Списък с обекти
Импортираните модели се управляват от списъка с обекти. Той се създава автоматично, когато импортирате модела, така че не е необходимо да променяте настройките, освен в специални случаи.
- Показване на ON/OFF на панела за списък с обекти
- Превключване на дисплея на мрежите
- Несвързани мрежи
- лента с инструменти
- Диалогов прозорец "Настройки"
Показване на ON/OFF на панела за списък с обекти
За да покажете или скриете панела на списъка с обекти, отидете на "Списък с обекти" в "Изглед" в менюто или "Списък с обекти" в страничната лента.
Превключване на дисплея на мрежите
Ако даден обект е свързан с мрежа, можете да превключите частичното показване на мрежата, като щракнете върху иконата на окото вляво от името на обекта.
Несвързани мрежи
Ако даден обект не е свързан с мрежа, елементът в списъка е маркиран ×. Обектите, маркирани с този знак, нямат значение за редактиране. Можете да промените мрежовата асоциация при импортиране на данни на модел или в диалоговия прозорец Настройки на обекти.
лента с инструменти
събиране
Добавяне на обект. Използва се за свързване на мрежа с нова мрежа, като например когато се добави мрежа в софтуера за моделиране. Освен това, аз по принцип не го използвам.
изтриване
Изтриване на обекта. Използва се, когато има допълнителни обекти, например когато мрежа се изтрива в софтуер за моделиране. Освен това, аз по принцип не го използвам.
установяване
Отворете диалоговия прозорец за настройки на обекта. За подробности, моля, вижте "Диалогов прозорец за настройки".
Диалогов прозорец "Настройки"
Натиснете бутона "Настройки" в списъка с обекти или щракнете двукратно върху списъка, за да отворите диалоговия прозорец за настройки.
Изберете обекта, чиито настройки искате да промените, от списъка вляво.
Име на обект
Името на обекта. Тя може да бъде по избор.
Буквено-цифрово име на обекта
Използва се, когато името на обекта може да съдържа само буквено-цифрови знаци, когато е записано в отделен файл.
Регистрирани мрежи
Появява се списък на импортираните мрежи. Тук можете да свържете обекти с мрежи.
Мрежеста линия и точкови цветове
Когато показвате линии и точки във вашия модел, можете да зададете цвят за всеки обект. Въпреки това, не трябва да използвате целия цвят в предпочитанията си.
Съответстващи кости
Без да задавате теглото на костта, можете да свържете върховете на мрежата с посочените кости. Смесването обаче не е възможно.
Приоритет на съответната кост
Приоритетът за свързване на мрежестия връх с определената кост. Колкото по-голяма е, толкова по-преференциална е свързана с теглото на върха или кутията с данни.