Список елементів
Дата створення сторінки :
Тут ви можете побачити список і подробиці елементів у вас є.
Список елементів
Ви бачите список елементів, які у вас є. Виберіть, щоб відкрити відомості про елемент.
Опис імені | елемента |
---|---|
Ні. | Це номер ряду від 1. |
Ім'я | Піктограма та ім'я елемента. |
Номер | Кількість предметів, що володіють. |
На | Атака влади зброї і спеціальних навичок. Для зброї це індивідуальна сила атаки, але у випадку з особливими прийомами це базова сила атаки. (Наступні параметри однакові.) |
Fd | Відстань польоту зброї і спеціальні навички. |
Бк | Кількість куль, що залишилися у зброї та спеціальних навичках. |
Pn | Проникнення зброї і спеціальних навичок. |
Бі | Інтервал атаки між зброєю і спеціальними навичками. |
Bs | Це швидкість зброї і особлива майстерність. |
Вр | Сила удару зброї і спеціальні навички. |
Відомості про елемент
Перегляд описів і параметрів елементів.
Опис імені параметра | |
---|---|
Тип SF | Sci-fi розшифровується як "Сила чаклуна" і існує два типи: "Сила" і "Чаклунка". Ці два типи впливають на шкоду, завдану вашому супернику, і силовим атакам можна запобігти Силами, але не чаклунами. Протилежне те ж саме. Таким чином, хоча битва між типами сил може бути тривалою, бій типу сили та чаклунів завдають великої шкоди, тому бій буде коротшим. |
Атрибут | Маленька шабля має три атрибути: R, G і B. Атрибут впливає на завдану шкоду, і ці три атрибути пов'язані з 3 с). "R" сильний проти "G", "G" сильний проти "B", а "B" сильний проти "R". Наприклад, якщо ваш суперник є атрибутом G, ви можете боротися на свою користь, закріпляючи це атрибутом R. Немає атрибутів. |
Кількість елементів | Кількість елементів у всій команді. Бої розподіляються з цього числа відповідно до кількості наявних одиниць. Максимальна кількість: 99. Зброя та спеціальні навички фіксуються на 1, але розподіляються на всі підрозділи, які можуть бути оснащені. |
Сила атаки | Впливає на пошкодження при нападі. Чим вище число, тим більше шкоди він завдає. |
Швидкість маркера | У випадку з предметом, який летить кулею, це швидкість, з якою він летить. Чим вище значення, тим швидше ви досягнете місця призначення і тим вище швидкість удару. |
Проникнення | Впливає на те, чи проникає атака при ударі. Якщо це значення високе, коли перший ворог атакує, куля не зникне і буде штовхати в спину. Через кулі також вдаряють інших ворогів і завдають шкоди. Також величина числа впливає на кількість проходів і пошкодження після проникнення. |
Вплив | Чим вище значення, тим більше він здуває ворога, коли він потрапляє в атаку. Підірвані вороги завдають додаткової шкоди, коли вони вдаряють інших ворогів. Це значення також трохи збільшує збиток від атаки. |
Відстань | Чим вище значення, тим довше летить куля. |
Швидкість вогню | Чим вище значення, тим коротший часовий інтервал атаки. Коротший часовий інтервал атаки означає більше шкоди на годину. Вигідно швидко перемагати ворогів. |
Кількість маркерів, що залишилися | Кількість атак, що залишилися при використанні зброї споживання, для подібного. Вона написана як кількість куль, що залишилися, але це не кількість куль, а кількість атак. Навіть якщо ви використовуєте зброю, яка стріляє більше однієї кулі за один раз, вона вважається однією. |
Кількість одночасних пострілів | Кількість куль, випущених при використанні зброї, яка стріляє кількома кулями одночасно в один напад. |
Спеціальні | Позначає силу залежних від зброї спецефектів. У багатьох випадках це впливає на ймовірність додавання аномалії стану до іншої сторони. |