Možnosti

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

V hlavním menu vyberte "Předvolby" a zobrazí se dialog. Nastavené položky se nezobrazí, dokud nestisknete tlačítko "OK".

pohled

ビュー

rozhraní

Velikost manipulátoru

Změňte velikost manipulátorů pohybu a otáčení používaných při operacích zobrazení.

マニピュレータの大きさ

Velikost kosti

Změňte velikost kostí.

ボーンの大きさ

Velikost spoje

Změňte velikost os na obou koncích kosti.

ジョイントの大きさ

Normální barva kostí, plovoucí barva kostí, selektivní barva kostí, barva kloubu, barva kloubu výběru

Změňte každou barevnou hloubku.

mřížka

Mřížkové mezery

Určuje čáry a šířky čar mřížky.

グリッド格子間隔

Počet mřížek od původu

Určuje počet mřížek od středu k okrajům.

原点からのグリッド数

Barva mřížky

Určuje barvu mřížky.

Délka osy

Určuje délku tří čar vyčnívajících ze středu.

軸ラインの長さ

model

Barva čáry modelu


Barva vrcholu modelu

Určuje barvu čar a vrcholů modelu.

Zde upřednostněte nastavení barev

Pokud je zatrženo, použijí se barvy čar a bodů zde nastaveného modelu. Pokud není zaškrtnuto, použije se barva nastavená v každém objektu.

Jiné __________

Barva pozadí

Změňte barvu pozadí zobrazení.

Velikost přiblížení kolečkem myši

Doba přiblížení zobrazení kolečkem myši.

Zobrazení informačního textu v zobrazení

Zobrazuje aktuální stav výběru v levém horním rohu zobrazení.

情報テキスト

Zobrazit nabídku po kliknutí pravým tlačítkem myši na zobrazení

Určuje, zda se má zobrazit nabídka při klepnutí pravým tlačítkem myši v zobrazení bez pohybu myši. Nabídka se však zobrazí pouze v případě, že úprava obsahuje nabídku.

右クリックメニュー

Vyhněte se překročení 90 stupňů, když je pohled otočen nahoru nebo dolů

Přidá limit 90 stupňů, aby se pohled při otočení nahoru nebo dolů nepřevrátil.

Rozhraní Direct3D

Direct3D

Adaptér k použití

Zobrazí se grafická karta a čipová sada aktuálně nainstalované v počítači. Zde vybraný adaptér bude použit při příštím měkkém spuštění. Kromě toho se projeví obsah následujících nastavení.

Formát zobrazení

Nelze ji změnit. Je zde pro kontrolu formátu zobrazení.

Formát vyrovnávací paměti hloubky

Nastavuje přesnost vyrovnávací paměti hloubky. Čím vyšší je hodnota D, tím přesnější je model a další kontextová rozhodnutí. To je důležité, když je v těsném kontaktu více mnohoúhelníků. Zde zobrazené položky se liší v závislosti na výkonu vybraného adaptéru.

D16D24S8D16 vlevo a D24S8 vpravo. Vlevo je méně přesné, takže mnohoúhelníky, které jsou v těsném kontaktu, se protínají.

Jiné __________

その他

Maximální počet vrácení zpět

Zadejte maximální počet Undos.

Maximální zásoba nedávno otevřených projektových souborů

Počet zásob, které mají obsahovat nedávno otevřené soubory projektu.

最近開いたプロジェクトファイル

Fokus na textové pole při najetí myší na něj

Pokud je zaškrtnuto, můžete vybrat veškerý text v textovém poli jednoduše umístěním kurzoru myši nad textové pole.

マウスカーソルによる自動フォーカス

Při příštím spuštění aplikace se spustí s předchozí velikostí okna

Pokud je tato možnost zaškrtnuta, při příštím spuštění aplikace se spustí s předchozí velikostí okna. Pokud není zaškrtnuto, otevře se ve výchozí velikosti.

Zobrazení vysvětlujícího popisku

Zobrazí popisek, když najedete myší na jednotlivé ovládací prvky.

ツールチップ