MonoGame Сторінка оновлюється : середа, 31 травня 2023 р. Дата створення сторінки : субота, 5 вересня 2020 р. Вміст про MonoGame розміщені. MonoGame заснована на XNA, томубільша частина коду XNA Поради можуть бути переадресовані. Посилання на сторінках Введення Текстури Зразки моноігор Старі поради версії Інше __________ Введення Інструкція по установці MonoGame 3.8.1 Дізнайтеся, як встановити MonoGame 3.8.1. вівторок, 29 листопада 2022 р. Створення моноігрового проекту для Windows (настільного комп'ютера) Надає покрокову інструкцію зі створення проекту зі створення гри, яка запускається на Windows (робочий стіл). неділя, 30 жовтня 2022 р. Реєстрація та завантаження контенту в MonoGame Дізнайтеся про реєстрацію та завантаження вмісту, специфічного для MonoGame. неділя, 30 жовтня 2022 р. Текстури Використання RenderTarget як текстури після малювання текстурою Використовуючи RenderTarget, ви можете тимчасово переключити текстуру на ціль і використовувати результат як текстуру. середа, 31 травня 2023 р. Зразки моноігор Аудіо3D Зразок Audio3D, який може відтворювати звук так, ніби він відтворюється в 3D-просторі. неділя, 30 жовтня 2022 р. Спрямований Зразок, який використовує світло для відстеження напрямку цільового об'єкта. неділя, 30 жовтня 2022 р. Інше __________ Розширене японське відображення за допомогою користувацьких процесорів вмісту MonoGame використовує користувацький процесор вмісту для розширення стандартного шрифту спрайту для відображення тексту, намальованого в WPF. неділя, 30 жовтня 2022 р. Циклічність звуку з середини Звичайне відтворення циклу починається з початку після того, як пісня закінчує відтворення, але тут ми використовуємо XACT, щоб циклічно відтворити після завершення вступу. неділя, 30 жовтня 2022 р. 古い記事 Встановлення моногри 3.4 (спадщина) (Вер 3.4) Дізнайтеся, як встановити MonoGame. середа, 29 березня 2023 р. Установка моноігри (Вер 3.8) Дізнайтеся, як встановити MonoGame. неділя, 30 жовтня 2022 р.
Інструкція по установці MonoGame 3.8.1 Дізнайтеся, як встановити MonoGame 3.8.1. вівторок, 29 листопада 2022 р.
Створення моноігрового проекту для Windows (настільного комп'ютера) Надає покрокову інструкцію зі створення проекту зі створення гри, яка запускається на Windows (робочий стіл). неділя, 30 жовтня 2022 р.
Реєстрація та завантаження контенту в MonoGame Дізнайтеся про реєстрацію та завантаження вмісту, специфічного для MonoGame. неділя, 30 жовтня 2022 р.
Використання RenderTarget як текстури після малювання текстурою Використовуючи RenderTarget, ви можете тимчасово переключити текстуру на ціль і використовувати результат як текстуру. середа, 31 травня 2023 р.
Аудіо3D Зразок Audio3D, який може відтворювати звук так, ніби він відтворюється в 3D-просторі. неділя, 30 жовтня 2022 р.
Спрямований Зразок, який використовує світло для відстеження напрямку цільового об'єкта. неділя, 30 жовтня 2022 р.
Розширене японське відображення за допомогою користувацьких процесорів вмісту MonoGame використовує користувацький процесор вмісту для розширення стандартного шрифту спрайту для відображення тексту, намальованого в WPF. неділя, 30 жовтня 2022 р.
Циклічність звуку з середини Звичайне відтворення циклу починається з початку після того, як пісня закінчує відтворення, але тут ми використовуємо XACT, щоб циклічно відтворити після завершення вступу. неділя, 30 жовтня 2022 р.
Встановлення моногри 3.4 (спадщина) (Вер 3.4) Дізнайтеся, як встановити MonoGame. середа, 29 березня 2023 р.