我想總是把骨頭放在左右

更新頁 :
頁面創建日期 :

如果是人形模型,基本上應該是對稱的。 然後,您希望在移動骨骼時始終保持對稱。 要使用此功能,請執行以下操作:

首先,載入人形模型並放置骨骼,如下所示。 此時,位置不必完全對稱。 保留骨骼的名稱,如下所示。

ボーンの名前

然後打開「骨骼配置設置」對話框。

ボーン設定

選擇要對稱的骨骼(任一都可以),從對稱骨骼中選擇相反的骨骼,如下所示,將鏡像類型檢查為僅 X,然後按添加按鈕。 這會將對稱骨骼添加到清單中,您可以通過按「確定」按鈕關閉它們。 (對面的骨骼自動設置)

鏡面対象ボーン

然後,當您在視圖中移動骨骼時,您可以看到另一側的骨骼會自動移動。

自動的に反対側のボーンが移動する

此設置也可用於動畫編輯。