Панель "Анімація"

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

Використовується для реєстрації анімаційних ключів і т.д. Спільне для кісткової анімації, УФ-анімації тощо.

アニメーションパネル

Встановити

Додає або оновлює поточну позицію як ключ до кадру, визначеного трекпанеллю. Не можна використовувати, коли ввімкнуто автоматичне оновлення.

Видалення

Видаляє ключ у місці, вказаному на панелі треку. Смуги на обох кінцях видалити не можна.

Автоматичні оновлення

При перевірці ключі додаються та оновлюються до кадру, зазначеного трекпанеллю, щоразу, коли ви маніпулюєте кісткою у вигляді.

Автозавантаження

При перевірці кожен раз, коли ви змінюєте трекбар або числовий контроль кадру, поза цього кадру зчитується і прикладається до кістки. Якщо в зображеному кадрі немає ключа, інтерпольована поза імпортується.

Відтворення

Відтворює вибрану анімацію. Кістками не можна маніпулювати під час анімації.

Підвіски

Зупиняє відтворення поточно вибраної анімації.

Попередній ключ

Перемістіть трекбар на клавішу перед собою.

Наступна клавіша

Перемістіть положення трекпанелі на наступну клавішу.

Попередня панель

Перемістіть положення панелі треку вперед на один кадр.

Наступна панель

Переміщення положення трекпанелі на один кадр до наступного.

Числовий контроль кадру

Ви можете переміщати положення смуги треку чисельно.

Рамка трекбару

Використовується для додавання або імпорту клавіш анімації в заданому положенні.

Панель треку руху

Відображає положення реєстрації клавіші анімації. Якщо ви не перебуваєте в режимі автоматичного оновлення, клацання смуги переміщує панель відстеження до цієї клавіші та стає червоною. Також, якщо натиснути червону смугу, можна встановити зареєстровану позу моделі.

Крім того, створений ключ можна переміщати шляхом перетягування. (Не можна переміщати лише бруски з обох кінців.) )