کھیل ڈیٹا اصلاحات
صفحہ تخلیق تاریخ :
یہ کھیل آپ کو آزادانہ طور پر کھیل میں استعمال کیا پیرامیٹرز کو تبدیل کرنے کی طرف سے کھیلنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے. چونکہ ایک "پیرامیٹر .txt فائل ڈیٹا فولڈر میں موجود ہے ، آپ اس کے مشمولات کو لکھنا گے ۔ پیرامیٹرز کے لئے ذیل میں ملاحظہ کریں.
سیٹنگیں
پیرامیٹر | مواد |
---|---|
فوگرنگ | آپ دھند کے رنگ کو تبدیل کر سکتے ہیں. بائیں سے, "A", "R", "G", اور "B" حد سے 0 سے 255, بالترتیب. |
ZSort | ان کو بہتر نظر بنانے کے لئے مترجم ماڈل ترتیب دیں. False یہ برا لگ رہا ہے ، لیکن یہ تیزی سے کام کرتا ہے. |
پلیئر
پیرامیٹر | مواد |
---|---|
زندگی | کھلاڑی کے HP. |
اٹاککداماج | ایک گولی دشمن کو مار دیتی ہے جب نقصان. |
والکسپید | وہ رفتار جس پر کھلاڑی چلتا ہے. |
سہوٹسپید | آپ کو گولی مار دی گئی گولی کی رفتار. |
پانیٹراٹیشوٹ | اگر وہ دشمن ہیں تو بھی گھسنا گولیوں کو سچ. |
منشوٹکوونٹ | پلیر کی سکرین پر دکھائے جا سکتے شقیں کی زیادہ سے زیادہ تعداد ۔ |
3Way | ایک ہی وقت میں تین سمتوں میں آگ گولیوں کے لئے سچ. |
3WayAngle زاویہ | 3Way دستیاب ہے جب دونوں میں گولی کے زاویہ ختم ہو جاتی ہے. ڈگری |
دشمن (دشمن)
پیرامیٹر | مواد |
---|---|
انمیکوونٹ | دشمنوں کی تعداد. 500 اداروں تک ظاہر ہوسکتا ہے. (تصریح مطلوب) |
زندگی | 1 دشمن کا Hp. |
والکسپید | یہ رفتار ہے جس پر دشمن چلتا ہے. |
اٹاککداماج | جب دشمن گولی ایک کھلاڑی کو مار دیتی ہے تو نقصان. |
سہوٹسپید | دشمن کی گولیاں کی رفتار. |
منشوٹکوونٹ | گولیوں کی زیادہ سے زیادہ تعداد ایک دشمن آگ کر سکتا ہے. اگر آپ کے دشمنوں کی ایک بڑی تعداد ہے, زیادہ سے زیادہ تعداد محدود ہے. (تصریح مطلوب) |
Bom | جب دشمن آتا ہے. |
اس کے علاوہ ، ڈاؤن لوڈ کے صفحے پر مصنف کی سفارش کردہ ترتیب کے اعداد و شمار شائع کیا جاتا ہے.