tap. Enota je v milisekundah. [Primer] |
250 | ○ | 0,20~ |
| TapEnableAreaRange | dvojni | To je največja dovoljena širina odstopanja položaja tapa, ki ga je treba prepoznati kot dvojni tap. Če sta položaj prejšnjega in naslednjega tapa večji od tega števila, ne bo prepoznan kot dvojni tap. Enota je logična razdalja pikslov na plošči. [Primer] |
5 | ○ | 0,20~ |
DPad
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| UpKey | Struna | Določite tipko, ki jo pošljete, ko pritisnete tipko ↑. [Primer] |
Gor | ○ | 0,20~ |
| DownKey | Struna | Določite tipko, ki jo želite poslati, ko pritisnete tipko ↓. [Primer] |
Dol | ○ | 0,20~ |
| LeftKey | Struna | Določite tipko, ki jo želite poslati, ko pritisnete tipko ←. [Primer] |
Levo | ○ | 0,20~ |
| RightKey | Struna | Določite tipko, ki jo želite poslati, ko pritisnete tipko →. [Primer] |
Desno | ○ | 0,20~ |
VirtualKeyCode
aplikacija| Tip | ključa | vsebina, začetna vrednost | , nenastavljeno, | združljiva z dovoljenji | , Ver. |
|---|---|---|---|---|---|
| VirtualKeyCode | int | Lahko pošljete virtualno kodo ključa (številko) za Windows neposredno. [Primer] |
0,22~ |