Hierarchische Strukturansicht von Bourne
Die Eltern-Kind-Beziehung des Knochens wird angezeigt. Die Bedeutung der Symbole ist wie folgt.
Route | Es ist ein Symbol, das nur anzeigt, dass es sich um eine Wurzel handelt. Nicht Bourne. | |
Fester Knochen | Es ist ein gewöhnlicher Knochen. In der Animation bewegen Sie diesen Knochen im Grunde. | |
Schwimmende Knochen | Es ist da, um den festen Knochen zu lösen. Schwimmende Knochen zählen am Ende nicht als Knochen. Es ist auch nicht möglich, mit Animation zu arbeiten. |
Sie können die Bones ziehen, um die Eltern-Kind-Beziehung zu verschieben.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um ein Menü wie das folgende anzuzeigen.
Positionskopie
Merkt sich vorübergehend die Position des ausgewählten Gelenks.
Einfügen positionieren
Stellen Sie die in der ausgewählten Verbindung gespeicherten Positionsinformationen ein.
Addition
Fügen Sie einen Knochen hinzu. Wenn Sie einen Knochen ausgewählt haben, wird er als untergeordnetes Element dieses Knochens hinzugefügt. Der Knochen überlappt die Position des Elternteils. Sie können bis zu 254 Knochen erstellen.
Löschung
Löscht den ausgewählten Knochen. Wenn die Knochen untergeordnete Knochen haben, werden sie zusammen gelöscht. Knochen sind mit Animationen, Knochengewichten usw. verbunden, daher ist es besser, sie nicht unnötig zu löschen.
Reproduktion
Dupliziert den ausgewählten Knochen. Wenn "Kinderverknüpfung" aktiviert ist, werden auch die Knochen der Kinder zusammen dupliziert.
Einrichtung
Zeigt das Dialogfeld Knocheneinstellungen an.
Umbenennen
Benennen Sie den ausgewählten Bone um. Er kann nicht wie jeder andere Knochen benannt werden.
Erweiterte Knocheneinstellungen
Zeigt das Dialogfeld Bone Advanced Settings an.