Побудова та розгортання команди
Кластера
Це слово не придумує багато під час гри, а простіше кажучи, це підрозділ "власної армії" і "ворожої армії". Тому всі команди, утримувані гравцем, об'єднані в один кластер.
Залежно від сцени, крім «власної армії» і «ворожої армії», можуть з'явитися третій і наступні скупчення. Скупчення може бути доповненням до вашої власної армії, або ворожої сили, або третьої армії.
Команда
У бою неігравні бійці діють в базових «командних» підрозділах. Строго кажучи, гравці також виступають в команді.
Команда складається з "одного лідера команди" і "декількох членів", а кількість членів, які можуть бути розміщені на полі, зачищається відповідно до здібностей лідера команди.
Об'єдування
Команди союзників організовані заздалегідь на карті поля. Ви можете включити тільки до 4 різних бітів в організації, але ви будете сортувати кілька з цього біта в момент битви. Однак, якщо у вас є кілька бітів, ви не можете стріляти більше, ніж це число.
Наприклад, якщо кількість членів може бути розміщена 10, кількість місць розташування членів 1 і 2 становить 3, а кількість місць розташування членів 3 і 4 - 2.
Утримання та виштовхування бітів
Максимальна кількість членів, які можуть бути розміщені в той час, є capped, але можна мати більше, ніж це. Наприклад, якщо трохи члена 1 зроблено, поки біт тримається, він буде знову виштовхнутий з лідера команди.
Ви можете перевірити кількість решти бітів на екрані або в меню бою. Звичайно, якщо він стане 0, біт не буде викидати.
Біти виштовхує не відразу викидаються, коли біти зникли. Кожен тип біта має різний інтервал розряду, і в основному чим він сильніший, тим повільніше швидкість розряду.
У всякому разі, якщо ви хочете загасити номер, ви можете зробити багато слабких бітів супутником і включити їх в організацію, і якщо ви хочете думати про це як про силу, це гарна ідея, щоб включити сильні біти.
Розподіл кількості бітів
Ви можете перевірити кількість кожного біта, що утримується на екрані стану, але якщо ви включите його в свою команду, ви можете в основному вивезти всі ці холдинги. Однак, оскільки ви не можете взяти більше, ніж кількість бітів у вас є, присвячуючи один і той же біт кільком командам також визначить кількість бітів для кожної команди.
Наприклад, якщо у вас є 100 "Punips" і включити каламбури в team 1 і Team 2, вам буде виділено 50 команді 1 і 50 команді 2.
Поповнювати біти
Будь-які біти, які ви програєте в бою, автоматично поповнюються до вашого інвентарю, коли ви повернетеся на карту поля. У цьому випадку він споживає невелику кількість en стільки, скільки він втратив. Вам не потрібно повторно асоціювати біти знову.
Однак зауважте, що якщо етапи будуть безперервними, вони не поповнюватимуться, доки ви не повернетеся до карти полів. Предмети повинні бути використані для поповнення під час бою.