Versionshistorik
Datum för skapande av sida :
Ver 1.25 (2 augusti 2015)
Fixade buggar
- Åtgärdade ett problem där dockningspanelen skulle vara smalare varje gång den startades
Ver 1.24 (5 juli 2015)
Fixade buggar
- Åtgärdat ett problem där modellen inte skulle visa linjer i animeringsläge
Ver 1.23 (7 mars 2015)
Fixade buggar
- Det gick inte att spara som en X-fil när det finns en animering som refererar till ett ben som inte finns
- Startfel i vissa miljöer
Ver 1.22 (5 augusti 2012)
Fixade buggar
- MQO-fil som sparats i Methassequoia Ver 3 kan inte läsas in
Ändra
- Ändrade ramverket som används till Microsoft .NET Framework 4
Ver 1.20 (20 februari 2011)
Ytterligare funktioner
- Methassequoia filutmatning (endast dela)
- Om du matar ut den medan du poserar med animeringsredigering etc., kan du mata ut den i formen som den är i den hållningen
- Methassequoia filnummer utdata
- Kota sequoia filinläsning relaterad
- Stöd för vertexfärginläsning av methassequoia-filer
- När hörnfärgen på methassequoia-filen läses, stöds hörnfärgutmatningen till X-filen.
- Methassequoia filinläsning för platt skuggning
- Stöd för att läsa in speglingsmodeller för methassequoia-filer
- Renderingsfunktion (endast resurs. För närvarande kan endast "AVI-filutmatning", "på varandra följande bildutmatning" och "visa storlek" utföras. )
- AVI-filutmatning (endast resurs. Matar ut den markerade animeringen till en AVI-fil. Välj en codec då, men var medveten om att beroende på typ kanske du inte kan spara den bra. (Det finns också okomprimerade), och beroende på datorns miljö kanske det inte är möjligt att mata ut med stor skärmstorlek. )
- Stöd för 32-bitars AVI-filutmatning
- Stöd för delad filutmatning
- Antal slingor kan anges
- På varandra följande bildutdata (endast dela. Matar ut den markerade animeringen som en bildfil med ett angivet antal bildrutor. Beroende på datormiljön kanske du inte kan mata ut den med stor skärmstorlek. )
- 7 typer av utdatabildformat
- Kontinuerlig bildutmatning överför bakgrund (PNG-fil fast)
- X-filrelaterad
- När du läser en modell från en X-fil kan varje axelåterföring, axeländring och ansiktsinversion ställas in.
- Lade till en kontroll efter dubblettinformation för hörn i X-filen (endast dela)
- Stöd för utdata av Lightwave-aktiverade X-filer (ny koordinatformatutmatning)
- Stöd för nätlagring för angivna ramar vid utmatning av X-filer
- Ikonstorlek och textvisningsväxling för varje verktygsfält (Hittills har vi ställt in inställningarna i bulk i miljöinställningarna, men från Ver 1.2 kan du ställa in det individuellt. Om du högerklickar i verktygsfältet visas en meny där du kan ändra den. )
- Verktygsfältsknappar kan nu placeras om med bilder och text
- Lade till "Rotera text 90 grader" på verktygsfältets högerklicksmeny
- Ljusinställningar (Inställningar för extra ljus på miljöpanelen. Du kan ändra ljusets riktning och ljusets färg (D, A, S). Ljusets riktning ändras genom att dra musen över kontrollen. )
- Hämta och ställ in kamerastatus från miljöpanelen
- Mittbensflagga (Nya symmetriska och mittbensinställningar läggs till. I standard är det ett symmetriskt ben, men det här är samma funktion som tidigare. När du är inställd på mittben är hållningsåterföring möjlig när du redigerar animeringar. Men den här funktionen är ännu inte klar, endast X-inversion stöds, och beroende på hållningen vänder den inte bra. Försök att inte använda den om den inte fungerar. )
- Mittflaggan har ställts in på benet så att den kan användas, till exempel hållningsinversion.
