Можливості одиниць вимірювання

Дата створення сторінки :

Можливості одиниць вимірювання

Опис імені параметра
Тип SF Науково-фантастичний розшифровується як "Чаклунські сили" і є два типи: "Сила" і "Чаклунство". Одиниці силового типу можуть використовувати тільки не атрибутичні або силові прийоми, в той час як типи чаклунства можуть використовувати тільки без атрибутичні або чаклунські методи. Ці два типи впливають на шкоду, завдану вашому супротивнику, і силові атаки можуть бути попереджені Силою, але не з чаклунством. Навпаки, те ж саме. Таким чином, хоча битва між типами сил може бути продовжена, тип сили і чаклунство типу битви задовоїти високу шкоду, так що битва буде коротше.
Атрибут Маленька шабля має три атрибути: R, G і B. Атрибут впливає на завдані збитки, і ці три атрибути пов'язані з 3 s). "R" сильний проти "G", "G" сильний проти "B", а "B" сильний проти "R". Наприклад, якщо ваш супротивник є атрибутом G, ви можете боротися на свою користь, зміцнюючи це атрибутом R. Атрибути також зазнають впливу етапів.
Рівень Це загальний огляд загальної міцності. Саме це значення не має ніякого сенсу. Бітові одиниці збільшують свої інші здібності, оскільки цей рівень збільшується. Користувальницькі одиниці збільшити це число, як їх можливості збільшуються.
Кількість одиниць Максимальна кількість доступна в бою. Перемігши ворогів, у вас є певні шанси збільшити своїх товаришів при очищенні сцени. Унікальні одиниці, такі як одиниці гравця, закріплені на рівні 1. Максимальне значення – 999.
Досвід Ви можете отримати його в кінці битви. Якщо він перевищує певне значення, рівень збільшується. Настроювані одиниці фіксуються до 0, оскільки немає елемента рівня вгору.
Lp Це життєва точка. Якщо він зменшується з атакою кожного суперника і стає 0, стає неможливість боротися. Скористайтеся елементом для відновлення. Коли ви повернетеся до карти полів, вона буде повністю відновлена.
FP/ SP Він розшифровується як "Force Point" і "Sorcery Point", і змінює тільки те, як він називається в залежності від типу SF, і використання те ж саме. Ця точка споживається при використанні спеціальних технік. Якщо у вас менше очок, ніж ви споживаєте, ви не зможете використовувати техніку. Використовуйте елементи для відновлення. Коли ви повернетеся до карти полів, вона буде повністю відновлена. Решта вартості може вплинути на атаку і оборону.
Сила чаклунство Уособлює силу сили або чаклунство. Позначення відрізняється залежно від типу SF, але значення числа однакове. Впливає на силу атаки при використанні спеціальних методів. Це також впливає на те, чи можуть бути використані спеціальні навички.
Сила атаки Впливає на пошкодження при використанні зброї. Чим більше число, тим більше шкоди він завдає. Це значення впливає на всю зброю.
Оборони Зменшує шкоду, завдану вашим супротивником. Він впливає на зменшення шкоди незалежно від нормальних або спеціальних атак.
Мобільність Чим вище значення, тим швидше рух. Це перевага, щоб дістатися до місця призначення рано.
Ударостійкий Чим вище значення, тим менший вплив він буде lew при нападі з боку іншої сторони. Якщо ви здуло, ви будете в невигідному становищі, тому що додатковий збиток буде завдано людині, яка зайняла або потрапила в положення. Це значення також впливає на силу, яка відштовхує суперника, і опір відштовхнути його. Чим вище значення, тим вигідніше його прорвати.
Реакція Це значення впливає на одиниці, які переміщуються автоматично. Чим вище значення, тим швидше і вигідніше буде реагувати на атаку ворогів або визначати їх поїздку до місця призначення. Це значення не використовується, якщо програвач працює безпосередньо з пристроєю.
Діапазон Впливає на ті, що пов'язані з діапазоном. Наприклад, якщо навколо вас є техніка атаки або відновлення, збільште сферу її впливу. Крім того, якщо боєць рухається автоматично, він матиме ширший діапазон розпізнавання противника.
Харизма Це значення в основному використовується одиницями, розміщеними як лідери. Чим вище значення, тим більш одночасні одиниці можуть бути розміщені, і чим швидше нові підрозділи членів можуть бути викликані.
Удачі Він чинить різні ефекти. Деякі приклади включають "збільшення швидкості падіння предметів при перемагання ворогів", "збільшення бонусів при очищенні сцени" і "запобігання атакам, пов'язаним з миттєвою смертю (стійкою охороною)".
Рівень обладнання Впливає на максимальну кількість зброї доступні і елементи у вас є.
Кількість пожвавлень Якщо ваш LP стає 0 під час битви, і ви не можете боротися, ви можете автоматично воскресити його через певний проміжок часу. Максимальна кількість разів. Повернення до карти полів відновиться повністю.
Навички Це унікальний навик, прикріплений до агрегату. Навички фіксуються для кожного блоку. Навички узагальнені внизу.
Доступні елементи Це список обладнання, спеціальних навичок та предметів, які може використовувати пристрій.

