Opcions

Data de creació de la pàgina :

Estableix cada configuració del joc, etc.

Volum BGM

Definiu el volum de música de fons del joc de 0 a 100.

Volum del so

Estableix el volum dels efectes de so del joc de 0 a 100.

Resolució

Definiu la resolució del joc a l'ordinador o al mòbil. Bàsicament, especifiqueu un PC en un entorn de PC i mòbil en un entorn com ara un telèfon intel·ligent, però podeu triar lliurement.

Mida del botó tàctil

Especifica la mida del botó en el marc lateral quan es juga amb el tacte. A les pantalles grans, com ara el mòbil i el tabulador vermell dels telèfons intel·ligents, seleccioneu un ORDINADOR.

Disposició del botó tàctil (orientació vertical)

Especifica on es col·loca el botó tàctil quan el dispositiu s'enfronta verticalment. Pots agafar les dues mans, agafar la mà esquerra o agafar la mà dreta. Es pot establir separadament del paisatge.

Col·locació del botó tàctil (horitzontal)

Especifica on es col·loca el botó tàctil quan el dispositiu està en horitzontal. Pots agafar les dues mans, agafar la mà esquerra o agafar la mà dreta. Es pot establir separadament de l'orientació vertical.

Visualització del marc lateral

Si no necessites mostrar marcs laterals sense utilitzar botons tàctils, pots amagar els marcs laterals. No obstant això, la relació d'aspecte del joc es manté a les 4:3 en el joc d'una manera que no expandeix l'àrea de visualització del joc. És bo per al joc en una pantalla de 4:3.

Fullscreen

Pots jugar al joc a pantalla completa. No obstant això, la pantalla del joc ha d'estar activa en tot moment. Sempre serà a pantalla completa en telèfons intel·ligents.

Aturada del menú de batalla

Especifica si el temps transcorregut a la batalla s'ha d'aturar quan s'obre el menú durant una batalla. Bàsicament, és menys difícil parar. Si no us atureu, la batalla continuarà mentre seleccioneu el menú. Si dos o més jugadors estan jugant el joc, el temps de batalla no s'aturarà independentment de la configuració.

Nombre d'unitats desplegades

Podeu especificar el nombre d'unitats a col·locar a la pantalla durant una batalla. Això és per augmentar o disminuir la càrrega del dispositiu pel joc. Els dispositius de baixa especificació es poden col·locar menys i jugar còmodament. D'altra banda, els dispositius d'alta especificació també poden augmentar el nombre d'unitats desplegades per realitzar batalles d'hachamecha.

Nombre de visualitzacions de batalla

En aquest joc, podeu dividir la pantalla durant la batalla i mostrar les accions de 4 unitats al mateix temps. Si tens diversos jugadors, la pantalla es divideix automàticament, de manera que no has de sortir del teu camí per fer-ho, però també pots veure què fan altres unitats.

Nombre de ranures

Podeu especificar el nombre de ranures que es poden col·locar durant una batalla. Com més gran sigui el nombre de ranures, més elements es poden col·locar inicialment, com ara els elements que s'utilitzaran amb antelació, però pot trigar una estona a seleccionar-se.

Mostra ajuda al camp de batalla

Durant una batalla, veureu una breu descripció a la part inferior dreta de la pantalla, com ara quan seleccioneu o recolliu un element.

Redueix la visualització de danys als enemics

Normalment, els danys es mostren a tots els enemics que han fet mal, però si el nombre és gran, la notació de danys pot ser difícil de veure cobrint la pantalla. Si aquesta opció està activada, la notació de danys només es realitzarà per a la classe líder.

No rebis entrada quan estigui inactiu

Quan la finestra del joc està inactiva, pots impedir els controls del teclat, el ratolí o el gamepad.

Vibracions del gamepad

Quan està activat, la vibració funciona quan es fan danys.

Entrada del reproductor

Pots triar quin dispositiu d'entrada s'utilitzarà quan juguis amb diverses persones. Primer, selecciona el jugador que vulguis.

Es mostra una llista dels dispositius d'entrada, de manera que establiu el dispositiu que voleu utilitzar a ACTIVAT. Per cert, si feu alguna cosa amb el dispositiu d'entrada en aquest estat, el text canviarà a caràcters blaus, de manera que podreu veure quin està enllaçat.

A "Mètode d'entrada del gamepad", podeu canviar l'assignació de pal esquerre i D-Pad (tecla creuada). Podeu especificar si es tracta d'una tecla de desplaçament o d'una tecla d'ordre. La tecla d'ordres també és possible amb el pal dret.

Llengua

Aquest joc està disponible principalment en japonès, però també podeu triar altres idiomes. No obstant això, a part del japonès, és possible que la traducció correcta no sigui possible. A més, l'escena de l'esdeveniment és només en japonès.

Veure l'esdeveniment cada vegada

És possible que les escenes d'esdeveniments es produeixin abans o després d'esborrar la fase, però bàsicament no la podreu veure després de la segona vegada després d'haver-la vist una vegada. Si actives aquesta opció de configuració, pots veure l'escena de l'esdeveniment cada vegada. També pots ometre els esdeveniments que hagis vist una vegada.

Desa la supressió de jocs

Podeu suprimir la partida de desament. Pots sobreescriure el joc de desar en altres pantalles, però no pots suprimir-lo sol. Seleccioneu la partida de desament que voleu suprimir.

Torna al valor per defecte

Podeu retornar la configuració de l'opció al seu estat inicial.

Tornada

Torna a la pantalla anterior des de la pantalla d'opcions.