Långdistansskjutning – Uppdrag 02 Upphämtningsplats

Datum för skapande av sida :
  • Alla svårighetsgrader förklaras på den högsta svårighetsgraden autentisk. På andra svårighetsgrader träffar du bara det röda målet i fokus, så jag förklarar det inte här. I Authentic är skjutandet svårare än på andra svårighetsnivåer.
    • Projektilen påverkas av gravitationen. Därför flyger den inte rakt.
    • Kulorna påverkas av vinden. Därför flyger den inte rakt.
    • Även när man använder fokus saktar inte tiden ner.
    • Även när man använder fokus visas inte kulans slutdestination.
    • Även när du använder Focus visas inte om du träffar fiender (röd markering).
  • Jag har förberett videor och bilder, så jag tror att användning av båda kommer att hjälpa dig med din strategi.
  • Gevär använder ofta långdistansgevären "No.4 Lee" eller "M.1903."
  • Standardrundorna är 'match-grade rounds' med längre räckvidd, men om det är svårt att sikta på fiender kan de använda 'soft point-skott' som gör mer skada.

Introduktion

Mission 2:s långdistansskytte är relativt kort, har ett brett synfält och är ljust, så det anses vara lätt. De enda nackdelarna är att skjutpunkten ligger lite långt ifrån startpunkten och tidsramarna då målen dyker upp är ganska korta.

Medalj Avstånd
Guldmedalj 430
Guldmedalj (autentisk) 430
Typer av svårighetsgrader Svårighetsgrad (436 m-version) Svårighetsgrad (??? M-version)
Flygsträcka ★☆☆ ???
Dålig sikt ★☆☆ ???
Målrörelse ★☆☆ ???
Förberedelser som krävs innan utmaningen ★★☆ ???

Skjutmönster 1 (436 m: Kyrkomål)

Du kommer att rikta in dig på prickskyttar vid kyrkan i nordost till sydväst på kartan. Först, gå nordost och besegra två fiender i närheten.

Från detta område, om du tittar sydväst mot kyrkan med kikare, kan du se ingången till kyrktornet precis mellan byggnaderna. Det här är målpunkten.

Det här är skjutpositionen.

Prickskyttar gör regelbundet en något längre rundtur mellan tornets in- och utgångar. Prickskyttar är lätta att sikta eftersom de står stilla länge.

Efter det, ställ in gevärets räckvidd på 400 m och skjut. Fiender är lätta att upptäcka, så jag tror det är relativt enkelt för långdistansskjutning.

Shooting Pattern 2 (Siktar på dokumentation) (ej implementerat)

Detta mönster har ännu inte implementerats.