Llista d'objectes
Els models importats es gestionen mitjançant la llista d'objectes. Es crea automàticament quan importeu el model, de manera que no cal canviar la configuració excepte en casos especials.
- Visualització ON/OFF del plafó de la llista d'objectes
- Canvi de la pantalla de malles
- Malles no associades
- barra d'eines
- Diàleg de configuració
Visualització ON/OFF del plafó de la llista d'objectes
Per mostrar o ocultar el plafó de la llista d'objectes, aneu a "Llista d'objectes" a "Visualització" al menú o "Llista d'objectes" a la barra lateral.
Canvi de la pantalla de malles
Si un objecte està associat a una malla, podeu commutar la visualització parcial de la malla fent clic a la icona de l'ull que hi ha a l'esquerra del nom de l'objecte.
Malles no associades
Si un objecte no està associat a una malla, l'element de la llista es marca ×. Els objectes marcats amb aquesta marca no tenen cap significat d'edició. Podeu canviar l'associació de malla quan importeu dades del model o al diàleg Configuració de l'objecte.
barra d'eines
addició
Afegeix un objecte. S'utilitza per associar una malla amb una malla nova, com quan s'afegeix una malla al programari de modelatge. A part d'això, bàsicament no l'utilitzo.
supressió
Suprimeix l'objecte. S'utilitza quan hi ha objectes addicionals, com ara quan s'elimina una malla en el programari de modelatge. A part d'això, bàsicament no l'utilitzo.
establiment
Obriu el diàleg de configuració de l'objecte. Per obtenir més informació, consulteu "Diàleg de configuració".
Diàleg de configuració
Premeu el botó "Configuració" de la llista d'objectes o feu doble clic a la llista per obrir el diàleg de configuració.
Seleccioneu l'objecte la configuració del qual voleu canviar de la llista de l'esquerra.
Nom de l'objecte
El nom de l'objecte. Pot ser opcional.
Nom alfanumèric de l'objecte
S'utilitza quan el nom de l'objecte només pot contenir caràcters alfanumèrics quan es desa en un fitxer separat.
Malles registrades
Apareix una llista de malles importades. Aquí podeu associar objectes amb malles.
Línia de malla i colors de punts
Quan mostreu línies i punts al model, podeu especificar un color per a cada objecte. Tot i això, no heu d'utilitzar tot el color a les vostres preferències.
Ossos corresponents
Sense fixar el pes ossi, podeu associar els vèrtexs de la malla amb els ossos especificats. Tot i això, la barreja no és possible.
Prioritat de l'os corresponent
La prioritat d'associar el vèrtex de malla amb l'os especificat. Com més gran és, més preferent s'associa sobre el pes del vèrtex o la caixa de dades.