Діалогове вікно налаштувань
Натисніть кнопку "Налаштування" на панелі інструментів або двічі клацніть батьківський список анімації, щоб відкрити діалогове вікно налаштувань.
Верхня частина - батьківська настройка анімації, а нижня - налаштування дитячої анімації.
Батьківська анімація
Ім'я
Назва анімації. Надягають його довільно.
Час анімації
Загальний час відтворення анімації. Одиниця виміру - мілісекунди. (1 секунда = 1000)
Кадрів в секунду
Встановлює кількість кадрів в секунду. Наприклад, якщо час анімації становить 2 секунди, а кількість кадрів в секунду - 60, загальна кількість кадрів складе 120.
Імена, доступні лише для букв і цифр
Це ім'я при виведенні в окремий файл, де можна задати тільки буквено-цифрові імена.
Час початку та завершення анімації
Це час для вираження плавного руху, коли анімація відтворюється і зупиняється.
Пріоритет
Цей параметр визначає, яку анімацію обчислювати під час відтворення кількох анімацій. Чим вище число, тим він більш кращий. Цей параметр не має сенсу для редагування анімації. Використовуйте його в іншому редагуванні або іншому програмному забезпеченні.
Прапори петлі
Встановіть циклічне циклічне копіювання, але лише під час збереження у файлі ELEM. В Elfreina всі анімації зациклені.
Коментар
Ви можете ввести будь-який коментар.
Дитяча анімація
Анімація кісток
Ім'я
В основному він названий на честь пов'язаної кістки.
Імена, доступні лише для букв і цифр
Це ім'я при виведенні в окремий файл, де можна задати тільки буквено-цифрові імена. Вона по суті така ж, як і пов'язана кістка.
Асоційовані кістки
Кістка, пов'язана з дитячою анімацією. Якщо залишити цей вибір невибраним, ці дані анімації в основному нічого не означають.
Тип інтерполяції
Виберіть обчислювальний метод інтерполяції між кожним ключем у кожній кістковій анімації.
Лінійних | Лінійна інтерполяція між ключами. |
Крок | Інтерполювати між кожним ключем ті ж значення, що і попередній ключ. |
Сплайн | Інтерполяція з сплайн-кривими. |
Лагранж | Інтерполяція Лагранжа. Зі збільшенням кількості ключів значення стає хвилеподібним, а обсяг обчислень збільшується (кількість ключів ×кількість ключів). |
УФ-анімація (лише для спільної версії)
Ім'я
В основному він названий на честь матеріалу, з яким він пов'язаний.
Імена, доступні лише для букв і цифр
Це ім'я при виведенні в окремий файл, де можна задати тільки буквено-цифрові імена. Вона по суті така ж, як і супутній матеріал.
Тип інтерполяції
Виберіть метод обчислювальної інтерполяції між кожним ключем в кожній УФ-анімації.
Лінійних | Лінійна інтерполяція між ключами. |
Крок | Інтерполювати між кожним ключем ті ж значення, що і попередній ключ. |
Сплайн | Інтерполяція з сплайн-кривими. |
Лагранж | Інтерполяція Лагранжа. Зі збільшенням кількості ключів значення стає хвилеподібним, а обсяг обчислень збільшується (кількість ключів ×кількість ключів). |
Пов'язані матеріали
Матеріал, пов'язаний з дитячою анімацією. Якщо залишити цей вибір невибраним, ці дані анімації в основному нічого не означають.