Symbolleiste
Hinzufügen (Knochen hinzufügen)
Fügen Sie einen Knochen hinzu. Wenn Sie einen Knochen ausgewählt haben, wird er als untergeordnetes Element dieses Knochens hinzugefügt. Der Knochen überlappt die Position des Elternteils. Sie können bis zu 254 Knochen erstellen.
Löschen (Knochen löschen)
Löscht den ausgewählten Knochen. Wenn die Knochen untergeordnete Knochen haben, werden sie zusammen gelöscht. Knochen sind mit Animationen, Knochengewichten usw. verbunden, daher ist es besser, sie nicht unnötig zu löschen.
Replikation (Knochenreplikation)
Dupliziert den ausgewählten Knochen. Wenn "Kinderverknüpfung" aktiviert ist, werden auch die Knochen der Kinder zusammen dupliziert.
Einstellungen (Bone Settings)
Zeigt das Dialogfeld Knocheneinstellungen an.
Erstellen (Erstellungsmodus)
Klicken Sie auf die Ansicht, um in den "Erstellungsmodus" zu wechseln, um einen Bone zu erstellen.
Bearbeiten (Bearbeitungsmodus)
Wechseln Sie in den "Bearbeitungsmodus", um die erstellten Knochen zu verschieben und zu drehen.
Kindliche Verknüpfung (Verarbeitung von Kinderknochen wird ebenfalls durchgeführt)
Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn Sie Knochen verschieben oder duplizieren und gleichzeitig untergeordnete Knochen bearbeiten möchten.
Fest (Knochenbildungstyp fester Knochen)
Erstellen Sie einen festen Knochen (normaler Knochen) im Erstellungsmodus oder über die Schaltfläche Hinzufügen.
Floating (Knochenbildungstyp schwimmender Knochen)
Erstellen Sie einen Floating Bone (Floating Bone) im Erstellungsmodus oder mit der Schaltfläche Hinzufügen.
Eingabe (Knochendaten hinzufügen) (nur Freigabeversion)
Sie können zusätzlich Knochendaten aus einer externen Datei importieren. Dateien, die gelesen werden können, werden als beschrieben. elp". Die hinzugefügten Knochen werden direkt unter die Wurzel gelegt.