Možnosti
V hlavním menu vyberte "Předvolby" a zobrazí se dialog. Nastavené položky se nezobrazí, dokud nestisknete tlačítko "OK".
pohled
rozhraní
Velikost manipulátoru
Změňte velikost manipulátorů pohybu a otáčení používaných při operacích zobrazení.
Velikost kosti
Změňte velikost kostí.
Velikost spoje
Změňte velikost os na obou koncích kosti.
Normální barva kostí, plovoucí barva kostí, selektivní barva kostí, barva kloubu, barva kloubu výběru
Změňte každou barevnou hloubku.
mřížka
Mřížkové mezery
Určuje čáry a šířky čar mřížky.
Počet mřížek od původu
Určuje počet mřížek od středu k okrajům.
Barva mřížky
Určuje barvu mřížky.
Délka osy
Určuje délku tří čar vyčnívajících ze středu.
model
Barva čáry modelu
Barva vrcholu modelu
Určuje barvu čar a vrcholů modelu.
Zde upřednostněte nastavení barev
Pokud je zatrženo, použijí se barvy čar a bodů zde nastaveného modelu. Pokud není zaškrtnuto, použije se barva nastavená v každém objektu.
Jiné __________
Barva pozadí
Změňte barvu pozadí zobrazení.
Velikost přiblížení kolečkem myši
Doba přiblížení zobrazení kolečkem myši.
Zobrazení informačního textu v zobrazení
Zobrazuje aktuální stav výběru v levém horním rohu zobrazení.
Zobrazit nabídku po kliknutí pravým tlačítkem myši na zobrazení
Určuje, zda se má zobrazit nabídka při klepnutí pravým tlačítkem myši v zobrazení bez pohybu myši. Nabídka se však zobrazí pouze v případě, že úprava obsahuje nabídku.
Vyhněte se překročení 90 stupňů, když je pohled otočen nahoru nebo dolů
Přidá limit 90 stupňů, aby se pohled při otočení nahoru nebo dolů nepřevrátil.
Rozhraní Direct3D
Adaptér k použití
Zobrazí se grafická karta a čipová sada aktuálně nainstalované v počítači. Zde vybraný adaptér bude použit při příštím měkkém spuštění. Kromě toho se projeví obsah následujících nastavení.
Formát zobrazení
Nelze ji změnit. Je zde pro kontrolu formátu zobrazení.
Formát vyrovnávací paměti hloubky
Nastavuje přesnost vyrovnávací paměti hloubky. Čím vyšší je hodnota D, tím přesnější je model a další kontextová rozhodnutí. To je důležité, když je v těsném kontaktu více mnohoúhelníků. Zde zobrazené položky se liší v závislosti na výkonu vybraného adaptéru.
D16 vlevo a D24S8 vpravo. Vlevo je méně přesné, takže mnohoúhelníky, které jsou v těsném kontaktu, se protínají.
Jiné __________
Maximální počet vrácení zpět
Zadejte maximální počet Undos.
Maximální zásoba nedávno otevřených projektových souborů
Počet zásob, které mají obsahovat nedávno otevřené soubory projektu.
Fokus na textové pole při najetí myší na něj
Pokud je zaškrtnuto, můžete vybrat veškerý text v textovém poli jednoduše umístěním kurzoru myši nad textové pole.
Při příštím spuštění aplikace se spustí s předchozí velikostí okna
Pokud je tato možnost zaškrtnuta, při příštím spuštění aplikace se spustí s předchozí velikostí okna. Pokud není zaškrtnuto, otevře se ve výchozí velikosti.
Zobrazení vysvětlujícího popisku
Zobrazí popisek, když najedete myší na jednotlivé ovládací prvky.