Màn hình chiến đấu

Ngày tạo trang :

Phần này mô tả màn hình hiển thị thông tin màn hình, đối tượng trường, v.v. trong giai đoạn chiến đấu.

Đơn vị hiện trường

Các đơn vị mà người chơi điều hành luôn nằm ở trung tâm của màn hình trừ khi có trường hợp đặc biệt. Do đó, các trường cũng được hiển thị cho phù hợp khi đơn vị người chơi di chuyển.

Bạn sẽ thấy một vòng tròn màu xanh trên chân đơn vị của người bạn đồng hành của bạn. Trong tác phẩm này, không có lực lượng nào khác, vì vậy tất cả mọi thứ ngoại trừ màu xanh là mục tiêu tấn công.

Các đơn vị có một vòng tròn màu đỏ dưới chân là các lực lượng thù địch. tồn tại trong tất cả các giai đoạn chiến đấu. Ngoài ra, tùy thuộc vào giai đoạn, lực thứ ba có thể xuất hiện, trong trường hợp đó vòng tròn màu vàng hoặc xanh lá cây sẽ được hiển thị.

Hiển thị trạng thái

Biểu tượng khuôn mặt của đơn vị mà người chơi đang làm việc sẽ được

Biểu tượng hiển thị tên của đơn vị mà người chơi đang làm việc, loại và thuộc tính của lực sosari.

Hiển thị số lượng đơn vị còn lại của nhóm mà người chơi thuộc về. Khi số lượng còn lại giảm, số lượng đơn vị trên sân chiến đấu sẽ giảm, trong khi chỉ có các đơn vị người chơi sẽ giảm xuống còn 1.

Tuổi thọ của đơn vị người chơi hoạt động và (LP) FPSP còn lại, tối đa. Khi cuộc sống bằng không, bạn bỏ cuộc chiến. Nếu có số lần phục sinh còn lại, nó sẽ sống lại sau một khoảng thời gian nhất định. Để khôi phục cả hai giá trị, bạn phải sử dụng mục hoặc quay lại bản đồ trường.

Số lượng vũ khí bạn hiện đang trang bị và số lượng đạn dược còn lại. Đối với vũ khí được sử dụng không giới hạn, nó được hiển thị dưới dạng "-".

Hướng dẫn cho nhóm hiện đang được cấu hình.

Hiển thị cuộc sống của các thành viên chính của bạn bè.

Hiển thị bản đồ mini của giai đoạn chiến đấu. Phần màu nâu là các khu vực có thể truy cập và phần màu đen là những khu vực không thể vượt qua hoặc không thể vượt qua. Ý nghĩa của mỗi biểu tượng được hiển thị trong bảng dư

Mô tả biểu tượng
Vị trí của mỗi trưởng nhóm. Màu sắc khác nhau tùy thuộc vào sức mạnh chiến đấu mà nó thuộc
Vị trí của đơn vị mà người chơi đang hoạt động.
Vị trí của vật phẩm rơi xuống.
Vị trí của điểm nóng. Màu sắc khác nhau tùy thuộc vào sức mạnh bạn có. Nếu bạn không có nơi nào để trở về, nó sẽ chuyển sang màu xám.
Vị trí của điểm tăng cường. Màu sắc khác nhau tùy thuộc vào sức mạnh bạn có. Khi bị đàn áp bởi các lực lượng khác, nó chuyển sang màu xám.
Được hiển thị khi mục tiêu tồn tại trong điều kiện dọn dẹp.

Một đại diện đơn giản của các điều kiện dọ

Hiển thị thông tin về kẻ thù bạn hiện đang tấn công. Hiển thị Tên kẻ thù, Cấp độ, Ông chủ, Cờ lãnh đạo, Lực lượng Sosari, Thuộc tính RGB và Cuộc sống còn lại. Nếu chúng không bị tấn công, chúng sẽ bị ẩn sau một khoảng thời gian nhất định.

Danh sách các khe cắm. Hiển thị biểu tượng khe cắm, số khe, tên mục đã đặt và số lượng còn lại tương ứng. Khe cắm hiện được chọn được hiển thị bằng màu đỏ Để biết thông tin về cách sử dụng khe cắm, hãy xem hướng dẫn.

Đối tượng trường

Đặt mục. Một số rơi ngay từ đầu, đôi khi khi khi kẻ thù bị hạ gục. Nó hoạt động ngay lập tức khi các mặt hàng phục hồi, vv được chọn lên. Để biết loại dự án, hãy tham khảo mô tả dự án trong hướng dẫn sử dụng.

Đây là điểm tăng cường của các đồng minh. Các cuộc gọi định kỳ được thực hiện khi lãnh đạo nhóm của đồng nghiệp bị mất.

Đây là điểm tăng cường của kẻ thù. Kẻ thù được gọi theo thời gian. Bằng cách đánh bại kẻ thù gần đó, bạn có thể kiểm soát các điểm tăng cường.

Điểm nóng. Theo mặc định, nó xuất hiện màu xám và không ai sở hữu nó, nhưng khi tiếp cận, nó ở trạng thái sở hữu. Bằng cách sở hữu nó, bạn có thể cải thiện khả năng của toàn bộ đội trong trận chiế

Nếu kẻ thù sở hữu nó, bạn có thể tiếp cận kẻ thù gần đó và lấy đi quyền sở hữu của họ.

Đây là cổng thông tin cho một đồng minh. Cổng thông tin có hiệu ứng tăng cường để tự động khôi phục lại cuộc sống và FPSP của những người bạn đồng hành gần đó. Ngoài ra, điểm thưởng sẽ tăng lên khi xóa. Tuy nhiên, lưu ý rằng cổng thông tin là phá hoại và sẽ thất bại nếu cổng thông tin của đồng minh bị hỏng.

Cổng thông tin của kẻ thù. Nó có tác dụng tương tự như cổng thông tin đồng minh. Lưu ý rằng các điều kiện dọn dẹp thường được thiết lập riêng biệt, vì vậy ngay cả khi bị phá hủy, chúng sẽ khô

Trường hiển thị thông tin

Nếu bạn sử dụng chuột, hãy nhấp để di chuyển đơn vị người chơi đến điểm đó. Điểm đích được hiển thị dưới dạng vòng tròn màu vàng.

Các đơn vị có thể sử dụng một loạt các kỹ năng đặc Sf ăng thẳng được sử dụng trong hình, nhưng các kỹ năng đặc biệt cho thấy các hiệu ứng khác nhau.

Khi bạn tấn công kẻ thù, bạn sẽ thấy tổng số lần truy cập và thiệt hại.

Khi bạn sử dụng các mục khôi phục, v.v., số lượng phục hồi của bạn bè được khôi phục được hiển thị bằng các ký tự màu xanh lam.

Giai đoạn chiến đấu có điều kiện dọn dẹp và nếu điều kiện được đáp ứng, nó sẽ bị xóa.

Nếu điều kiện thất bại được đáp ứng, trò chơi sẽ không kết thúc, nhưng bạn sẽ không chuyển đến giai đoạn tiếp theo. Ngay cả khi chúng ta thua, chúng ta cũng có thể có được một số kết quả.