Параметри
Встановіть кожну настройку гри і т.д.
Об'єм BGM
Встановіть гучність фонової музики в грі від 0 до 100.
Гучність звуку
Встановіть гучність ігрових звукових ефектів від 0 до 100.
Резолюція
Установіть роздільну здатність гри на ПК або мобільному пристрої. В основному, ви вказуєте КОМП'ютер в середовищі ПК, і мобільний в середовищі, такому як смартфон, але ви можете вибрати вільно.
Розмір сенсорної кнопки
Визначає розмір кнопки в бічному кадрі під час гри на дотик. На великих екранах, таких як мобільний телефон і вкладка червоний на смартфонах, виберіть комп'ютер.
Упорядкування сенсорної кнопки (книжкова орієнтація)
Визначає розташування сенсорної кнопки, коли пристрій звернено вертикально. Ви можете тримати обидві руки, тримати ліву руку або тримати праву руку. Його можна встановити окремо від ландшафту.
Розташування сенсорної кнопки (альбомна)
Визначає розташування сенсорної кнопки, коли пристрій розташовано в альбомній орієнтації. Ви можете тримати обидві руки, тримати ліву руку або тримати праву руку. Його можна встановити окремо від вертикальної орієнтації.
Відображення бічної рамки
Якщо не потрібно відображати бічні кадри без використання сенсорних кнопок, можна приховати бічні рамки. Тим не менш, співвідношення сторін у грі залишається на 4:3 в грі таким чином, що не розширює область відображення гри. Це добре для геймплея на дисплеї 4:3.
Повноекранному
Ви можете грати в гру в повноекранному режимі. Однак екран гри повинен бути активним у будь-який час. Він завжди буде в повноекранному режимі на смартфонах.
Час зупинки бойового меню
Визначає, чи слід зупиняти час, що минає в битві, коли меню відкривається під час бою. В основному, це менш важко зупинити. Якщо ви не зупинитеся, битва буде продовжуватися, поки ви вибираєте меню. Якщо в гру грають два або більше гравців, час битви не зупиниться незалежно від налаштувань.
Кількість розгорнутих підрозділів
Ви можете вказати кількість одиниць для розміщення на екрані під час бою. Це для збільшення або зменшення навантаження на пристрій за допомогою гри. Пристрої з низькими характеристиками можна розміщувати менше і грати комфортно. З іншого боку, високоспеціальні пристрої також можуть збільшити кількість підрозділів, розгорнутих для виконання боїв з хачамеча.
Кількість переглядів битви
У цій грі, ви можете розділити екран під час бою і відображати дії 4 одиниць одночасно. Якщо у вас є кілька гравців, екран автоматично розділяється, тому вам не доведеться виходити зі свого шляху, щоб зробити це, але ви також можете побачити, що інші одиниці роблять.
Кількість слотів
Ви можете вказати кількість слотів, які можуть бути розміщені під час бою. Що більша кількість слотів, то більше елементів можна спочатку розмістити, наприклад, елементи, які потрібно використовувати заздалегідь, але вибір може тривати деякий час.
Показати довідку на полі бою
Під час бою в нижньому правому куті екрана з'явиться короткий опис, наприклад, коли ви виберете або заберете елемент.
Зменшити відображення шкоди ворогам
Зазвичай, пошкодження буде показано всім ворогам, які завдали шкоди, але якщо число велике, позначення пошкоджень може бути важко побачити, закривши екран. Якщо цей параметр увімкнено, позначення пошкоджень буде виконано лише для класу лідерів.
Не отримувати вхідні дані при неактивності
Коли вікно гри неактивне, можна заборонити керування клавіатурою, мишею або геймпадом.
Вібрації геймпада
Коли ввімкнюю, вібрація працює, коли виконується пошкодження.
Введення програвача
Можна вибрати пристрій вводу для відтворення з кількома користувачами. Спочатку виберіть потрібний програвач.
Відобразиться список пристроїв вводу, тому встановіть для пристрою, який потрібно використовувати, значення ON. До речі, якщо ви щось зробите з пристроєм вводу в такому стані, текст зміниться на сині символи, щоб ви могли побачити, який з них пов'язаний.
У розділі "Метод введення геймпада" можна змінити призначення лівої палички і D-Pad (поперечний ключ). Ви можете вказати, чи це клавіша переміщення, чи командна клавіша. Командна клавіша також можлива за допомогою правої палички.
Мова
Ця гра в основному доступна японською мовою, але ви також можете вибрати інші мови. Однак, крім японської, правильний переклад може бути неможливим. Крім того, сцена події тільки японською мовою.
Дивіться подію щоразу
Сцени подій можуть виникати до або після очищення сцени, але в основному ви не можете побачити її після другого разу після того, як ви бачили її один раз. Якщо ви ввімкнете цей параметр, ви зможете щоразу бачити сцену події. Ви також можете пропустити події, які ви бачили один раз.
Зберегти видалення гри
Ви можете видалити зберегти гру. Ви можете перезаписати збереження гри на інших екранах, але ви не можете видалити її самостійно. Виберіть збереження гри, яку потрібно видалити.
Повернутися до значення за промовчанням
Можна повернути параметри до початкового стану.
Назад
Повернутися до попереднього екрана з екрана параметрів.