Кісткова панель

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

ボーンパネル

Кількість доступних кісток

Кількість нормальних кісток, які були створені. Це також пов'язано з обмеженнями при обробці в апаратному забезпеченні, тому, будь ласка, використовуйте його як керівництво.

Розворот положення осі

Ви можете перевернути положення обраного стику щодо кожної площини світу кнопки праворуч. Якщо нижче встановлено прапорець "Інвертувати батьківський як центральну вісь", він буде перевернутий відносно положення батьківського елемента.