น้ําหนักจุดยอดคํานวณอย่างไรเมื่อใช้กล่องน้ําหนักจุดยอด?

ปรับปรุงหน้า :
วันที่สร้างเพจ :

ด้วยการใช้กล่องน้ําหนักจุดยอดคุณสามารถเชื่อมโยงกระดูกกับจุดยอดได้ แต่วิธีการคํานวณอธิบายไว้ด้านล่าง

ตัวอย่างเช่นลองใช้แขนมนุษย์ ในรูปด้านล่างสมมติว่ากระดูกชื่อ "มือ", "ใต้ข้อศอก", "เหนือข้อศอก" และ "ไหล่" เชื่อมต่อกันจากด้านซ้าย

手、肘下、肘上、肩

ขั้นแรกสมมติว่ากล่องน้ําหนักจุดยอดที่เกี่ยวข้องกับ "ใต้ข้อศอก" ถูกวางไว้รอบจุดยอดดังที่แสดงด้านล่าง

肘下のボックス

จากนั้นกําหนดน้ําหนักสูงสุดของกระดูกใต้ข้อศอกตามที่แสดงด้านล่าง

ウエイトの割り当て

โดยวิธีการที่ 1.0 เป็นจุดยอดที่ติดตามการเคลื่อนไหวของกระดูกที่ระบุ 100% และ 0.0 หมายถึงจุดยอดที่ไม่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของกระดูกที่ระบุเลย

หากคุณย้ายกระดูกใต้ข้อศอกด้วยน้ําหนักจุดยอดที่ระบุด้วยวิธีนี้จุดยอดทางด้านขวาของข้อศอกจะไม่เคลื่อนที่เลยและจุดยอดจากกลางข้อศอกไปที่ด้านล่างของข้อศอกจะเคลื่อนที่ 100% ด้วยกระดูก

ตอนนี้สมมติว่าคุณวางกล่องที่เกี่ยวข้องกับข้อศอกรอบจุดยอดข้อศอกดังที่แสดงด้านล่าง ตรงกลางข้อศอกจะถูกล้อมรอบด้วยสองกล่อง จากนั้นน้ําหนักปลายด้านล่างข้อศอกและเหนือข้อศอกจะถูกกําหนดตามที่แสดงด้านล่าง

肘下のブレンドしたウエイト

肘上のブレンドしたウエイト

ด้วยวิธีนี้เราจะเห็นว่าจุดยอดที่ล้อมรอบด้วยกล่องสองกล่องขึ้นไปนั้นมีค่าน้ําหนักที่ราบรื่น ค่าน้ําหนักสูงสุดของข้อศอกในกรณีข้างต้นแตกต่างกันไปในระดับหนึ่งขึ้นอยู่กับขนาดของกล่องที่ทับซ้อนกันดังนั้นโปรดปรับด้วยวิธีต่างๆ

ด้านล่างเป็นแผนภาพของสถานะนี้เมื่อกระดูกถูกเคลื่อนย้ายในภาพเคลื่อนไหว

なめらかな関節

หากคุณไม่ซ้อนส่วนข้อศอกเหมือนด้านล่างคุณจะเห็นว่าการเคลื่อนไหวจะกระวนกระวายใจเล็กน้อย

ブレンドしないウエイト

カクカクした関節

โดยวิธีการที่จุดยอดสามารถเชื่อมโยงกับกระดูกได้ถึงสี่ชิ้น ห้าหรือมากกว่าจะถูกปัดเศษลงเป็นสี่