動畫載入

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當您按下動畫的「輸入」 按鈕時,將顯示一個用於選擇要匯入的檔案的對話框。 可以額外讀取的檔案稱為 。 ELP”。

アニメーション入力ファイル選択

選擇檔案時,將出現如下所示的對話框。

アニメーションデータとボーンの関連付け

左側的清單顯示當前正在編輯的數據的骨骼清單,右側清單顯示與導入的動畫關聯的骨骼名稱的清單。

從兩個清單中選擇希望導入的動畫與之關聯的骨骼,並將其與中間的“關聯”按鈕相關聯。 關聯從左側清單中刪除骨骼,並將其移動到右側清單。

這允許您將導入的動畫數據與當前骨骼相關聯。 未關聯的動畫將作為未關聯的空數據導入。 (稍後可以在設定對話框中單獨關聯)

導入檔時,如果存在同名的骨骼,則會自動關聯該檔。