- Lägg till "Bone Advanced" på menyn när du högerklickar på en nod i en benkonfiguration
- IK:s sändningsrestriktioner (hittills har IK sammanfogats till flytande ben, men kan nu stoppas av vilket ben som helst. Markera ett ben under animeringen, och när du gör "IK Lock" på högerklicksmenyn visas ett låsmärke. )
- Benpositionsdisplay vid redigering av animering (position och rotation visas nu på vektorpanelen (när det är absolut angivet). Det är också möjligt att arbeta med vektorpaneler. De parametrar du arbetar med är dock de lokala parametrarna för benen. )
- Flagga om text ska markeras helt genom automatisk textmarkering med musen
- Automatisk dubblett av viktrutor till speglade ben (Om du markerar rutans skapandepanel när du skapar en ruta skapas automatiskt en ruta med symmetriska ben. )
- Klicka på "Ctrl" och klicka på objektlistan för att markera alla hörn
- Med projektinställningarna kan du spara modelldata i en projektfil och ändra om inläsningen går snabbare
- Läs in BVH-filer för att generera ben, generera animeringsdata (endast dela, för närvarande oavslutade)
- Lägga till användardefinierade stränginställningar i material (endast dela)
- Lägga till material användardefinierad sträng i ELEM-fil (endast dela)
Funktionella förbättringar
- Huvudfönstrets positionsminne
- Använd en vikbox för miljöpaneler
- Ändra dockningspanelens specifikationer
- När du öppnar en dialogruta för att läsa in en modellfil visas alla modellfiler som kan läsas in.
- 50% snabbare beräkningar med Lagrange interpolation
- Snabbare modellladdning från methassequoia-filer
- Belastningsgränsen för antalet hörn och polygoner är inte längre tillgänglig.
- Sparade modelldata i en projektfil för att göra inläsning och konvertering smidigare
- Vertex viktkonvertering utförs inte när du flyttar till animeringsredigering när du redigerar delvis redigering eller utdata till en annan modellfil. (Se dock till att konvertera projektfilen omedelbart efter att du har laddat den.)
- Ledens storlek ändras inte beroende på kamerans avstånd.
- Omedelbart ersatta ben- eller boxvärden när du trycker på den absoluta knappen på vektorpanelen.
- Lådans absoluta position kan erhållas i vektorpanelen.
- Flera lådobjekt kan nu markeras
- När du skapar en ruta med nätet låst eller dolt tillämpas inte lådan automatiskt på nätet.
- Enskilda beninställningar kan nu ställas in i en lägeslös dialogruta
- Den detaljerade replikeringsdialogrutan visas nu utan läge.
- Ställ automatiskt in symmetriska ben för benreplikering (för symmetriska dubbletter)
- Sortera animeringsobjekt genom att dra och släppa dem
Ändra
- Ändrat från vänster koordinatsystem till höger koordinatsystem
- I delningsversionen kan modeller upp till 200 polygoner sparas som X-filer även om de inte är licensierade.
- En verktygsremsa
- Om du läser in en modell från en methassequoia-fil matchar materialinformationen när du matar ut till methasequoia-filen nu det ursprungliga materialet.
- Ändrade hjälpen till en webbreferens.
- Objekt- och vektorpaneler döljs som standard
Ver 1.151 (9 februari 2008)
Fixade buggar
- Windows Vista tillämpar inte lampor på modeller
Ver 1.15 (9 april 2007)
Fixade buggar
- Ett fel som tvingar modellhörnens viktinställning under animeringsövergången när flytande ben ansluts kontinuerligt
Ver 1.14 (Februari 25, 2007)
Fixade buggar
- Ett fel som dödar guiden Skapa hjälp i Windows Vista när du försöker starta den från Elfrana-sidan
- Åtgärdat ett problem som gjorde att verktygsfält radade upp oavsiktligt i Windows Vista
- En bugg som inte applicerar genomskinliga materialstrukturer på nät
- Metasequoia genomskinlighetskarta inte tillämpad bugg
Fixa
- Hindrade fönstret från att maximera den första lanseringen av El Freina
- Objektpanelen och vektorpanelen visas inte vid den första lanseringen av Elfrana.
- När du öppnar en dialogruta för att läsa in en modellfil visas alla modellfiler som kan läsas in.
Ver 1.13 (December 17, 2006)
Fixade buggar
- Fel som dödar när du försöker duplicera animeringsdata som är associerade med flytande ben
Ver 1.12 (November 15, 2006)
Fixade buggar
- När du sparar en X-fil, om tillväxttakten är annan än 1,0, misslyckas modellen.
- När du sparar en ELEM-fil, om tillväxttakten är annan än 1,0, misslyckas modellen.
Ver 1.11 (Oktober 15, 2006)
Fixade buggar
- När dockningsfönstret flyter avslutas det när verktygsfältsverktygstipset visas.
