Stridsskärm

Datum för skapande av sida :

I det här avsnittet beskrivs visningen av information på skärmen på stridsscenen, objekt i fältet och så vidare.

Enheter på fältet

Enheten du styr finns alltid i mitten av skärmen utom i speciella fall. När spelarenheten flyttas visas därför fältet i enlighet med detta.

Andra enheter kommer att se en blå cirkel vid sina fötter. I det här spelet finns det inga andra vänner, så alla utom blått attackeras.

Enheter med en röd cirkel vid fötterna är fientliga krafter. Det finns i alla stridsstadier. Dessutom, beroende på scenen, kan en tredje kraft visas, i vilket fall en gul eller grön cirkel kommer att visas.

Statusvisning

Enhetens ansiktsikon som spelaren använder visas.

Ikoner visar namnet på den enhet som spelaren arbetar med, typen av trolldomskraft och attribut.

De återstående enheterna i laget som spelaren arbetar med visas. När det återstående antalet minskar minskar antalet enheter som kallas till slagfältet, och när det blir 1, bara spelarenheten.

Livslängden för den spelarenhet du använder, den återstående mängden (LP) FPSP och det maximala värdet. När livet är 0, lämnar du striden. Om antalet väckelser kvarstår kommer det att återupplivas efter en viss tid. Om du vill återställa något av värdena måste du använda objektet eller återgå till fältkartan.

Vapnet du för närvarande är utrustad med och antalet kulor kvar. För vapen som kan användas oändligt visas "--".

Instruktioner till det team som för närvarande är inställt.

Du ser livet för viktiga medlemmar av dina kamrater.

En minikarta över stridsscenen visas. Det bruna området är det passerbara området, och det svarta området är ogenomträngligt eller outforskat. Innebörden av varje ikon visas i tabellen nedan.

Beskrivning av ikon
Varje lagledares position. Färgen ändras beroende på vilken kraft du tillhör.
Enhetens position är i drift.
Positionen för den fallande varan.
Platsen för hotspot. Färgen ändras beroende på vilken kraft du äger. Om du inte äger någon av dem, är du grå.
Platsen för förstärkningspunkten. Färgen ändras beroende på vilken kraft du äger. Om det undertrycks av andra krafter, kommer det att vara grått.
Visas när ett mål finns i klarskick.

En förenklad visning av de tydliga villkoren.

Visar information om fienden du attackerar för närvarande. "Enemy Name", "Level", "Boss, Leader Flag", "Sorcery Force", "RGB Attribute" och "Rest of Life" visas. Om det inte attackeras kommer det att döljas efter en viss tid.

Lista över platser. "Slot icon", "Slot number", "Item name set" respektive "Remaining number" visas. Den markerade platsen visas i rött. Se anvisningarna för hur du använder slitsar.

Fältobjekt

Släpp objektet. Om det är något som faller från början, kan det släppas när du besegrar fienden. Återställningsartiklar etc. träder i kraft omedelbart när de hämtas. Se artikelbeskrivningen i handboken för artikeltypen.

Det är en förstärkningspunkt för bundsförvanten. Kallas med jämna mellanrum när en annan lagledare går förlorad.

Förstärkningspunkt för fienden. Fiender kallas in med jämna mellanrum. Du kan minska förstärkningspunkter genom att besegra närliggande fiender.

Hotspot. Inledningsvis är det nedtonat att ingen äger, men genom att närma sig det är det i besittning. Genom att göra det besatt kan du öka förmågan hos hela laget i strid.

Om en fiende är i besittning kan du ta ägande om du närmar dig den efter att ha besegrat en närliggande fiende.

Det är en portal av allierade. Portalen har effekten att automatiskt återställa livet och FPSP för närliggande vänner i tillägg till förstärkningseffekten. Det ökar också bonuspoängen när de rensas. Observera dock att portaler är föremål för förstörelse, och om allierade portaler förstörs kommer de att förlora.

Det är en fiendeportal. Det har samma effekt som en allierad portal. Observera att röjningsförhållandet ofta ställs in separat, så det kommer inte att vara klart även om du förstör det.

Information om fältvisning

Om du arbetar med musen klickar du för att flytta spelarenheten till den punkten. Målpunkten visas i en gul cirkel.

Enheten kan användas olika speciella färdigheter. Figuren använder sf-ökningar, men specialtekniker visar en mängd olika effekter.

När du attackerar en fiende ser du nu det totala antalet träffar och skador.

Om du till exempel använder ett återställningsobjekt visas mängden återställda följeslagare i blått.

Stridsstadiet har tydliga förutsättningar, och om du uppfyller villkoren kommer du att rensas.

Om du uppfyller förlustvillkoren kommer spelet inte att vara över, men du kommer inte att vara tillgänglig för att gå vidare till nästa steg. Även om du besegras kommer du fortfarande att få en viss mängd resultat.