Xương nổi để làm gì?

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

Xương nổi được tạo ra giữa các xương cố định để tạo ra "xương cố định nổi". Bằng cách sử dụng xương nổi, bạn có thể tùy ý chỉ định vị trí của xương cố định mà không cần tạo thêm xương cố định. Xương nổi không được thêm vào dưới dạng xương hoạt hình, điều này cũng giúp giảm trọng lượng dữ liệu.

Trong chỉnh sửa hoạt hình, xương cố định nổi có thể được di chuyển độc lập với cha mẹ của chúng. Nó được sử dụng khi bạn muốn di chuyển các mắt lưới ở xa.

移動前移動後

Nó cũng có liên quan trong các hoạt động IK. Phạm vi ảnh hưởng của xương IK kéo dài đến xương cố định nơi xương mẹ chạm vào xương nổi.

IK 操作Di chuyển trục ngoài cùng bên trái ảnh hưởng đến tất cả các xương cố định được kết nối lên đến vòng tròn màu đỏ.