Avståndsskytte - Mission 04 Ordnance Factory

Sidan uppdaterad :
Datum för skapande av sida :
  • Alla svårighetsgrader förklaras på autentiska språk på den högsta svårighetsgraden. För andra svårighetsgrader träffar du bara det röda målet i fokus, så vi kommer inte att täcka det här. I Authentic är det svårare att skjuta än på andra svårighetsgrader.
    • Kulor påverkas av gravitationen. Därför flyger den inte i en rak linje.
    • Kulor påverkas av vinden. Därför flyger den inte i en rak linje.
    • Att använda Fokus saktar inte ner tiden.
    • Om du använder fokus visas inte punktens slutdestination.
    • När jag använder Fokus ser jag inte om jag träffar en fiende (röd markering).
  • Vi har förberett videor och bilder, så om du hänvisar till båda tror jag att det kommer att hjälpa dig att fånga det.
  • Geväret är "M.1903" och "Match Grade Bullet" med undantag för vissa uppdrag, och parametrarna när de är utrustade med vanliga kulor är förenade till "Effective Range: 600m" och "Muzzle Velocity: 1130m/s".

Först

Nackdelen med långdistansskytte i Mission 4 är att kartan i allmänhet är mörk och det är svårt att se målet. Den distans som krävs är kort, och du kan utmana den direkt från startpunkten, så jag tror att svårighetsgraden är ungefär normal.

Medalj distans
Guldmedalj 457
Guldmedalj (äkta) 457
Svårighetsgrad: Typ: Svårighetsgrad
Avstånd ★☆☆
synlighet ★★★
Förflyttning av mål ★★★
Förberedelse inför utmaningen ★☆☆

Fotograferingsmönster 1 (motståndslya)

Startplatsen börjar vid den ursprungliga motståndslyan. Infanteriet på översta våningen i raffinaderiet i öst är målet den här gången.

Öppna först dörren på andra våningen och gå ner till trappan. Om du går ut kanske du inte kan nå de 457 meter som krävs.

Målet hänger framför vad som verkar vara en brun tank på höger sida av raffinaderiet. Jag tycker att det är ganska svårt att se eftersom fienderna assimileras med färgen på stridsvagnen. Det finns många hinder framför dig, och fiendens beteendemönster är att "röra sig åt vänster och höger" och "huka sig", så tidpunkten för att slå är förvånansvärt liten. Det finns inget sådant som ett vinnande mönster, så försök med tanke på antalet försök. Ett av fiendens kännetecken är att han bär ett bärbart pansarvärnsvapen på ryggen, så att du kan se de ljusbruna vertikala linjerna flimra.

Ställ in intervallet till 400.