Beninställningar

Sidan uppdaterad :
Datum för skapande av sida :

ボーン設定

Namn

Anger namnet på benet.

Alfanumeriska namn

Det här namnet används för att mata ut filer som bara kan använda alfanumeriska namn.

Bentyp

Välj mellan fasta och flytande ben.

Fast ben Det är ett vanligt ben. I animationen flyttar du i princip detta ben.
Flytande ben Det är där för att lossa det fasta benet. Flytande ben räknas inte som ben i slutändan. Det är inte heller möjligt att arbeta med animering.

Typ av benoperation

En typ som används för att identifiera ben när man manipulerar dem.

Symmetriska ben Ställ in för att ställa in som symmetriska ben.
Centralt ben Ställ in om du vill behandla det som ett centralt ben.

Symmetriska ben

対称ボーン

Ange detta när du vill göra symmetriska ändringar som benkonfiguration och animering.

Om du använder följande exempel som exempel, om du vill ange "övre högra armen" som ett ben symmetriskt i X-planet för benet i "vänster överarm", välj "övre högra armen" från trädvyn för "Symmetriskt ben", markera bara "X" från "Symmetrisk" och tryck på "Lägg till" -knappen till höger. Du kan se att det valda benet har lagts till i listan nedan och ställts in som ett symmetriskt ben.

鏡面対称ボーンの設定

Upp till sju symmetriska ben kan associeras med ett enda ben, beroende på hur XYZ kan kombineras. Om du vill ta bort det väljer du det ben du vill ta bort från listan nedan och trycker på "Radera" -knappen.

I ovanstående fall associeras också det spegelsymmetriska benet i "höger axel" automatiskt med "vänster axel" -benet.

Ben som finns i en överordnad-underordnad relation kan dock inte anges som symmetriska ben.

移動前移動後På detta sätt kan upp till 7 inställningar ställas in för varje sida

Omvända axel

反転軸

Det här meddelandet visas när benoperationstypen är inställd på "Central Bone". Ställer in axeln för att vända hållningen i animering etc.