Діалогове вікно налаштувань

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

Натисніть кнопку "Налаштування" на панелі інструментів або двічі клацніть батьківський список анімації, щоб відкрити діалогове вікно налаштувань.

アニメーション設定ダイアログ

Верхня частина - батьківська настройка анімації, а нижня - налаштування дитячої анімації.

Батьківська анімація

Ім'я

Назва анімації. Надягають його довільно.

Час анімації

Загальний час відтворення анімації. Одиниця виміру - мілісекунди. (1 секунда = 1000)

Кадрів в секунду

Встановлює кількість кадрів в секунду. Наприклад, якщо час анімації становить 2 секунди, а кількість кадрів в секунду - 60, загальна кількість кадрів складе 120.

Імена, доступні лише для букв і цифр

Це ім'я при виведенні в окремий файл, де можна задати тільки буквено-цифрові імена.

Час початку та завершення анімації

Це час для вираження плавного руху, коли анімація відтворюється і зупиняється.

Пріоритет

Цей параметр визначає, яку анімацію обчислювати під час відтворення кількох анімацій. Чим вище число, тим він більш кращий. Цей параметр не має сенсу для редагування анімації. Використовуйте його в іншому редагуванні або іншому програмному забезпеченні.

Прапори петлі

Встановіть циклічне циклічне копіювання, але лише під час збереження у файлі ELEM. В Elfreina всі анімації зациклені.

Коментар

Ви можете ввести будь-який коментар.

Дитяча анімація

Анімація кісток

ボーンアニメーション

Ім'я

В основному він названий на честь пов'язаної кістки.

Імена, доступні лише для букв і цифр

Це ім'я при виведенні в окремий файл, де можна задати тільки буквено-цифрові імена. Вона по суті така ж, як і пов'язана кістка.

Асоційовані кістки

Кістка, пов'язана з дитячою анімацією. Якщо залишити цей вибір невибраним, ці дані анімації в основному нічого не означають.

Тип інтерполяції

Виберіть обчислювальний метод інтерполяції між кожним ключем у кожній кістковій анімації.

Лінійних Лінійна інтерполяція між ключами.
Крок Інтерполювати між кожним ключем ті ж значення, що і попередній ключ.
Сплайн Інтерполяція з сплайн-кривими.
Лагранж Інтерполяція Лагранжа. Зі збільшенням кількості ключів значення стає хвилеподібним, а обсяг обчислень збільшується (кількість ключів ×кількість ключів).

УФ-анімація (лише для спільної версії)

UVアニメーション

Ім'я

В основному він названий на честь матеріалу, з яким він пов'язаний.

Імена, доступні лише для букв і цифр

Це ім'я при виведенні в окремий файл, де можна задати тільки буквено-цифрові імена. Вона по суті така ж, як і супутній матеріал.

Тип інтерполяції

Виберіть метод обчислювальної інтерполяції між кожним ключем в кожній УФ-анімації.

Лінійних Лінійна інтерполяція між ключами.
Крок Інтерполювати між кожним ключем ті ж значення, що і попередній ключ.
Сплайн Інтерполяція з сплайн-кривими.
Лагранж Інтерполяція Лагранжа. Зі збільшенням кількості ключів значення стає хвилеподібним, а обсяг обчислень збільшується (кількість ключів ×кількість ключів).

Пов'язані матеріали

Матеріал, пов'язаний з дитячою анімацією. Якщо залишити цей вибір невибраним, ці дані анімації в основному нічого не означають.