แถบเครื่องมือ
เพิ่ม (เพิ่มภาพเคลื่อนไหว)
เพิ่มภาพเคลื่อนไหวใหม่ ข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับกระดูกและวัสดุแต่ละชิ้นจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ
ลบ (ลบภาพเคลื่อนไหว)
ลบภาพเคลื่อนไหวที่เลือก
การทําสําเนา (การทําซ้ําภาพเคลื่อนไหว)
ทําซ้ําภาพเคลื่อนไหวที่เลือก
การตั้งค่า (การตั้งค่าภาพเคลื่อนไหว)
แสดงไดอะล็อก การตั้งค่าภาพเคลื่อนไหว
กระดูก (โหมดภาพเคลื่อนไหวกระดูก)
เปลี่ยนเป็นโหมดภาพเคลื่อนไหวของกระดูกเพื่อใช้งานกระดูก
UV (โหมดภาพเคลื่อนไหว UV) (เวอร์ชันที่ใช้ร่วมกันเท่านั้น)
เปลี่ยนเป็นโหมดภาพเคลื่อนไหว UV เพื่อย้าย UV พื้นผิว
ย้าย (ย้าย)
มันถูกใช้เพื่อย้ายกระดูกและรังสียูวี
หมุน (หมุน)
มันถูกใช้เพื่อหมุนกระดูกและรังสียูวี
ซูมเข้า (มาตราส่วน)
ใช้ในการปรับขนาดกระดูกและรังสียูวี
โลก (โลก)
เมื่อทํางานกับกระดูกคุณทํางานในระบบพิกัดโลก
ท้องถิ่น (ท้องถิ่น)
ทํางานในระบบพิกัดท้องถิ่นของกระดูกที่เลือกเมื่อทํางานกับกระดูก
Parentto (พาเรนเตโต้)
ทํางานในระบบพิกัดท้องถิ่นของผู้ปกครองของกระดูกที่เลือกเมื่อทํางานกับกระดูก
มองเห็นได้ (การสลับการแสดงผล)
แสดง / ซ่อนกระดูกและพื้นผิว หากซ่อนอยู่จะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้
อินพุต (อินพุตภาพเคลื่อนไหว) (เวอร์ชันที่ใช้ร่วมกันเท่านั้น)
คุณสามารถนําเข้าข้อมูลภาพเคลื่อนไหวเพิ่มเติมจากไฟล์ภายนอกได้ ไฟล์ที่สามารถอ่านได้จะอธิบายเป็น . เอลป์".