Nastavení názvu díla a jména držitele autorských práv
hmota
Když vytváříte hru, můžete chtít nastavit informace o autorských právech ve spustitelném souboru hry. Pokud jste nic nenastavili, pokud otevřete vlastnosti vytvořeného spustitelného souboru, uvidíte informace podobné těm vpravo. (Obsah se bude mírně lišit v závislosti na názvu vytvořeného projektu.)
V současné době neznáme verzi hry ani držitele autorských práv, takže vám vysvětlíme, jak je nastavit.
Mimochodem, tento diagram ukazuje, jak to vypadá po umístění na Xbox 360. Opět se zobrazí název projektu, ale nevíte, o jaký druh hry se jedná.
Po otevření projektu nejprve otevřete Průzkumník řešení a poklepáním na Vlastnosti otevřete obrazovku Vlastnosti.
Po otevření obrazovky vlastností klikněte na "Aplikace" na kartě vlevo a poté klikněte na tlačítko "Informace o sestavení" na obrazovce, která se otevře.
Otevře se dialogové okno Informace o sestavě. Zde nastavíte název, popis, držitele autorských práv, verzi souboru atd. hry.
Zkusme to napsat jako ten vpravo a uvidíme, jak se to skutečně změní.
Ve vstupních polích nemusíte měnit "GUID", "Neutrální jazyk" a "Nastavit sestavení jako odkazované na COM".
Pokud hrajete hru pro Windows, všimnete si, že se při spuštění změnil název okna.
Pokud se podíváte na vlastnosti spustitelného souboru, uvidíte, že se změnily podrobnosti.
Pokud se podíváte na stranu konzole Xbox 360, uvidíte, že se zde odrážejí informace "Název" a "Popis".