Chci vždy umístit kosti vlevo a vpravo
Pokud se jedná o humanoidní model, měl by být v podstatě symetrický. Pak chcete být vždy symetričtí při pohybu kostí. Chcete-li tuto funkci použít, postupujte takto:
Nejprve načtěte humanoidní model a umístěte kosti, jak je znázorněno níže. V tuto chvíli nemusí být poloha přesně symetrická. Ponechte název kosti, jak je uvedeno níže.
Poté otevřete dialog Nastavení konfigurace kosti.
Vyberte kost, kterou chcete nastavit jako symetrickou (buď je v pořádku), vyberte opačnou kost od symetrické kosti, jak je znázorněno níže, zkontrolujte typ zrcadlení pouze na X a stiskněte tlačítko Přidat. Tím se do seznamu přidají symetrické kosti a můžete je zavřít stisknutím tlačítka OK. (Opačná kost je nastavena automaticky)
Když pak v zobrazení přesunete kost, uvidíte, že se kost na druhé straně automaticky přesune.
Toto nastavení lze také použít při úpravách animace.