Створення моноігрового проекту для Windows (настільного комп'ютера)
Мономе додається як компонент Visual Studio, тому розвиток суттєво зроблено у Visual Studio.
Запустіть Visual Studio та створіть новий проект.
Мономе підтримує лише "C#" на мові програмування, тому виберіть C # з дерева ліворуч і виберіть Мономе.
На цей раз ми збираємося створити ігровий проект для робочого столу Windows, так що виберіть Монокаме проект Windows з середнього списку. Якщо ви хочете вибрати іншу платформу або фреймворку, то виберете інший проект.
Введіть ім'я та розташування проекту в поле нижче і створіть його за допомогою кнопки "OK".
Структура створеного проекту, як показано на схемі. Мономе заснований на студії XNA Game, так що це не сильно відрізняється від конфігурації проекту XNA Game Studio. Деякі з них налаштовані на Монокаме.
Це зображення, яке відкрило файл Game1.cs. Код майже ідентичний, коли ви створили проект студії XNA Game. Класу майже однакові, так що якщо ви досвідчений, ви повинні бути в змозі почати розвиток негайно.
Я просто збираюся створити проект на цей раз, тому я спробую запустити його як є.
Відобразиться вікно, і відобразиться екран гри. Оскільки початковий код тільки очищає колір фону, ви будете включення ігрової логіки Відтепер.