Se operationer
Knogle animation
migration
Når du vælger en knogle eller et led, vises manipulatoren til bevægelse.
Du kan trække den for at flytte knoglen. Du kan også trække knoglen direkte for at flytte den.
Flytning af rød manipulator
Du kan dog kun flytte knogler af roden eller knoglerne, hvis forælder er en flydende knogle. Hvis du opretter alle med faste knogler, flyttes kun rodbenene.
revolution
Når du vælger en knogle eller et led, vises FK-rotationsmanipulatoren og IK-bevægelsesmanipulatoren.
Du kan trække rotationsmanipulatoren for at rotere den i den angivne retning. Du kan også rotere knoglen ved at trække den direkte.
Rotation med en grøn manipulator
Prøv derefter at trække flyttemanipulatoren.
Alle forældreknogler op til den flydende knogle roteres for at matche manipulatorens position. Prøv nu at trække leddet direkte for enden af din hånd.
Som en manipulator roterer den sammen med forældrebenet i henhold til den trukne position.
Skalering
Når du vælger en knogle eller et led, vises skaleringsmanipulatoren.
Træk en manipulator eller knogleskalaer den model, der er forbundet med delen.
Zoom er kun en lokal handling.
UV-animation (kun delt version)
For at manipulere UV'er skal du vælge UV-animationstilstand og vælge det materiale, du vil manipulere fra listen.
migration
Træk visningen til den ønskede position med venstre museknap for at flytte teksturen.
Når du bevæger dig og forstørrer, vises manipulatoren også i øverste venstre hjørne af teksturen, så hvis du vil flytte den i en bestemt retning, skal du trække den for at flytte den.
revolution
Træk visningen til venstre eller højre for at rotere UV'erne. Rotationsaksen er den klikkede position.
forstørrelse
Når du trækker visningen, skaleres UV'erne. Udvidelsen er kun lokal, ikke diagonalt udvidet. Det udvides også omkring den klikkede position.
menu
Højreklik på en visning for at få vist en menu (hvis det er tilladt i dine præferencer). Indholdet er det samme, som når du højreklikker på listen over underordnede animationer.