จัดจําหน่ายเกมสําหรับ Zune
สรุป
เรียนรู้วิธีเผยแพร่เกม Zune ของคุณ
สาร
หากคุณต้องการแจกจ่ายเกมสําหรับ Zune และผู้ใช้ปลายทางสามารถติดตั้งเกมบน Zune ได้ พวกเขาจะต้องติดตั้งสภาพแวดล้อมการพัฒนา Zune ด้วย คุณจะต้องตั้งค่าการเชื่อมต่อเช่นเดียวกับที่คุณทําเมื่อพัฒนาเกมสําหรับ Zune
โดยพื้นฐานแล้ว มันอยู่ในตําแหน่งสําหรับผู้ใช้ XNA Game Studio ที่จะเล่นด้วยกัน แต่ซอฟต์แวร์อื่นที่ไม่ใช่ Zune นั้นให้บริการฟรี ตราบใดที่คุณตั้งค่า คุณสามารถปล่อยให้คนอื่นเล่นบน Zune ได้ในขณะนี้
ในการติดตั้งเกมสําหรับ Zune ต้องติดตั้งระบบต่อไปนี้ในสภาพแวดล้อมของผู้ใช้ และต้องกําหนดค่าการตั้งค่าการเชื่อมต่อ
สร้างไฟล์ (แพ็คเกจเกม) ที่จะแจกจ่าย
ขั้นแรกให้เปิดโปรเจ็กต์ Zune สําหรับเกมที่คุณต้องการแจกจ่าย
ลองเปลี่ยน "Debug" เป็น "Release" ในแถบเครื่องมือ ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถกําจัดข้อมูลการดีบักที่คุณไม่ต้องการสําหรับเกมของคุณ และเพิ่มประสิทธิภาพเกมของคุณเพื่อสร้าง
เลือก "สร้างโซลูชันใหม่" จากเมนูสร้างเพื่อละทิ้งข้อมูลบิลด์จนถึงตอนนี้และสร้างตั้งแต่เริ่มต้น
ฉันไม่คิดว่ามีปัญหากับบิลด์ปกติ แต่ในบางกรณี อาจมีไฟล์ที่ไม่ได้สร้างขึ้นในสถานะก่อนหน้า ดังนั้นขอแนะนําให้สร้างใหม่ก่อนการแจกจ่าย
เมื่อสร้างโปรเจ็กต์ใหม่แล้ว ให้เลือก "Package XXXXX as XNA Creators Club Game" จากเมนูบิลด์ (XXXXX คือชื่อโครงการ)
จากนั้นคุณจะเห็นว่าไฟล์ชื่อ "XXXXX.ccgame" ถูกสร้างขึ้นในโฟลเดอร์ต่อไปนี้
- [ชื่อโฟลเดอร์โครงการ]\bin\Zune\Release
นี่คือแพ็คเกจเกมสําหรับ XNA และคุณสามารถแจกจ่ายได้ตามที่เป็นอยู่ คุณอาจต้องบีบอัดแยกต่างหากเป็นไฟล์ ".zip" ดังนั้นโปรดตรวจสอบด้วยตัวเองทั้งนี้ขึ้นอยู่กับไซต์)
เรียกใช้เกม Zune แบบกระจาย
ขั้นแรก ให้เชื่อมต่อพีซีของคุณกับ Zune จากนั้นใช้ปุ่ม หากคุณดับเบิลคลิกที่ไฟล์ "ccgame" กล่องโต้ตอบเช่นเดียวกับที่แสดงทางด้านขวาจะปรากฏขึ้นดังนั้นคลิกปุ่ม "แกะ"
เกมในแพ็คเกจจะถูกวางบน Zune ของคุณโดยอัตโนมัติ
เมื่อคุณเห็นหน้าจอเหมือนหน้าจอทางด้านขวาแสดงว่าตําแหน่งเสร็จสมบูรณ์ กดแผงควบคุมเพื่อรีสตาร์ท Zune
หากคุณเปิดเกมคุณจะเห็นว่าเกมอยู่ในสถานที่
หากคุณเลือกคุณสามารถเล่นเกมได้จริง