Ukládání dat modelu

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

Klikněte na "Uložit data modelu" z "Soubor" v menu pro uložení upraveného souboru modelu do souboru modelu v jiném formátu. Dokud jsou načtena data modelu, můžete model kdykoli uložit (s výjimkou přehrávání animace).

モデルデータを保存

Po kliknutí na "Uložit data modelu" se zobrazí dialogové okno pro uložení souboru modelu, takže vyberte příponu z "File Type" níže. Formát souboru modelu, který lze uložit, je ". elem」「. x". V závislosti na formátu uloženého souboru se nastavení ukládání změní.

保存するファイル名

  • .Elem
  • .x (pouze sdílená verze)

「. elem" soubor

「. ELEM" soubory jsou formáty souborů, které mohou být výstupem Elfreina. Můžete zaregistrovat více mřížek a můžete také kombinovat hierarchické struktury, vykreslovat seznamy sítí a data animace dohromady.

Po uložení se zobrazí dialog níže.

エルフレイナ拡張モデルファイル保存ダイアログ

Typ úložiště

Pouze data modelu

Ukládá pouze informace o vrcholech a plochách. Nezahrnuje hierarchické struktury, seznamy vykreslených sítí ani data animace.

Včetně dat souvisejících s animací

Kromě dat modelu ukládá také hierarchické struktury, seznamy vykreslených sítí a data animace.

možnost

Spojte sítě dohromady

Pokud je v Elfreině načteno více sítí, budou odeslány společně jako jedna síť. Pokud z něj uděláte jednu síť, nebudete ji moci rozdělit. Používá se hlavně pro vstupní software, jako jsou hry a diváci. Na druhou stranu je lepší ji neshrnovat při použití pro re-editaci, jako je elfreina.

Uložení každého názvu s alfanumerickým názvem

Používá se při importu dat modelu pomocí softwaru, který může používat pouze alfanumerické názvy. Používá se například v případě, že kód znaku lze číst pouze jako "Shift-JIS" nebo "ASCII".

Odebrání odsazení tabulátoru souborů za účelem zmenšení velikosti souboru

Soubor ELEM je v textovém formátu, ale pokud je toto políčko zaškrtnuto, nebude mít každý řádek odsazení tabulátoru. To vám umožní do určité míry zmenšit velikost souboru. Nekontrolujte však software, který vyžaduje odsazení tabulátoru (odsazení tabulátoru není v Elfreině relevantní).

Zvětšení

Výstup modelu můžete provést změnou velikosti při ukládání. 1.0 je původní velikost.

Použití a uložení aktuální polohy

Pokud v režimu animace nastavíte toto zaškrtávací políčko a uložíte ho, když jste v nějaké poloze pohybem kosti, stav této polohy se uloží jako data modelu. V zásadě se používá, když jsou uložena pouze data modelu. (Bylo by divné animovat s těmito kontrolovanými daty)

Sítě pro uložení

Zobrazí se seznam importovaných sítí. Zde můžete nastavit libovolnou síť, která má být uložena. Sítě, které jsou zaškrtnuty, budou uloženy.

Položka nastavení "Pouze data modelu"

「モデルデータのみ」の保存設定項目

Výstupní data prolnutí vrcholů

Určete, zda chcete přidat data prolnutí vrcholů k datům modelu a uložit je. Samotná data prolnutí vrcholů se používají jen zřídka, a pokud se používají pouze data modelu, jako je Elfreina, množství dat se sníží, pokud není zaškrtnuto.

Uložit položku nastavení "Včetně dat animace"

「アニメーションデータ関連も含む」の保存設定項目

Uložení sítě

Můžete určit, zda chcete data modelu uložit.

Hierarchická struktura výstupů

Podívejte se na to, protože je nutné animovat síť. Na druhou stranu, pokud síť neuložíte, nepotřebujete hierarchickou strukturu.

