Зброя та предмети
Дата створення сторінки :
Опис імені | параметра |
---|---|
Тип SF | СФ розшифровується як "Чаклунські сили" і є два типи: "Сила" і "Чаклунство". Ці два типи впливають на шкоду, яку ви завдаєте своєму супротивнику, і силові атаки можуть бути попереджені силами, але не з чаклунством. Навпаки, теж те ж саме. Таким чином, хоча битва між типами сил, швидше за все, буде продовжена, битва між типом сили і типом чаклунство заробить багато шкоди один одному, тому битва буде коротшою. |
Атрибут | Маленька заставка має три атрибути: "R", "G" і "B". Атрибути впливають на завдану шкоду, і ці три атрибути мають трислівний зв'язок. "R" сильний для "G", "G" сильний для "B", а "B" сильний для "R". Наприклад, якщо суперник є атрибутом G, ви можете боротися вигідно, зміцнюючи це атрибутом R. "Ні" не пов'язано. |
Елементи | Кількість предметів, що володіти всією командою. У бою він розподіляється з цього числа відповідно до кількості одиниць, якими можна володіти. Максимальна кількість : 99. Зброя і спеціальні навички закріплені на 1, але розподіляються по всіх підрозділах, які можуть бути обладнані. |
Напад | Впливає на пошкодження при нападі. Чим вище число, тим більше шкоди ви робите. |
Швидкість маркера | У випадку з предметом, який летить кулею, це швидкість, з якою летить куля. Чим вище значення, тим швидше ви досягнете місця призначення, що збільшує швидкість вашого удару. |
Проникнення | Впливає на те, чи проникає атака, коли вона влучила. Якщо це значення високе, куля не зникне, коли перший ворог буде атакований і відштовхнеться. Проштовхування куль також може призвести до пошкодження інших ворогів. Крім того, величина числа впливає на кількість проникнень і пошкодження після проникнення. |
Вплив | Чим вище значення, тим більше ви будете підірвати ворога, коли ви натиснете його. Підірвані вороги задовгтися додаткової шкоди, коли вони вдарили інших ворогів. Крім того, величина цього значення дещо збільшить шкоду атаки. |
Відстань | Чим вище значення, тим довше буде літати куля. |
Швидкість пожежі | Чим вище значення, тим коротший інтервал часу атаки. Коротший інтервал часу атаки означає більше шкоди на годину. Вигідно швидко перемогти ворога. |
Кількість маркерів, що залишилися | Кількість нападів, що залишилися при використанні зброї тощо. Вона написана як кількість решти куль, але це не кількість куль, а кількість атак. Навіть якщо ви використовуєте зброю, яка стріляє більше однієї кулі за один раз, вона буде вважатися один раз. |
Одночасні стрільби | Кількість куль, випущених при використанні зброї, яка випустила кілька куль одночасно в одному нападі. |
Спеціальні | Представляє силу залежних від зброї спецефектів. У багатьох випадках це впливає на ймовірність того, що інша сторона додасть ненормальні стани. |