Завантаження анімації
При натисканні кнопки «Вхід» анімації відображається діалогове вікно вибору файлу для імпорту. Файли, які можна додатково прочитати, називаються . ельп".
Коли ви виберете файл, з'явиться діалогове вікно, подібне до наведеного нижче.
Список зліва відображає список кісток даних, які ви зараз редагуєте, а правий список відображає список імен кісток, пов'язаних з імпортованою анімацією.
Виберіть кістку, з якою імпортовану анімацію потрібно пов'язати, з обох списків і зв'яжіть її з кнопкою "Зв'язати" посередині. Асоціювання видаляє кістку з лівого списку і переміщує її в правий список.
Це дозволяє пов'язати дані імпортованої анімації з поточною кісткою. Анімації, які не пов'язані між собою, імпортуються як непов'язані пусті дані. (Можна пов'язати окремо пізніше в діалоговому вікні налаштувань)
Коли ви імпортуєте файл, якщо є кістка з таким же ім'ям, вона автоматично пов'язується.