Animasyon paneli
Animasyon tuşlarını vb. kaydetmek için kullanılır. Kemik animasyonu, UV animasyonu vb. İçin ortaktır.
ayarlamak
Geçerli duruşu, izleme çubuğu tarafından belirtilen çerçeveye anahtar olarak ekler veya güncelleştirir. Otomatik güncelleştirmeler açıkken kullanılamaz.
Silme
İzleme çubuğunda belirtilen konumdaki anahtarı siler. Her iki uçtaki çubuklar silinemez.
Otomatik Güncellemeler
İşaretlendiğinde, görünümde bir kemiği her değiştirdiğinizde izleme çubuğu tarafından belirtilen çerçeveye tuşlar eklenir ve güncellenir.
Otomatik yükleme
İşaretlendiğinde, izleme çubuğunu veya çerçeve sayısal kontrolünü her değiştirdiğinizde, o çerçevenin duruşu okunur ve kemiğe uygulanır. Gösterilen çerçevede anahtar yoksa, enterpolasyonlu poz içe aktarılır.
kayıttan yürütme
Seçili animasyonu oynatır. Animasyon sırasında kemikler manipüle edilemez.
süspansiyon
Seçili olan animasyonun oynatılmasını durdurur.
Önceki anahtar
İzleme çubuğunu önünüzdeki tuşa taşıyın.
Sonraki anahtar
İzleme çubuğunun konumunu bir sonraki tuşa taşıyın.
Önceki panel
İzleme çubuğunun konumunu bir kare ileri taşıyın.
Sonraki panel
İzleme çubuğunun konumunu bir kareye diğerine taşıyın.
Çerçeve Sayısal Kontrol
İzleme çubuğunun konumunu sayısal olarak hareket ettirebilirsiniz.
Çerçeve izleme çubuğu
Belirli bir konumda animasyon anahtarları eklemek veya içe aktarmak için kullanılır.
Hareket İzleme Çubuğu
Animasyon tuşunun kayıt konumunu görüntüler. Otomatik güncelleme modunda değilseniz, bir çubuğu tıklattığınızda izleme çubuğu bu tuşa taşınır ve kırmızıya döner. Ayrıca, kırmızı çubuğu tıklatırsanız, kayıtlı duruşu modele ayarlayabilirsiniz.
Ayrıca, oluşturulan anahtar sürüklenerek taşınabilir. (Sadece her iki uçtaki çubuklar hareket ettirilemez.) )