- Flytande paneler finns kvar på skrivbordet när de minimeras
- Animeringsinmatningsassociationer ger flytande bennamn
Ver 1.10 (1 juli 2006)
Ytterligare funktioner
- UV-animering (endast delningsversion)
- Detaljerad replikering av vertex viktrutor och datarutor
- Visa datarutor efter typ
- Generera vertex viktrutor och datarutor från methassequoia-filer (endast delningsversion)
- Ben symmetriska beninställningar
- Lade till "Posture Inversion" och "Posture Symmetry" relaterade menyer när du redigerar animationer och initiala ställningar för symmetriska ben
- Lägg till materiallista
- Lägga till alfanumeriska namn i objekt
- Objekt som inte är associerade, material × markerar ikoner
- Lade till en kontroll i din miljö så att den inte överstiger 90 grader när du roterar vyn uppåt eller nedåt
- Lägga till miljöpanel, visa vinkel, visa eller dölja rutnät
- Lade till "Massinläsning av olika data" i menyns fil (endast delningsversion)
- Visa antal aktiva ben (normala ben)
- Lade till "Vertex Viktprioritetslista" i projektet på menyn
- Spara den aktuella posen i ELEM-filen som prototyp av modellen
- Gör att du kan ange färg på punkter och linjer för varje objekt (du kan växla mellan hela färgen)
- Dra om du vill ändra ordning på objekt i listan över hörnvikter, datarutor, objekt, material och inledande ställningar
- Håll ned Skift och klicka på rutan för att markera det associerade objektet
- När du skapar en ruta markerar du modellens hörn för att skapa en ruta för det området
- Automatiska hörnviktsinställningar efter ben
- I dialogrutan animeringsindata, ben- och animeringsanslutning (endast delningsversion)
Funktionella förbättringar
- Pilar etc. som överlappar manipulatorns mitt är inte mer synliga.
- Vid redigering av benposition, efter att ha flyttat benet, visas positionen i vektorpanelen (absolut bara)
- Om ett underordnat animeringsobjekt inte är associerat med ett ben eller × en visningsikon
- Visa markerade ben i rutan för vertexvikt i vyn
Fixa
- Ändra innehållet i dialogrutan inställningar för benkonfiguration
- Förhindrade applicering av reflekterat ljus på ansikten med hjälp av texturer i X-filmodellen
- Dölja flytande ben under animeringen
- Ändrad → till hörnvikt
Exempel på hjälp
- Skriva om guiden Skapa hjälp för Ver 1.1
- Skriva om instruktioner för Ver 1.1
Ver 1.04 (11 juni 2006)
Fixade buggar
- Beräkningen av det fjärde blandningsvärdet när X-filen sparades var felaktig
- Ett fel som gör att X-filer inte läses in när de sparas i ett icke-textformat
Funktionella förbättringar
- Startbar i Windows 98 och senare (stöds inte före Windows 2000)
Fixa
- Ändra utdataformatet för .elem-filen
Buggar som har bekräftats
- Fel som dödar när du försöker duplicera animeringsdata som är associerade med flytande ben
Ver 1.03 (Maj 18, 2006)
Fixade buggar
- Bugg som dödar när X-filer sparas
- Fel som inte tillämpar den ursprungliga hållningen väl när du sparar X-filer
Fixa
- Ändra (spara) dataspecifikationen för vertexblandningsindexet för .elem-filen
Ver 1.02 (4 maj 2006)
Fixade buggar
- Lade till vissa data när du sparade ELEM-filen
- Ändrade X-filens struktur till filnamnet endast när den sparades i den absoluta sökvägen
- Ett fel som sparas med ett konstigt filnamn när du använder ett japanskt filnamn för en textur när du sparar en X-fil
- Det gick inte att spara animering X-filen utan ben
Funktionella förbättringar
- Applicera 50% naturligt ljus vid inläsning av X-filer
Fixa
- Förhindrade applicering av reflekterat ljus på ansikten med hjälp av texturer i X-filmodellen
- Lägga till data i .elem-filen
Ver 1.01 (17 april 2006)
Fixade buggar
- Fel som inte räddade namnet på materialet i .elem-filen
- Ett fel som vänder ben när fogen sträcker sig rakt i Z-riktningen från sin överordnade position (påverkar också att spara externa filer)
- Ett fel som hade en fullständig texturfilsökväg när den sparades i en ELEM-fil
- Ett fel i en modellfil som lästs in från en ELEM-fil som inte kunde spara texturens filnamn när modellfilen sparades i en annan fil
- Ett fel som gör att beteendet blir konstigt när egenskapsfönstret visas eller döljs i menyn
- Ett fel som × inte avmarkerat när dockningsfönstret stängs med en knapp som öppnar knappen
- Ett fel som inte kan spara modellen när du återgår till delredigering under animeringsuppspelning (det åtgärdas om du går över till animeringsredigering igen)
Funktionella förbättringar
- Renderingsintervallet saktas inte ner av datorns användningsmiljö.
Fixa
- Ändra spara data för animeringsrelaterade data i .elem-filen
Ver 1.00 (1 april 2006)
El Freina Ver 1.00 släppt