Seznam animací

Můžete zvolit, které animace chcete uložit. Zaškrtnuté položky se uloží.

「. x" (pouze sdílená verze)

「. X" soubor je vzorový formát souboru poskytovaný společností Microsoft. Totéž ". X" soubory mají také několik datových formátů.

Po uložení se zobrazí dialog níže.

「.x」ファイル(

Odrůdy souborů X

Normální soubor X s jednou sítí

Zkombinuje aktuálně načtená data modelu do jedné sítě a vytvoří její výstup.

X-file s animací skinované sítě

Mřížky jsou kombinovány, ale výstupem je prolnutí vrcholů a data animace vzhledu.

Formát souboru X

Uložte soubor X v textovém nebo binárním formátu.

možnost

Zvětšení

Můžete určit velikost modelu v době výstupu.

Komprimovat soubory

Velikost souboru můžete zmenšit jeho komprimací. Text i binární lze kombinovat.

Výstupní souřadnice

Tradiční formáty souřadnic

Výstupem jsou souřadnice kostí a animace modelu se souřadnicemi, které předtím vynesla Elfreina.

Souřadnice s podporou Lightwave

Vytiskne se ve formátu, který odpovídá souřadnicím souboru X vydaného aplikací Lightwave.

Sítě pro uložení

Zobrazí se seznam importovaných sítí. Zde můžete nastavit libovolnou síť, která má být uložena. Sítě, které jsou zaškrtnuty, budou uloženy.

Položka nastavení uložení "Normal Single Mesh X File"

「通常の単一メッシュXファイル」の保存設定項目

Obohacení dat z kombinace

Přidejte data prolnutí vrcholů do běžného souboru X s jednou sítí.

Obohacení duplikace vrcholů

Přidejte informace o duplikaci vrcholů do normálního souboru X s jednou sítí.

Uložení položek nastavení pro "Soubor X s animací mřížky vzhledu"

「スキンメッシュアニメーション付きXファイル」の保存設定項目

Uložení sítě

Nastavte, zda se mají síťová data uložit.

Rámeček, do kterého chcete uložit síť

Určete rámeček, do kterého chcete uložit data sítě.

Jak vytvářet výstupní snímky

Výstup pouze klíčových snímků

Výstup pouze vytvořený klíč. Množství dat je sníženo, ale interpolace mezi klíči je ponechána na přehrávající aplikaci.

Výstup všech interpolovaných snímků

Hodnoty mezi klíči jsou výstupem v rámcích vypočítaných interpolační metodou specifikovanou v Elfreině. Při přehrávání v jiných aplikacích jsou možné zhruba stejné animace, ale velikost souboru je podstatně větší. Pokud chcete také výstup posledního snímku, zaškrtněte políčko.

Jak uložit počáteční držení těla

Přidání kompozice k datům animace

Syntetizujte počáteční pózu do dat animace. Je to standardní metoda pro animované soubory X.

Rámec počáteční hierarchie pozic přidaný do každého rámce hierarchie

Rámec počáteční hierarchie pozice je přidán do každého rámce hierarchie. Počet hierarchických rámců se však zdvojnásobuje.

Snímky za sekundu

Soubor X může mít pouze jeden snímek za sekundu, proto jej zde specifikujte. Pokud se počet snímků za sekundu zadaný pro každou animaci v Elfreině liší, číslo se automaticky převede.

Neukládejte nezměněná data animace

Odstraní data animace, která při přehrávání vůbec nemění pohyb. To může zmenšit velikost souboru a do určité míry zlepšit výkon přehrávání.

Přidejte jeden prázdný klíč, abyste zajistili nečinnost

Při přehrávání animace, která částečně neobsahuje žádná data animace, dříve přehrávaná data animace mohou zůstat. Ujistěte se, že jste přidali pouze jeden kus nepohyblivých dat, abyste tomu zabránili.

Seznam animací

Můžete zvolit, které animace chcete uložit. Zaškrtnuté položky se uloží.