Speldatareform
Datum för skapande av sida :
Detta spel kan du spela genom att fritt ändra de parametrar som används i spelet. Eftersom det finns en "Parameter.txt fil i mappen Data, kommer du skriva om dess innehåll. Se nedan för parametrar.
Inställningar
| Parameterinnehåll | |
|---|---|
| FogFärg | Du kan ändra färgen på dimman. Från vänster, "A", "R", "G", och "B" varierar från 0 till 255, respektive. |
| ZSort | Sortera genomskinliga modeller för att få dem att se bättre ut. Falskt får det att se illa ut, men det fungerar snabbare. |
Spelare
| Parameterinnehåll | |
|---|---|
| Liv | Spelarens HP. |
| AttackDamage | Skada när en kula träffar en fiende. |
| WalkSpeed | Den hastighet med vilken spelaren går. |
| ShotSpeed | Hastigheten på kulan du sköt. |
| PenetreraShot | Sant att penetrera kulor även om de är fiender. |
| MaxShotCount | Det maximala antalet punkter som kan visas på spelarens skärm. |
| 3Väg | Sant att avfyra kulor i tre riktningar samtidigt. |
| 3WayAng | Vinkeln på kulan i båda ändar när 3Way är tillgänglig. (grad) |
Fiende (Fiende)
| Parameterinnehåll | |
|---|---|
| EnemyCount | Antalet fiender. Upp till 500 kroppar kan dyka upp. (Specifikation krävs) |
| Liv | HK av 1 fiende. |
| WalkSpeed | Det är den hastighet med vilken fienden går. |
| AttackDamage | Skada när en fiende kula träffar en spelare. |
| ShotSpeed | Hastigheten på fiendens kulor. |
| MaxShotCount | Det maximala antalet kulor en fiende kan skjuta. Om du har ett stort antal fiender är det maximala antalet begränsat. (Specifikation krävs) |
| Strukturlista | När fienden faller. |
Dessutom publiceras författarens rekommenderade konfigurationsdata på nedladdningssidan.