ตั้งค่า Xbox 360
สรุป
อธิบายวิธีการตั้งค่า Xbox 360 เพื่อพัฒนาเกมสําหรับ Xbox 360 ด้วย XNA
*โปรดทราบว่า ณ วันที่ 10/01/2010 ระบบทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Xbox 360 ใน XNA Game Studio 4.0 เป็นเวอร์ชัน β
สภาพแวดล้อมในการทํางาน
เบื้องต้น
เวอร์ชัน XNA ที่รองรับ | 4.0 |
แพลตฟอร์มที่รองรับ | เอกซ์บอกซ์ 360 |
Windows เวอร์ชัน Vertex Shader ที่จําเป็น | |
Windows เวอร์ชัน Pixel Shader ที่จําเป็น |
สภาพแวดล้อมในการทํางาน
แท่น | เอกซ์บอกซ์ 360 |
สาร
การซื้อสมาชิก XNA Creators Club และดาวน์โหลด XNA Game Studio Connect
ในการพัฒนาเกมสําหรับ Xbox 360 คุณต้องซื้อการเป็นสมาชิก XNA Creators Club โปรดทําการตั้งค่าต่อไปนี้ให้เสร็จสิ้นล่วงหน้า
- เครดิตสําหรับการซื้อซิปสมาชิก XNA Creators Club
- เชื่อมต่อ Xbox 360 ของคุณกับอินเทอร์เน็ต
- การอัปเดต Xbox LIVE ล่าสุด (ดูรายละเอียดในการอัปเดตระบบ Xbox 360)
- รับบัญชี Windows Live ID (ถ้าคุณมี Visual Studio 2010 Express ติดตั้งอยู่แล้ว คุณอาจมีอยู่แล้ว)
- เลือกการเป็นสมาชิก Xbox Live ของคุณ (ไม่สําคัญว่าอันไหน) อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสร้างเกมสื่อสารเครือข่าย คุณต้องมีทองคํา)
- เชื่อมต่อ Xbox 360 กับคอมพิวเตอร์ด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง (ไม่ว่าจะผ่านเราเตอร์หรือโดยตรง สําหรับข้อมูลเพิ่มเติม ให้ดูที่ วิธีเชื่อมต่อกับ Xbox Live)
- ลงทะเบียนสําหรับ Xbox Live
หลังจากที่คุณเริ่ม Xbox 360 แล้ว ให้กดลูกศรขึ้นบน D-pad แล้วเลือก Game Marketplace ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้ลงชื่อเข้าใช้ไว้ล่วงหน้า
เลือก ร้านเกม
เลือก "เกมทั้งหมด" จากนั้นเลือก "ค้นหาของฉัน"
เลือก จาก "ค้นหาตามชื่อเรื่อง" หรือ "อื่นๆ" จาก "ค้นหาตามประเภท"
เลือก XNA Creators Club
เลือกการเป็นสมาชิก
หากคุณซื้อการเป็นสมาชิก XNA Creators Club แล้ว คุณสามารถข้ามได้ที่นี่
ซื้อสมาชิก XNA Creators Club ที่นี่ ณ วันที่ 1 ตุลาคม 2010 สองรายการต่อไปนี้สามารถซื้อได้ หากพ้นวันหมดอายุแล้ว จะมีการต่ออายุโดยอัตโนมัติ
- XNA Creators Club 12 เดือน (9,800 เยน รวมภาษี)
- XNA Creators Club 4 เดือน (รวมภาษี 4,800 เยน)
นอกจากนี้ คุณจะต้องมี "บัตรเครดิต" เมื่อซื้อ ดังนั้นโปรดเตรียมให้พร้อม
ส่วนที่เหลือของบทความจะถูกละเว้นเพื่อความสะดวก คุณจะถูกขอให้ป้อนบัตรเครดิตหรือข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเป็นหลักดังนั้นโปรดทําตามขั้นตอน
เมื่อคุณซื้อการเป็นสมาชิก XNA Creators Club แล้ว ให้ไปที่หน้าด้านขวาและเลือก XNA Game Studio Connect
เลือก "แลกคะแนน" เพื่อดาวน์โหลด
XNA Game Studio Connect นั้นฟรี ดังนั้นคุณจึงสามารถดาวน์โหลดได้ตลอดเวลา
การดาวน์โหลดจะเริ่มขึ้นตามที่แสดง เมื่อการดาวน์โหลดเริ่มต้นขึ้นหากคุณไม่ได้เลือก "หยุดการดาวน์โหลด" การดาวน์โหลดจะดําเนินต่อไปแม้ว่าคุณจะย้ายไปยังหน้าจออื่นก็ตาม
เมื่อการดาวน์โหลดเสร็จสิ้น คุณก็ทําเสร็จแล้ว
นี่คือจุดสิ้นสุดของส่วน "เริ่มต้นใช้งาน XNA Game Studio"
การลบ XNA Game Studio Connect เวอร์ชันก่อนหน้า
XNA Game Studio Connect อาจอยู่ร่วมกับเวอร์ชันก่อนหน้าหรือไม่ก็ได้ ให้คําแนะนําสําหรับการลบ XNA Game Studio Connect เวอร์ชันเก่า
เปิด "Xbox ของฉัน" และเลือก "คลังเกม"
เมื่อเปิดขึ้นให้ไปที่ "ประเภท" ทางด้านขวา
เลือกเกมอินดี้
เลือกเวอร์ชันก่อนหน้าของ XNA Game Studio Connect
เลือก "ปิดเกม"
เลือก ลบ เพื่อลบ XNA Game Studio Connect เวอร์ชันก่อนหน้า
แค่นั้นแหละ!
ในที่สุด
เพียงเท่านี้สําหรับ Xbox 360 เพียงอย่างเดียว หากคุณยังไม่ได้ทําการตั้งค่า Windows ใด ๆ โปรดไปที่ลิงก์ด้านล่าง
- ติดตั้งเครื่องมือสําหรับนักพัฒนา Windows Phone (Windows Vista SP2 หรือใหม่กว่า, Windows 7)
- ติดตั้ง Visual Studio (ถ้าคุณไม่ต้องการติดตั้งเครื่องมือสําหรับนักพัฒนา Windows Phone)
- ติดตั้ง XNA Game Studio (หากคุณไม่ต้องการติดตั้งเครื่องมือสําหรับนักพัฒนา Windows Phone)
เมื่อคุณตั้งค่าสภาพแวดล้อมทั้งสองแล้ว ก็ถึงเวลาตั้งค่าการเชื่อมต่อ Windows และ Xbox 360 ของคุณ ดําเนินการต่อไปยังรายการถัดไป