Chci vždy umístit kosti vlevo a vpravo

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

Pokud se jedná o humanoidní model, měl by být v podstatě symetrický. Pak chcete být vždy symetričtí při pohybu kostí. Chcete-li tuto funkci použít, postupujte takto:

Nejprve načtěte humanoidní model a umístěte kosti, jak je znázorněno níže. V tuto chvíli nemusí být poloha přesně symetrická. Ponechte název kosti, jak je uvedeno níže.

ボーンの名前

Poté otevřete dialog Nastavení konfigurace kosti.

ボーン設定

Vyberte kost, kterou chcete nastavit jako symetrickou (buď je v pořádku), vyberte opačnou kost od symetrické kosti, jak je znázorněno níže, zkontrolujte typ zrcadlení pouze na X a stiskněte tlačítko Přidat. Tím se do seznamu přidají symetrické kosti a můžete je zavřít stisknutím tlačítka OK. (Opačná kost je nastavena automaticky)

鏡面対象ボーン

Když pak v zobrazení přesunete kost, uvidíte, že se kost na druhé straně automaticky přesune.

自動的に反対側のボーンが移動する

Toto nastavení lze také použít při úpravách animace.