Hierarchische Strukturansicht von Bourne

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ボーン構成ツリービュー

Die Eltern-Kind-Beziehung des Knochens wird angezeigt. Die Bedeutung der Symbole ist wie folgt.

ルートボーン Route Es ist ein Symbol, das nur anzeigt, dass es sich um eine Wurzel handelt. Nicht Bourne.
固定ボーン Fester Knochen Es ist ein gewöhnlicher Knochen. In der Animation bewegen Sie diesen Knochen im Grunde.
浮動ボーン Schwimmende Knochen Es ist da, um den festen Knochen zu lösen. Schwimmende Knochen zählen am Ende nicht als Knochen. Es ist auch nicht möglich, mit Animation zu arbeiten.

Sie können die Bones ziehen, um die Eltern-Kind-Beziehung zu verschieben.

ボーンドラッグ前ボーンドラッグ後

Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um ein Menü wie das folgende anzuzeigen.

右クリックメニュー

Positionskopie

Merkt sich vorübergehend die Position des ausgewählten Gelenks.

Einfügen positionieren

Stellen Sie die in der ausgewählten Verbindung gespeicherten Positionsinformationen ein.

Addition

Fügen Sie einen Knochen hinzu. Wenn Sie einen Knochen ausgewählt haben, wird er als untergeordnetes Element dieses Knochens hinzugefügt. Der Knochen überlappt die Position des Elternteils. Sie können bis zu 254 Knochen erstellen.

Löschung

Löscht den ausgewählten Knochen. Wenn die Knochen untergeordnete Knochen haben, werden sie zusammen gelöscht. Knochen sind mit Animationen, Knochengewichten usw. verbunden, daher ist es besser, sie nicht unnötig zu löschen.

Reproduktion

Dupliziert den ausgewählten Knochen. Wenn "Kinderverknüpfung" aktiviert ist, werden auch die Knochen der Kinder zusammen dupliziert.

Einrichtung

Zeigt das Dialogfeld Knocheneinstellungen an.

Umbenennen

Benennen Sie den ausgewählten Bone um. Er kann nicht wie jeder andere Knochen benannt werden.

名前の変更

Erweiterte Knocheneinstellungen

Zeigt das Dialogfeld Bone Advanced Settings an.