Càrrega d'animació
Quan premeu el botó "Entrada" de l'animació, es mostra un diàleg per seleccionar un fitxer a importar. Els fitxers que també es poden llegir s'anomenen . elp".
Quan seleccioneu un fitxer, apareixerà un diàleg com el següent.
La llista de l'esquerra mostra una llista d'ossos de les dades que esteu editant actualment i la llista de la dreta mostra una llista dels noms dels ossos associats a l'animació importada.
Seleccioneu amb quin os voleu associar l'animació importada de les dues llistes i associeu-la amb el botó Associa al mig. L'associació elimina l'os de la llista de l'esquerra i el mou a la llista de la dreta.
Això us permet associar les dades d'animació importades amb l'os actual. Les animacions que no estan associades s'importen com a dades buides no associades. (Es pot associar per separat més endavant en el diàleg de configuració)
Quan importeu un fitxer, si hi ha un os amb el mateix nom, s'associa automàticament.