Animasyon paneli

Sayfa güncel :
Sayfa oluşturma tarihi :

Animasyon tuşlarını vb. kaydetmek için kullanılır. Kemik animasyonu, UV animasyonu vb. İçin ortaktır.

アニメーションパネル

ayarlamak

Geçerli duruşu, izleme çubuğu tarafından belirtilen çerçeveye anahtar olarak ekler veya güncelleştirir. Otomatik güncelleştirmeler açıkken kullanılamaz.

Silme

İzleme çubuğunda belirtilen konumdaki anahtarı siler. Her iki uçtaki çubuklar silinemez.

Otomatik Güncellemeler

İşaretlendiğinde, görünümde bir kemiği her değiştirdiğinizde izleme çubuğu tarafından belirtilen çerçeveye tuşlar eklenir ve güncellenir.

Otomatik yükleme

İşaretlendiğinde, izleme çubuğunu veya çerçeve sayısal kontrolünü her değiştirdiğinizde, o çerçevenin duruşu okunur ve kemiğe uygulanır. Gösterilen çerçevede anahtar yoksa, enterpolasyonlu poz içe aktarılır.

kayıttan yürütme

Seçili animasyonu oynatır. Animasyon sırasında kemikler manipüle edilemez.

süspansiyon

Seçili olan animasyonun oynatılmasını durdurur.

Önceki anahtar

İzleme çubuğunu önünüzdeki tuşa taşıyın.

Sonraki anahtar

İzleme çubuğunun konumunu bir sonraki tuşa taşıyın.

Önceki panel

İzleme çubuğunun konumunu bir kare ileri taşıyın.

Sonraki panel

İzleme çubuğunun konumunu bir kareye diğerine taşıyın.

Çerçeve Sayısal Kontrol

İzleme çubuğunun konumunu sayısal olarak hareket ettirebilirsiniz.

Çerçeve izleme çubuğu

Belirli bir konumda animasyon anahtarları eklemek veya içe aktarmak için kullanılır.

Hareket İzleme Çubuğu

Animasyon tuşunun kayıt konumunu görüntüler. Otomatik güncelleme modunda değilseniz, bir çubuğu tıklattığınızda izleme çubuğu bu tuşa taşınır ve kırmızıya döner. Ayrıca, kırmızı çubuğu tıklatırsanız, kayıtlı duruşu modele ayarlayabilirsiniz.

Ayrıca, oluşturulan anahtar sürüklenerek taşınabilir. (Sadece her iki uçtaki çubuklar hareket ettirilemez.) )