เชื่อมต่อ Windows กับ Xbox360

ปรับปรุงหน้า :
วันที่สร้างเพจ :

สรุป

ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมต่อสภาพแวดล้อม Windows และ Xbox 360 โดยใช้ XNA Game Studio และ XNA Game Studio Connect

*โปรดทราบว่า ณ วันที่ 10/01/2010 ระบบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Xbox 360 ใน XNA Game Studio 4.0 เป็นเวอร์ชัน β

XNA Game Studio Connect

สภาพแวดล้อมในการทํางาน

เบื้องต้น

เวอร์ชัน XNA ที่รองรับ 4.0
แพลตฟอร์มที่รองรับ
  • หน้าต่าง (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • เอกซ์บอกซ์ 360
Windows เวอร์ชัน Vertex Shader ที่จําเป็น
Windows เวอร์ชัน Pixel Shader ที่จําเป็น

สภาพแวดล้อมในการทํางาน

แท่น วินโดวส์ 7, เอกซ์บอกซ์ 360

สาร

ใช้ XNA Game Studio Connect เพื่อเชื่อมต่อ Windows กับ Xbox 360 โปรดทําการตั้งค่าต่อไปนี้ให้เสร็จสิ้นล่วงหน้า

นอกจากนี้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคอมพิวเตอร์และ Xbox 360 ของคุณเชื่อมต่อกับเครือข่าย (สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูที่ วิธีเชื่อมต่อกับ Xbox Live)

ขั้นตอนแรกคือการตั้งค่า Xbox 360 ของคุณ เมื่อคุณเริ่ม Xbox 360 แล้ว ให้ไปที่ Xbox ของฉัน แล้วเลือก ไลบรารีเกม

*ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่อกับ Xbox Live ไว้ล่วงหน้า

เลื่อนไปทางขวาและเปิด "ประเภท"

เลือกเกมอินดี้

เลือกเวอร์ชันใหม่ของ XNA Game Studio Connect

เลือก เริ่มต้นใช้งาน

จากนั้นคุณจะเข้าสู่หน้าจอ "XNA Game Studio Connect" ดังแสดงในรูป

เมื่อคุณเปิดเป็นครั้งแรกคุณจะเห็นคีย์การเชื่อมต่อตรงกลางหน้าจอเพื่อเชื่อมต่อกับ Windows จดบันทึกเรื่องนี้

หากคุณได้ออกคีย์การเชื่อมต่อในเวอร์ชันก่อนหน้าแล้ว คุณอาจต้องการกดปุ่ม "Y" เพื่อลบคีย์การเชื่อมต่อ (บางทีคุณสามารถเชื่อมต่อด้วยคีย์เดียวกับที่เป็นอยู่)

ปล่อยให้ Xbox 360 ของคุณอยู่ในสถานะนี้

จากนั้นกําหนดการตั้งค่าในฝั่ง Windows จากเมนูเริ่ม ให้เลือก "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" เพื่อเปิดใช้งาน

เมื่อ XNA Game Studio Device Center ปรากฏขึ้น ให้คลิก เพิ่มอุปกรณ์ (ภาพแสดง Zune แต่ไม่สนใจ)

คลิก Xbox 360

เมื่อคุณไปที่ "ตั้งชื่อคอนโซล Xbox 360 ของคุณ" ให้ป้อนชื่อที่คุณต้องการใน "ชื่อ Xbox 360" การป้อนเฉพาะตัวอักษรและตัวเลขอาจปลอดภัยกว่า

หลังจากป้อนแล้วให้คลิกปุ่ม "ถัดไป"

จากนั้นป้อน คีย์การเชื่อมต่อ ป้อนคีย์การเชื่อมต่อที่แสดงบน Xbox 360 ของคุณ

หลังจากป้อนแล้วให้คลิกปุ่ม "ถัดไป"

เนื่องจากใช้พอร์ตพิเศษในการสื่อสารคําเตือนไฟร์วอลล์เช่นเดียวกับทางด้านขวาอาจปรากฏขึ้น ในกรณีนี้ ให้อนุญาตการเข้าถึง

เมื่อกล่องโต้ตอบเช่นด้านขวาปรากฏขึ้นแสดงว่าการเชื่อมต่อสําเร็จ คลิกปุ่ม "เสร็จสิ้น"

หากกล่องโต้ตอบอื่นปรากฏขึ้นแสดงว่าการเชื่อมต่อล้มเหลว ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณทําผิดพลาดและป้อนรหัสการเชื่อมต่ออีกครั้ง

หากการเชื่อมต่อสําเร็จ Xbox 360 ของคุณจะถูกเพิ่มตามที่แสดงทางด้านขวา

นั่นคือทั้งหมดพร้อม ในที่สุดคุณจะสามารถทํางานเกี่ยวกับการพัฒนาเกมได้อย่างจริงจัง มันเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นที่ยาวนาน แต่ขอขอบคุณสําหรับการทํางานหนักของคุณ