Danh sách các mục
Ngày tạo trang :
Tại đây, bạn có thể tìm thấy danh sách các mục và chi tiết mà bạn sở hữu.
Danh sách các mục
Liệt kê các mục bạn sở hữu. Chọn để mở chi tiết mục.
Mô tả tên | dự án |
---|---|
No. | Số liên tiếp bắt đầu từ 1. |
Tên | Biểu tượng và tên của mục. |
Số | Số lượng các mặt hàng được sở hữu. |
AT | Lực tấn công của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. Đối với vũ khí, đây là lực tấn công tùy chỉnh, nhưng trong trường hợp kỹ năng đặc biệt, nó trở thành lực tấn công cơ bản. (Các tham số tiếp theo là như nhau) |
FD | Khoảng cách bay của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. |
BC | Số lượng còn lại của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. |
PN | Khả năng thâm nhập của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. |
BI | Khoảng thời gian tấn công của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. |
BS | Tốc độ đạn của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. |
BP | Tác động của vũ khí và kỹ năng đặc biệt. |
Chi tiết dự án
Hiển thị mô tả và tham số của mục.
Mô tả tên | tham số |
---|---|
Loại SF | Khoa học viễn tưởng đại diện cho "Sosari Li", có hai loại: Onah và Sosari. Cả hai loại đều ảnh hưởng đến thiệt hại cho đối thủ và các cuộc tấn công lực có thể được ngăn chặn, nhưng Sosari không thể ngăn chặn chúng. Và ngược lại. Vì vậy, trong khi trận chiến giữa các loại lực có thể kéo dài, trận chiến là ngắn hạn, vì các loại lực lượng và sosari loại chiến đấu có thể gây ra thiệt hại cao. |
Thuộc tính | Thanh kiếm nhỏ có ba thuộc tính, "R", "G" và "B". Thuộc tính ảnh hưởng đến thiệt hại, ba thuộc tính là mối quan hệ giữa ba nước sâu. "R" là mạnh mẽ cho "G", "G" mạnh mẽ "B" mạnh mẽ, "B" mạnh mẽ "R" mạnh mẽ. Ví dụ: nếu đối thủ là thuộc tính G, bạn có thể chống lại lợi thế bằng cách củng cố thuộc tính này bằng thuộc tính R. Không có thuộc tính. |
Số lượng mục | Số lượng dự án mà toàn bộ nhóm sở hữu. Trong trận chiến, nó được phân bổ từ số lượng này dựa trên số lượng có thể có của mỗi đơn vị. Giá trị tối đa là 99. Vũ khí và kỹ năng đặc biệt được cố định, nhưng được phân bổ cho tất cả các đơn vị được trang bị tốt. |
Sức mạnh tấn công | Ảnh hưởng đến thiệt hại khi tấn công. Con số càng lớn, thiệt hại càng lớn. |
Tốc độ đạn | Đối với các vật phẩm được bắn, đây là tốc độ bay của viên đạn. Giá trị này càng lớn, tỷ lệ truy cập càng cao, thời gian đến đích càng nhanh. |
Thâm nhập | Ảnh hưởng đến việc cuộc tấn công có thâm nhập khi nhấn hay không. Khi giá trị này lớn hơn, khi kẻ thù đầu tiên bị tấn công, viên đạn không biến mất, nhưng thâm nhập vào phía sau. Viên đạn xuyên thấu cũng có thể tấn công kẻ thù khác và gây sát thương. Ngoài ra, kích thước của các con số ảnh hưởng đến số lượng thâm nhập và thiệt hại sau khi thâm nhập. |
Tác động | Giá trị càng cao, cuộc tấn công càng lớn, kẻ thù càng bị thổi bay. Kẻ thù bị đánh bom có thể gây ra thiệt hại bổ sung khi nó tấn công kẻ thù khác. Ngoài ra, kích thước của giá trị này làm tăng nhẹ thiệt hại cho cuộc tấn công. |
Khoảng cách bay | Giá trị càng cao, khoảng cách bay của viên đạn càng dài. |
Tốc độ bắn liên tục | Giá trị càng cao, khoảng thời gian tấn công càng ngắn. Rút ngắn khoảng thời gian tấn công có nghĩa là tăng sát thương mỗi giờ. Có lợi cho việc đánh bại kẻ thù một cách nha |
Số lượng đạn dược còn lại | Số lượng các cuộc tấn công còn lại khi sử dụng vũ khí tiêu thụ. Đây là số lượng các cuộc tấn công, không phải số lượng đạn, nó nói số lượng đạn còn lại. Ngay cả khi nhiều viên đạn được bắn cùng một lúc bằng vũ khí, nó được tính là một lần. |
Số lượng đạn được bắn cùng một lúc | Sử dụng vũ khí để bắn nhiều viên đạn cùng một lúc trong một cuộc tấn công. |
Đặc biệt | Đại diện cho sức mạnh của các hiệu ứng đặc biệt phụ thuộc vào vũ khí. Trong nhiều trường hợp, điều này ảnh hưởng đến khả năng thêm một ngoại lệ trạng thái vào đối thủ củ |