Llista d'elements
Data de creació de la pàgina :
Aquí podeu veure una llista i detalls dels elements que teniu.
Llista d'elements
Estàs veient una llista dels ítems que tens. Seleccioneu aquesta opció per obrir els detalls de l'element.
Descripció | del nom de l'element |
---|---|
No. | És un número de sèrie des de 1. |
Nom | La icona i el nom de l'element. |
Nombre | Nombre d'elements en possessió. |
A | Atacar el poder de les armes i les habilitats especials. Per a les armes, és una potència d'atac personalitzada, però en el cas de tècniques especials, és un poder bàsic d'atac. (Els paràmetres següents són els mateixos.) |
Fd | La distància de vol d'armes i habilitats especials. |
Ac | El nombre de bales restants en armes i habilitats especials. |
Pn | Penetració d'armes i habilitats especials. |
Bi | L'interval d'atac entre armes i habilitats especials. |
Bs | És la velocitat de l'arma i l'habilitat especial. |
Bp | La força de l'impacte de les armes i les habilitats especials. |
Detalls de l'element
Visualitza les descripcions i els paràmetres de l'element.
del nom del paràmetreDescripció | |
---|---|
Tipus de SF | Sci-fi significa "Sorcery Force" i hi ha dos tipus: "Force" i "Sorcery". Aquests dos tipus afecten el dany causat al teu oponent, i els atacs de força poden ser evitats per la Força, però no amb bruixeria. El contrari és el mateix. Per tant, mentre que la batalla entre tipus de força es pot prolongar, el tipus de força i les batalles de tipus bruixa tracten danys elevats, de manera que la batalla serà més curta. |
Atribut | Little Saber té tres atributs: R, G i B. L'atribut afecta els danys tractats, i aquests tres atributs estan relacionats amb 3 s). "R" és fort contra "G", "G" és fort contra "B", i "B" és fort contra "R". Per exemple, si el vostre oponent és un atribut G, podeu lluitar al vostre avantatge solidificant-ho amb l'atribut R. Cap no té atributs. |
Nombre d'elements | El nombre d'elements de tot l'equip. Les batalles es distribueixen a partir d'aquest número segons el nombre d'unitats disponibles. El màxim és de 99. Les armes i habilitats especials es fixen en 1, però es distribueixen a totes les unitats que es poden equipar. |
Potència d'atac | Afecta els danys en atacar. Com més gran sigui el nombre, més danys patirà. |
Velocitat del pic | En el cas d'un element que vola una bala, és la velocitat a la qual vola. Com més alt sigui el valor, més ràpid arribareu al vostre destí i més alta serà la taxa d'encert. |
Penetració | Afecta si un atac penetra en colpejar-se. Si aquest valor és alt, quan s' ataci el primer enemic, la bala no desapareixerà i s' empenyerà cap a l' esquena. A través de bales també va colpejar altres enemics i tractar danys. A més, la magnitud del nombre afecta el nombre de penetracions i el dany després de la penetració. |
Impacte | Com més gran sigui el valor, més bufarà l'enemic quan colpeja l'atac. Els enemics bufats tracten danys addicionals quan colpegen a altres enemics. Aquest valor també augmenta lleugerament els danys de l'atac. |
Distància | Com més gran sigui el valor, més llarga és la vinyeta. |
Taxa d'incendi | Com més gran sigui el valor, més curt serà l'interval de temps d'atac. Un interval de temps d'atac més curt significa més danys per hora. És avantatjós derrotar els enemics ràpidament. |
Nombre de pics restants | El nombre d'atacs que queden quan s'utilitza una arma de consum, per a similars. Està escrit com el nombre de bales restants, però no és el nombre de bales, sinó el nombre d'atacs. Fins i tot si utilitzes una arma que dispara més d'una bala a la vegada, compta com una. |
Nombre de trets simultanis disparats | El nombre de bales disparades quan s'utilitza una arma que dispara diverses bales alhora en un sol atac. |
Especial | Representa la força dels efectes especials dependents de les armes. En molts casos, això afecta la probabilitat d'afegir una anomalia estatal a l'altra part. |