Список елементів

Дата створення сторінки :

Тут ви можете побачити список і подробиці елементів у вас є.

Список елементів

Ви бачите список елементів, які у вас є. Виберіть, щоб відкрити відомості про елемент.

Опис імені елемента
Ні. Це номер ряду від 1.
Ім'я Піктограма та ім'я елемента.
Номер Кількість предметів, що володіють.
На Атака влади зброї і спеціальних навичок. Для зброї це індивідуальна сила атаки, але у випадку з особливими прийомами це базова сила атаки. (Наступні параметри однакові.)
Fd Відстань польоту зброї і спеціальні навички.
Бк Кількість куль, що залишилися у зброї та спеціальних навичках.
Pn Проникнення зброї і спеціальних навичок.
Бі Інтервал атаки між зброєю і спеціальними навичками.
Bs Це швидкість зброї і особлива майстерність.
Вр Сила удару зброї і спеціальні навички.

Відомості про елемент

Перегляд описів і параметрів елементів.

Опис імені параметра
Тип SF Sci-fi розшифровується як "Сила чаклуна" і існує два типи: "Сила" і "Чаклунка". Ці два типи впливають на шкоду, завдану вашому супернику, і силовим атакам можна запобігти Силами, але не чаклунами. Протилежне те ж саме. Таким чином, хоча битва між типами сил може бути тривалою, бій типу сили та чаклунів завдають великої шкоди, тому бій буде коротшим.
Атрибут Маленька шабля має три атрибути: R, G і B. Атрибут впливає на завдану шкоду, і ці три атрибути пов'язані з 3 с). "R" сильний проти "G", "G" сильний проти "B", а "B" сильний проти "R". Наприклад, якщо ваш суперник є атрибутом G, ви можете боротися на свою користь, закріпляючи це атрибутом R. Немає атрибутів.
Кількість елементів Кількість елементів у всій команді. Бої розподіляються з цього числа відповідно до кількості наявних одиниць. Максимальна кількість: 99. Зброя та спеціальні навички фіксуються на 1, але розподіляються на всі підрозділи, які можуть бути оснащені.
Сила атаки Впливає на пошкодження при нападі. Чим вище число, тим більше шкоди він завдає.
Швидкість маркера У випадку з предметом, який летить кулею, це швидкість, з якою він летить. Чим вище значення, тим швидше ви досягнете місця призначення і тим вище швидкість удару.
Проникнення Впливає на те, чи проникає атака при ударі. Якщо це значення високе, коли перший ворог атакує, куля не зникне і буде штовхати в спину. Через кулі також вдаряють інших ворогів і завдають шкоди. Також величина числа впливає на кількість проходів і пошкодження після проникнення.
Вплив Чим вище значення, тим більше він здуває ворога, коли він потрапляє в атаку. Підірвані вороги завдають додаткової шкоди, коли вони вдаряють інших ворогів. Це значення також трохи збільшує збиток від атаки.
Відстань Чим вище значення, тим довше летить куля.
Швидкість вогню Чим вище значення, тим коротший часовий інтервал атаки. Коротший часовий інтервал атаки означає більше шкоди на годину. Вигідно швидко перемагати ворогів.
Кількість маркерів, що залишилися Кількість атак, що залишилися при використанні зброї споживання, для подібного. Вона написана як кількість куль, що залишилися, але це не кількість куль, а кількість атак. Навіть якщо ви використовуєте зброю, яка стріляє більше однієї кулі за один раз, вона вважається однією.
Кількість одночасних пострілів Кількість куль, випущених при використанні зброї, яка стріляє кількома кулями одночасно в один напад.
Спеціальні Позначає силу залежних від зброї спецефектів. У багатьох випадках це впливає на ймовірність додавання аномалії стану до іншої сторони.