Навички

Опис назви навичок
Тип SF Науково-фантастичний розшифровується як "Чаклунські сили" і є два типи: "Сила" і "Чаклунство". Одиниці силового типу можуть використовувати тільки не атрибутичні або силові прийоми, в той час як типи чаклунства можуть використовувати тільки без атрибутичні або чаклунські методи. Ці два типи впливають на шкоду, завдану вашому супротивнику, і силові атаки можуть бути попереджені Силою, але не з чаклунством. Навпаки, те ж саме. Таким чином, хоча битва між типами сил може бути продовжена, тип сили і чаклунство типу битви задовоїти високу шкоду, так що битва буде коротше.
Атрибут Маленька шабля має три атрибути: R, G і B. Атрибут впливає на завдані збитки, і ці три атрибути пов'язані з 3 s). "R" сильний проти "G", "G" сильний проти "B", а "B" сильний проти "R". Наприклад, якщо ваш супротивник є атрибутом G, ви можете боротися на свою користь, зміцнюючи це атрибутом R. Атрибути також зазнають впливу етапів.
Рівень Це загальний огляд загальної міцності. Саме це значення не має ніякого сенсу. Бітові одиниці збільшують свої інші здібності, оскільки цей рівень збільшується. Користувальницькі одиниці збільшити це число, як їх можливості збільшуються.
Кількість одиниць Максимальна кількість доступна в бою. Перемігши ворогів, у вас є певні шанси збільшити своїх товаришів при очищенні сцени. Унікальні одиниці, такі як одиниці гравця, закріплені на рівні 1. Максимальне значення – 999.
Досвід Ви можете отримати його в кінці битви. Якщо він перевищує певне значення, рівень збільшується. Настроювані одиниці фіксуються до 0, оскільки немає елемента рівня вгору.
Lp Це життєва точка. Якщо він зменшується з атакою кожного суперника і стає 0, стає неможливість боротися. Скористайтеся елементом для відновлення. Коли ви повернетеся до карти полів, вона буде повністю відновлена.
FP/ SP Він розшифровується як "Force Point" і "Sorcery Point", і змінює тільки те, як він називається в залежності від типу SF, і використання те ж саме. Ця точка споживається при використанні спеціальних технік. Якщо у вас менше очок, ніж ви споживаєте, ви не зможете використовувати техніку. Використовуйте елементи для відновлення. Коли ви повернетеся до карти полів, вона буде повністю відновлена. Решта вартості може вплинути на атаку і оборону.
Сила чаклунство Уособлює силу сили або чаклунство. Позначення відрізняється залежно від типу SF, але значення числа однакове. Впливає на силу атаки при використанні спеціальних методів. Це також впливає на те, чи можуть бути використані спеціальні навички.
Сила атаки Впливає на пошкодження при використанні зброї. Чим більше число, тим більше шкоди він завдає. Це значення впливає на всю зброю.
Оборони Зменшує шкоду, завдану вашим супротивником. Він впливає на зменшення шкоди незалежно від нормальних або спеціальних атак.
Мобільність Чим вище значення, тим швидше рух. Це перевага, щоб дістатися до місця призначення рано.
Ударостійкий Чим вище значення, тим менший вплив він буде lew при нападі з боку іншої сторони. Якщо ви здуло, ви будете в невигідному становищі, тому що додатковий збиток буде завдано людині, яка зайняла або потрапила в положення. Це значення також впливає на силу, яка відштовхує суперника, і опір відштовхнути його. Чим вище значення, тим вигідніше його прорвати.
Реакція Це значення впливає на одиниці, які переміщуються автоматично. Чим вище значення, тим швидше і вигідніше буде реагувати на атаку ворогів або визначати їх поїздку до місця призначення. Це значення не використовується, якщо програвач працює безпосередньо з пристроєю.
Діапазон Впливає на ті, що пов'язані з діапазоном. Наприклад, якщо навколо вас є техніка атаки або відновлення, збільште сферу її впливу. Крім того, якщо боєць рухається автоматично, він матиме ширший діапазон розпізнавання противника.
Харизма Це значення в основному використовується одиницями, розміщеними як лідери. Чим вище значення, тим більш одночасні одиниці можуть бути розміщені, і чим швидше нові підрозділи членів можуть бути викликані.
Удачі Він чинить різні ефекти. Деякі приклади включають "збільшення швидкості падіння предметів при перемагання ворогів", "збільшення бонусів при очищенні сцени" і "запобігання атакам, пов'язаним з миттєвою смертю (стійкою охороною)".
Рівень обладнання Впливає на максимальну кількість зброї доступні і елементи у вас є.
Кількість пожвавлень Якщо ваш LP стає 0 під час битви, і ви не можете боротися, ви можете автоматично воскресити його через певний проміжок часу. Максимальна кількість разів. Повернення до карти полів відновиться повністю.
Навички Це унікальний навик, прикріплений до агрегату. Навички фіксуються для кожного блоку. Навички узагальнені внизу.
Доступні елементи Це список обладнання, спеціальних навичок та предметів, які може використовувати пристрій.